| Auteur | Faucheuse |
| Création | 12 janv. 2014 |
| Mise à jour | 12 janv. 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 2 880 |
| Note | 11 |
| Vues | 512 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Humilité | Sort | 1 |
| 2 | Main de protection | Sort | 1 |
| 2 | Protecteur d'Argent | Serviteur | 2 |
| 2 | Épée de justice | Arme | 3 |
| 2 | Bénédiction des rois | Sort | 4 |
| 2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
| 2 | Consécration | Sort | 4 |
| 2 | Marteau de courroux | Sort | 4 |
| 1 | Bénédiction du champion | Sort | 5 |
| 1 | Gardien des rois | Serviteur | 7 |
| 1 | Tirion Fordring | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Gnome lépreux | Serviteur | 1 |
| 2 | Ingénieur novice | Serviteur | 2 |
| 1 | Mousse de la Voile sanglante | Serviteur | 2 |
| 1 | Chevaucheur de loup | Serviteur | 3 |
| 1 | Clerc du Soleil brisé | Serviteur | 3 |
| 1 | Croisée écarlate | Serviteur | 3 |
| 1 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
| 1 | Grizzly Ferpoil | Serviteur | 3 |
| 1 | Nervi de la KapitalRisk | Serviteur | 5 |
| 1 | Commandant d'Argent | Serviteur | 6 |
| 1 | Seigneur de l'arène | Serviteur | 6 |
Comme je ne connais pas trop ce genre de chose, je ne peux pas affirmer les avantages, inconvénients et comment jouer le decks.
L'avatange du deck est qu'il permet de tenir solidement en attendant la fin de game ou il liberera une bonne puissance grâce aux buffs/debuff du Paladin.
Le gros désavantage du deck est qu'il est inutile face un deck early (murloc ...) à mins de piocher une consécration très vite.
Les cartes clés :
L'épée de Justice permet en début de game d'imposer une grosse présence sur le board, avoir la pièce et l'épée dans la main en début de game c'est une grosse chance de victoire. Tous les monstres early game ensuite auront 2 stats de plus. (Le downside est évidemment les possibles Ooz des marais qui, en plus d'annuler l'avance que vous esperiez, vous feront prendre un max de retard). Avec l'épée de Justice, le mousse de la voile sanglante devient une carte 4/4 qui coute deux de mana.
Le Nervi est plus important qu'il ne semble, dans beaucoup de cas, c'est cette carte qui apporte la victoire grace aux buffs du paladin. Il m'est arrivé une fois (mais il ya evidemment peu de chance pour que ca arrive plus d'une fois par an) d'avoir posé le nervi + benediction des rois. Tour suivant : Benediction des rois + Bénédiction du champion ==> attk = 7 + 4 + 4 = 15 * 2 = 30. L'adversaire s'est fait oneshot (plutot drole quand ca arrive).
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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