Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin Hearthstone*Légende* Mystère et Boule de Gomme

Résumé : Un deck simple à jouer, très efficace, même contre les Guerriers controle ! Savourez le mélange parfait du maniement des armes, des serviteurs sournois et des perfides secrets...
Auteur MacFlaï
Création 21 oct. 2015
Mise à jour 21 oct. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 7 420
Note
...
Vues 230
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Paladin (21)

Carte Type Mana
1
Esprit combatif
Sort1
2Noble sacrificeSort1
1RédemptionSort1
1RepentirSort1
2
Venger
Sort1
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
2Régiment de batailleSort3
2
Rouage-marteau
Arme3
2Bénédiction des roisSort4
1Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
2
Adversaire mystérieux
Serviteur5
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2Jongleur de couteauxServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Horreb
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

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Bonjour à tous ! Des paladins on en croise à la pelle, c'est vrai...! Et certains qui liront ce petit texte seront dépités à l'idée qu'un autre paladin soit proposé, à ceux là, Mogor l’ogre dit :"désolé" ! Mais je devais partager ce deck qui m'a permit de passer Légende assez facilement (pour la première fois!)..ok, je dois reconnaitre que les derniers matchs font souffrir le palpitant.

Résumé du deck

Il se joue en toute souplesse, en suivant sensuellement la courbe de mana. L'idée c'est de prendre le controle du board à l'aide des petites créatures, de vos armes (le Rouage-marteau combine parfaitement les deux) et de vos secrets, afin de laisser un boulevard à l' Adversaire mystérieux :-O

Le Déchiqueteur piloté et Horreb permettront souvent de controler le board en mid game mais ce dernier fait aussi le boulot à la fin.

Puis Dr Boum et Tirion Fordring finiront le travail en achèvant définitivement le moral de votre adversaire.

Avantages:

Facile à prendre en main. Très efficace contre les hunts-face, les mages et les autres paladins. Les combinaisons entre serviteurs, secrets et armes fonctionnent PARFRAITEMENT. Fun à jouer, on est bien dans ses baskets.

Inconvénients :

Les guerriers, les prêtres et les druides sont plus complexes à jouer, mais pas impossible. Pas de moteur de pioche mais rarement à court de carte. Ca reste un paladin secret, difficile d'ajouter des amis après le match :-p

Les cartes clé

Rouage-marteau, Mini-robot blindé, Régiment de bataille, Adversaire mystérieux.

Comment jouer le deck ?

Mulligan : Mini-robot blindé, Venger, Régiment de bataille,Jongleur de couteaux, Rouage-marteau (seulement si vous avez déjà en main un petit serviteur) et Noble sacrifice (en fonction de votre adversaire, efficace contre les armes). Rédemption contre les chasseurs, les mages, et les paladins (par soucis de controle)

Essayez de combiner rapidement les Rouages-marteau avec vos créatures pour controler le board. Le jongleur de couteaux combote très bien avec le noble sacrifice donc il y a possibilité de garder ces deux cartes des le début. Le muligan reste le même contre tous les adversaires, même si le guerrier nous pousse parfois à garder un déchiqueteur piloté ou l'adversaire mystérieux (a priori je compte plutot sur les petites créatures)

Sinon ne gardez pas l'adversaire mystérieux, il y en a deux dans votre deck, dans 95% des cas il tombera avant le tour 6.

Les consécrations peuvent être conservées contre les paladins, mais normalment vos petites créatures et vos armes vous permettent d'éviter une invasion du board par votre adversaire.

Bonne bagarre !

https://www.hautetcourt.com/upload/films/00000056/28_12_dblarg.jpg

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