Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstonePaladin de l'aube

Résumé : Paladin coutant pas chère en terme de poussière et m'a amené au rang 14 avec peu de défaites.
Auteur ElGato
Création 08 févr. 2014
Mise à jour 09 févr. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 420
Note
...
Vues 603
Favori
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Paladin (12)

Carte Type Mana
2Protecteur d'ArgentServiteur2
2Bénédiction des roisSort4
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
2Marteau de courrouxSort4
2Gardien des roisServiteur7

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
1Limon des marais acideServiteur2
2Mousse de la Voile sanglanteServiteur2
1Protectrice solfurieServiteur2
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2Clerc du Soleil briséServiteur3
2Golem des moissonsServiteur3
2Missilière téméraireServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Deck plutôt axé contrôle. Monté du rang 25 au rang 14 sans difficulté avec ce deck. Un ratio de 75% sur une 20aine de parties. Le deck est assez équilibré avec un gros mid game qui permet de tirer sur de late si besoin. La partie peut être rapidement terminée avec les boosts.

Avantages:

  • Assez bon contre toute les classes.
  • La protectrice pour ralentir les deck rush
Inconvénients :
  • Pas de cartes miracle.
  • Un deck rush qui sort bien et c'est fini sans consécration.

Les cartes clé


Les classes qui peuvent booster sont contrées par la chouette. Un silence bien placé sur une carte ayant reçue 2-3
Championne en vrai-argent , la consécration et le marteau sont pour clearer le board.
Missilière téméraire pour mettre la pression s'il est low HP ou remover un gros taunt ou une carte a 5 HP (peut être boostée avec bénédiction de puissance.
Si la mousse peut être placée après une épée par exemple, c'est directement une carte qui peut faire gagner la partie. Sinon c'est une carte tour 2 avec 3pv.
Le Golem des moissons est une carte problématique pour l'ennemi.

Comment jouer le deck ?


Prendre le contrôle de la board est important. Si on le perd, clearer avec les sorts et laChampionne en vrai-argent . Le Golem des moissons est très utile pour laisser une carte sur le terrain et reprendre le contrôle.
Toujours réfléchir aux sorts de zone que le joueur d'enface peut jouer et garder en tête a quel round ça se joue. Par exemple contre un mage, ne pas poser toutes les cartes au tour
J'essaye toujours de garder des cartes sous la main. Mais même si jouer un Gardien des rois quand on a 30pv est dommage, n'hésitez pas trop si ca peut vous faire prendre le dessus.
Garder la pièce pour sortir au tour 3 l'une des cartes a 4 de mana si possible.

Améliorations / changement

Le protecteur de l'aube a remplacé le Géomancien kobold
Le Commandant d’argent peut remplacer une ou deux Missilière téméraire . (j'en remplace que une personnellement).
La Mousse de la Voile sanglante peut être remplacée par une autre carte 2/3

Egalité à la place de bénédiction de puissance.
Amasseur de butins a la place de l'ingénieur novice
Courroux vengeur à la place d'une carte=200]Missilière téméraire[/carte]
- 1 sen'jin et une 2eme Protectrice solfurie à la place
+ Ysera, - limon
-2 chouettes + 2 garde paix d'aldor.

Ces améliorations sont entrée petit à petit en montant dans les rangs.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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