Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstonePaladin impair 2018

Résumé : Mon deck paladin impair avant la rotation de 2019.
Auteur yelf
Création 15 avril 2019
Mise à jour 16 avril 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 3 400
Note
...
Vues 141
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Liste des cartes

Cartes Paladin (10)

Carte Type Mana
2Bénédiction de puissanceSort1
2Bénédiction de sagesseSort1
2Protectrice vertueuseServiteur1
2Faveur divineSort3
2Garde-paix de l'AldorServiteur3

Cartes neutres (20)

Carte Type Mana
2Archère elfeServiteur1
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2Jeune prêtresseServiteur1
2Sergent grossierServiteur1
2Chef de raidServiteur3
1Chevalier de sangServiteur3
2Clerc du Soleil briséServiteur3
2Goule mangeuse de chairServiteur3
2
Pterreurdactyle vicieux
Serviteur3
2Contrôleur mentalServiteur5
1
Baku la Gobe-lune
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ceci est mon deck d'avant la rotation de 2019. C'est un deck paladin impaire très classique, avec beaucoup de cartes classiques, étant F2P et jouant que depuis récemment.

A noter qu'il dispose aussi d'un Chevalier de sang en tant que finisher. C'est une épique coûteuse, que j'ai eu le chance de récupéré dans un paquet. On peut le remplacer par un Chef de guerre loup-de-givre pour une version low cost. C'est d'ailleurs ce que j'utilisais avant de récupérer le chevalier dans un paquet.

Autres finishers très bon marché: les Goules mangeuses de chair. A sortir juste avant de sacrifier les recrues en face.

On peut aussi jouer des Champion de Hurlevent à la place de 2 rares, pour baisser encore le prix de deck.

Comme finish, on trouvera aussi les Pterreurdactyles vicieux, qui sont des cartes OP qui mériteraient clairement d'être rééquilibrées (comme la plupart des cartes adaptations, à cause de la furie des vents). A l'origine, j'avais crafté ses cartes pour la campagne solo du Roi Lich.

C'est un deck très aggressif où il faut toujours préparer la résurrection de son bord suite à un éventuel sort à aire d'effet (AOE).

Il est aussi très important de piocher un maximum, grâce aux Bénédictions de sagesse et Faveurs divine. Cela permet de ne pas craindre les Grizzlys du bois Maudit

Côté cartes techs, on pensera surtout aux Contrôleurs mentaux contre aggros et Garde-paix de l'Aldor contre le magnétisme.

Avantages:

  • Très rapide
  • Très bon marché
  • Comprend beaucoup de cartes classiques, réutilisables en standard
  • Comprend beaucoup de cartes neutres, réutilisables dans de nombreux decks
  • Comprend 3 cartes remboursées lors de la rotation de 2019 (Baku la Gobe-lune et 2 Faveur divine)

Inconvénients :

Je regarde pour tester le deck dans le libre. Pour cela, plusieurs cartes ont attiré mon attention :

Régisseuse de Sombre-Comté semblent l'ajout le plus indispensable. Non seulement la combo avec Chevalier de sang est évidente, mais cela rend aussi les recrues 2 fois plus résistantes.

Maître des chevaux de guerre qui est parfaite ici

Champion de Mukla. Cette carte peut paraître chère et lente, mais elle permettrait justement de maintenir la pression mid et late game.

Modeste écuyer qui devient un T1 extrêmement aggressif.

Régente de la Main d'argent : Pas exceptionnel, mais comme c'est une commune, cela vaut le coup de tester

Intendant : Très bon en tant que finisher mais cela reste une épique couteuse à crafter.

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