| Auteur | Madd |
| Création | 07 janv. 2016 |
| Mise à jour | 13 janv. 2016 |
| Format |
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| Type | Fun |
| Coût | 6 480 |
| Note | 12 |
| Vues | 308 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Bénédiction de puissance | Sort | 1 |
| 1 | Humilité | Sort | 1 |
| 1 | Main de protection | Sort | 1 |
| 1 | Rédemption | Sort | 1 |
| 2 | Lumière sacrée | Sort | 2 |
| 1 | Protecteur d'Argent | Serviteur | 2 |
| 1 | Épée de justice | Arme | 3 |
| 1 | Garde-paix de l'Aldor | Serviteur | 3 |
| 2 | Bénédiction des rois | Sort | 4 |
| 2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
| 2 | Consécration | Sort | 4 |
| 1 | Bénédiction du champion | Sort | 5 |
| 1 | Courroux vengeur | Sort | 6 |
| 2 | Gardien des rois | Serviteur | 7 |
| 1 | Tirion Fordring | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Grizzly Ferpoil | Serviteur | 3 |
| 1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 1 | Maître-bouclier de Sen'jin | Serviteur | 4 |
| 1 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | Harrison Jones | Serviteur | 5 |
| 1 | Marche-soleil | Serviteur | 6 |
| 1 | Seigneur de l'arène | Serviteur | 6 |
| 2 | Champion de Hurlevent | Serviteur | 7 |
| 1 | Ysera | Serviteur | 9 |
Avantages:
Inconvénients :
Ce deck étant pour joueurs débutants, je ne dirais pas qu'il y ait absolument des cartes clé. Néanmoins, il y a certaines cartes qui restent importantes, comme le Bouclier bleu, le Cure-dent qui heal ou l'Armure jaune du délice.
Voyons un peu comment jouer le deck.
Les trois premiers tours seront assez simples, puisque ne disposant que de Nounours comme serviteur à poser durant ces tours, vous devrez vous contenter des Recrues de la Main d'Argent que vous invoquez avec votre pouvoir héroïque.
C'est à partir du quatrième tour que vous pourrez véritablement commencer à remplir votre board. Privilégiez Taz'dingo ! si vous l'avez en main, sinon commencer à nettoyer le board adverse avec le Cure-dent qui heal. Si vous disposez de l'Épée boost et que vous n'avez pas déjà une arme équipée, vous pouvez la jouer au tour 5 et commencer à invoquer des serviteurs améliorés, comme par exemple le Donneur de Bouclier qui peut permettre un trade safe de Taz'dingo ! ou de Nounours, et permettre par la suite de booster les stats des autres cartes.
Les tours suivants dépendront de ce que vous avez déjà en main et de ce que vous piochez. A partir de ce moment, vous devrez techniquement avoir de moins en moins de souci, puisque vous entrez dans le late game.
Dès que vous avez le Bouclier bleu, je recommande de le poser directement, hormis si vous voulez effectuer un combo particulier avec d'autres cartes.
Si vous n'avez pas d'arme ou que la durabilité de celle-ci sera réduite à 0 durant votre tour (en attaquant pour le Cure-dent qui heal ou en invoquant des serviteurs pour l'Épée boost, vous pouvez poser Tirion Fordring afin de vous permettre, si il meurt, d'équiper Uther avec une nouvelle arme.
Si vous vous retrouvez face à des cartes à forte attaque, comme des Géants ou des Dragons, vous pouvez limiter leur impact avec l'Humilité ou bien le On se calme !. Vous pouvez vous débarrasser des cartes plus embêtantes pour vous comme le JONGLEUR DE BOULES DE FEU, Mal'Ganis et autres You shall not pass ! avec le OneShot de cartes trop fortes. Notez que vous pouvez au préalable utiliser la Bénédiction de puissance sur un serviteur avec moins d'attaque, comme le Distributeur de boules de feu ou un Ancien de la guerre, pour le détruire avec le OneShot de cartes trop fortes.
Si vous vous retrouvez en mauvaise posture (pertes de PV assez rapide), vous pouvez tout de même réussir à vous en sortir, avec les Heal pas cher ou les Armure jaune du délice. Notez que vous avez également des serviteurs avec provocation pour temporiser et quelques boucliers divins pour éliminer les menaces adverses. Vous pouvez remplacer votre Missiles everywhere par l'Imposition des mains afin d'avoir encore une autre carte de heal.
Comme vous disposez de peu de cartes à faible coût et peu de points de vie, vous pouvez forcer vos adversaires à utiliser au moins 2 cartes pour éliminer un de vos serviteurs. Vous êtes ainsi bien protégés contre les Bye bye petite bête, les Éclair glacé et autres Bombinette . Vous resterez malheureusement exposés aux sorts affectant les cartes puissantes, comme les Bye bye grosse bête, les éternelles Boule de feu ou le OneShot de cartes trop fortes.
Ce rêve vert n'est pas essentielle, mais je la prends afin d'avoir de nouveaux serviteurs à jouer pour trade le board adverse ou absorber les sorts. Vous pouvez néanmoins la remplacer, comme par exemple par Alexstrasza, qui peut permettre de finir l'adversaire le tour où vous la jouer si vous avez au moins 15 points de dégâts. L'homme au chapeau n'est pas non plus obligatoire, mais est toujours sympathique si votre adversaire dispose d'armes (telle que Je suis incassable ou Un sniper ne se fait jamais toucher). Notez que vous pouvez remplacer ces deux cartes par des Silence, tels que la Chouette ou le Brise-sort, puisqu'il n'y en a pas de base dans le deck.
J'espère que ce petit deck détente vous plaira. Si vous avez des commentaires, n'hésitez pas, je suis preneur.
A bientôt à la taverne !
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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