Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstonePaladin créature

Résumé : Je me suis fait un petit deck paladin pour faire mes journaliers. Je n'ai pas beaucoup de carte paladin, mais je pense que cela peut etre un bon deck début.
Auteur Spoutnik
Création 24 oct. 2013
Mise à jour 24 oct. 2013
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 220
Note
...
Vues 1 236
Favori
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Paladin (12)

Carte Type Mana
1Bénédiction de puissanceSort1
1HumilitéSort1
1ÉgalitéSort2
2Protecteur d'ArgentServiteur2
1Bénédiction des roisSort4
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
2Marteau de courrouxSort4

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
1Écuyère d'ArgentServiteur1
1Dragon féeriqueServiteur2
1Grunt loup-de-givreServiteur2
1Limon des marais acideServiteur2
1Maître fabricant d'épéesServiteur2
1Chef de raidServiteur3
1Clerc du Soleil briséServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1Corsaire de l'effroiServiteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4
1Maître de culteServiteur4
1Nain sombreferServiteur4
1Champion de la Main d'argentServiteur5
2Chef de guerre loup-de-givreServiteur5
1Commandant d'ArgentServiteur6
1Champion de HurleventServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Voilà le petit deck créature que je me suis crée pour mes journaliers. On peut sans nulle doute l'améliorer facilement, mais je pense qu'il peut être intéressant pour un débutant.

Avantages:

    - Deck ne nécessitant pas beaucoup de ressource. (beaucoup de carte de base)
    - Facile à prendre en main
    - Peut finir très vite une partie

Inconvénients :

    - Difficile contre un deck contrôle
    - Pas de carte de grosse carte
    - Les sorts d'aoe sont souvent dévastateur.

Les cartes clé

La chasse au gros gibier : A garder pour tuer une créature 7 ou plus d'attaque.

Défenseur d’Argus : Permet d'augmenter l'attaque de vos créatures.

Maître fabricant d’épées : Cartes qui deviens ingérable pour l'adversaire si il ne la nettoie pas d'entrée. Idéal pour buff vos petites créatures 1 / 1 issues du pouvoir.

Chef de guerre loup-de-givre : Posez cette carte quand vous avez 3 - 4 petites créature et voilà une jolie 8 / 8.

Corsaire de l’effroi : Gratuit si vous avez la championne d'argent.

Maître de culte : Vous avez beaucoup de créature, cette carte vous permet de pioche énormément de carte.

Comment jouer le deck ?

Pour jouer ce deck, rien de plus simple vous posez des créatures. Les créatures du deck ont toutes un buff attaques. L'idée est donc d'améliorer ainsi vos serviteurs issues de votre pouvoir de paladin.

Attention : N'allez pas buff 1 seul et même créature. L'astuce est d'avoir 3 - 4 créatures, certes avec peu de point de vie mais entre 4 - 5 d'attaques. Ce qui oblige l'adversaire à sacrifier de plus grosse créature pour vous vider votre table.

Le secret de ce deck réside donc dans le contrôle de la table. Si vous avez 3 - 4 créatures aux alentours du tour 5, vous devriez pouvoir le terminé vers le tour 6 / 7. Attention encore au sort d'aoe. Ne cherchez pas à poser toutes vos créatures, utilisé surtout votre pouvoir de héros et chercher à buff vos serviteurs 1/1 avec ceux de votre main.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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