Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin Hearthstone[TGT]Paladin Géant!

Résumé : Utilise la puissance destructrice des géants pour terrasser tes adversaires! Que le souffle glacé du norfendre et la lave en fusion balaye les ennemis de la lumière!
Auteur Karadryan
Création 31 août 2015
Mise à jour 02 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 10 580
Note
...
Vues 1 132
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Paladin (20)

Carte Type Mana
2ÉgalitéSort2
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
1
Entrée dans le Colisée
Sort3
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2Régiment de batailleSort3
1
Rouage-marteau
Arme3
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
1
Bolvar Fordragon
Serviteur5
2
Jouteur rohart
Serviteur5
1Imposition des mainsSort6
1
Eadric le Pur
Serviteur7
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
1Protectrice solfurieServiteur2
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
2
Géant du givre
Serviteur10
2Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Paladin contrôle, on attends, on pose du lourd, on gagne !

Paladin Géant

J'ai créer le deck directement aprés la sortie du grand tournois, j'avais mon paladin avec mes géants de lave, mais il manquait de lourd, j'ai vu que le géant de givre s'adaptait parfaitement avec l'esprit du paladin contrôle, du coup je suis passé à l'action.

On reprend les bases du paladin contrôle d'avant GVG, le début de parties repose sur les Mini-robot blindé, les Championne en vrai-argent, et les Consécration, pour me soigner j'utilise le Jouteur rohart, il reste plus costaux que robot de soins antique même si le soin est pas systématique. Vous finissez la partie grace à vos géants.

Avantages:

  • Peu joué, vous avez l'avantage de la surprise!
  • les géants c'est toujours cool!
  • Plutôt fort, le deck est jouable en ladder

Inconvénients :

  • les aggros peuvent vous mettre piquette

Les cartes clé

A noter qu'on ne garde surtout pas les géants en mains de départ!

Comment jouer le deck ?

La passivité! Pour les anciens, ça se joue comme le 1er paladin contrôle, on attends et on fait son pouvoir héroique chaque tour.

Sortir un Mini-robot blindé ou un Régiment de bataille peu vous aider à mieux gérer l'aggro. Si l'adversaire sort un truc trop fort alors il faut aller le chercher avec la Championne en vrai-argent. On continue de passer les tours et à perdre un peu de PV, puis vers les tours 7/8/9 on commence à poser, les géants, tirion, l'idée c'est d'avoir au moins deux thons sur la table et qu'ils soient provocations grâce aux argus et solfuries.

Il faut achever l'adversaire avec les géants, une fois qu'ils sont contrôlés vous aurez probablement perdu, donc il ne faut les sortir que quand l'adversaire à épuiser ces ressources. Pour ça c'est classique : Garde-paix de l’Aldor, égalité et consécrations, soins, crache vase etc...

La passivité du paladin fait qu'il n'a pas besoin d'un moteur de pioche énorme, l'imposition des mains suffit. Mais on peut modifier le deck pour avoir des acolytes et des pyromanciens sauvages par exemple à la place des régiments de bataille.

Il est a noter que les régiments de bataille sont plutôt sympa pour booster un Bolvar Fordragon qui peut facilement surprendre, c'est une grosse carte à gérer suplémentaire.

Eadric le Pur et Entrée dans le Colisée marchent bien ensemble et permettent de tout détruire. un clean de table géant qui peut servir si l'adversaire joue varian par exemple. Ou plus simplement contre de l'aggro. Ils sont remplaçable par un Dr Boum et une Protectrice solfurie ou encore un Chasseur de gros gibier, c'est un peu selon vos gouts.

Le mot de la fin

J'espère que le deck vous plairas, si vous avez des suggestions pour l'améliorer je suis preneur. A bientôt sur hearthstone.

Autres decks Paladin

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires

Friendly links