| Auteur | Sijiel |
| Création | 08 déc. 2015 |
| Mise à jour | 06 janv. 2016 |
| Format |
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| Type | Aggro |
| Coût | 6 200 |
| Note | 41 |
| Vues | 1 163 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Noble sacrifice | Sort | 1 |
| 2 | | Sort | 1 |
| 2 | Protecteur d'Argent | Serviteur | 2 |
| 1 | Épée de justice | Arme | 3 |
| 1 | Faveur divine | Sort | 3 |
| 1 | | Arme | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Consécration | Sort | 4 |
| 1 | Imposition des mains | Sort | 6 |
| 1 | | Sort | 10 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Mande-flots murloc | Serviteur | 1 |
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Chasse-marée murloc | Serviteur | 2 |
| 2 | Guerrier branchie-bleue | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Chef de guerre murloc | Serviteur | 3 |
| 2 | Oracle froide-lumière | Serviteur | 3 |
| 1 | Voyant froide-lumière | Serviteur | 3 |
| 1 | Vieux Troublœil | Serviteur | 4 |
| 1 | Leeroy Jenkins | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
Pour le coup je vais vous présenter deux mécaniques différentes pour jouer Pala MURLOC depuis l'apparition des Tous les murlocs de ta vie, Sir Finley Mrrgglton et autre carte de la dernière aventure de la Ligue des Explorateurs.
Le premier celui de la deck list plutôt classique et AGGRO. Et un second bien différent, car il s'agit d'un deck MURLOC OTK, vous le trouverez plus bas !

Pour débuter un peu d'histoire sur nos amis les Murlocs:
Les Murlocs ne sont apparus qu'assez récemment dans Lordaeron, mais on pense qu'il s'agit pourtant d'une race très ancienne d’Azeroth. Ces créatures originaires des océans ont récemment commencé à s'implanter dans les terres, dans les lacs et les fleuves. A priori, les Murlocs ne sont pas des créatures très intelligentes, ainsi leurs cris gutturaux sont pratiquement impossibles à déchiffrer. Cependant de récents rapports remis par des espions laissent penser que leur colonisation des rivages un peu partout dans le monde pourrait être le fruit d'un effort coordonné. On peut trouver certains clans murlocs en Kalimdor, mais également en Northrend où ils servent de cobayes pour les expériences morbides du Fléau.
Par ailleurs, beaucoup commencent à penser que les Murlocs, ou tout du moins leurs ancêtres, pourraient être apparus sur Azeroth avant les trolls mais vivaient dans les profondeurs abyssales à l'instar des Nagas. Ces deux races ont peut-être un lien ou un dessein lié.... Enfin, certains pensent que l'apparition des Nagas et des Murlocs sur Azeroth pourrait bien être le premier indice livré au monde de quelque chose de bien plus terrifiant. La tentative de sacrifice de la Horde de Thrall lors de son voyage vers Kalimdor par des Murlocs et des Mur'guls mineurs pourrait confirmer cette hypothèse.
Les Murlocs semblent vénérer le seigneur élémentaire Neptulon le Chasse-marée, d'après ce qui est dit lors d'une quête (Les fausses idoles) donnée par le Murloc Neptulouche.
Il ce dit même que rumeur parvenue via des espions laisse penser que les Murlocs auraient établi un pacte secret avec les Nagas. Ceux-ci auraient promis leurs loyauté et leurs services en échange d'étendues d'eaux plus vastes.

Eh oui en premier il faut ce demander comment marche un deck Murloc, tous on une chose en commun. Et cette chose c'est la mécanique de jeu, en effet les Murlocs on le droit à leurs propres mécaniques de jeu.
Le BUFF de la famille Murlocs :
Pourquoi le Buff des murloc me diriez vous? Eh bien, car aucun type de cartes (bête, meca...) ne dispose AUTANT de cette mécanique. Les Murlocs sont en effets très bien à plusieurs la preuve dans les quelques lignes qui suivent.
Que ce soit par le biais de CRIS DE GUERRE (déclencher quand t'on pose la carte en question) par exemple Voyant froide-lumière qui donne des PV aux murlocs sur le Board on peut donc bien parler d'un BUFF. Ou que ce soit par le biais de leur seule présence sur le board notamment Chef de guerre murloc qui permettra aux Murlocs présent et à venir de bénéficier d'un bonus de PV ET d'ATT.
En gros la famille murloc c'est du Solide
ATTENTION tous de même:
Ce qui fais la force de VOS murlocs FAIS AUSSI la force des murlocs Adverses! en effet tant que votre Chef de guerre murloc restera sur le terrain. Les Murlocs adverses tirerons bénéfice de celui ci.
On remarque en Générale, une seule façon de jouer les MURLOCS. Par l'agressivité ! En effet des lors que vous jouer les poisson, il faut vous dire qu'il va vous falloir faire un maximum de dégât, en un laps de temps réduit.
Aussi à vous de vous arranger pour savoir quand Trade et quand Face, d'autant plus que le pouvoir Héroïque du paladin ne permet pas de faire directement des dégâts.
(Mais sa c'était avant Sir Finley Mrrgglton oblige mais CHUT on y reviendra surement! ^^.
Cependant cette règle ne s'applique pas pour tous les decks car je suis prêt à parier que des decks Murlocs Hybride ne vont pas tarder a pullulé. Et je suis sur que nombreux on vu le rapprochement ici pour le DECK N°2 basé un poil plus contrôle avec un deck plus solide. Et en BONUS finale, un OKT Murloc ! (OTK viens de l'anglais ONE TURN KILL - MORT en UN TOUR).
Comprenez bien, que l'intérêt des deck murlocs qui vont suivre s'appuis tous sur la carte, Tous les murlocs de ta vie devenu maintenant, un essentiel dans le paysage des deck Paladin MURLOC.

Un murloc dans la pure venne murloc traditionnel mais, bien Pimpé à la sauce secret, avec un soupçon de LOE.
Comme beaucoup l'on remarquer c'est-un deck Murlocs classique, avec l'ajout de quelques cartes secret (Noble sacrifice et Venger). Le but étant pour moi de vous proposer un deck Fun, (poisson oblige) et bien-entendu viable !
Et oui, cela passe par des secrets, le but c'est de vous permettre une pression sur vos adversaires très tôt dans la partie,. Mais aussi, de BUFF vos Murlocs avec les Venger en ne vous préoccupant au minimum des premiers trades grâces aux deux Noble sacrifice.
Pour le reste vous l'aurez bien compris il suffit de la jouer AGRRO (Un bon Murloc Classic quoi!), de faire les trades aux moments appropriés pour finir votre adversaire très tôt ou tenir un maximum pour un tour 10 qui peux s'avérer dévastateur (ou pas). Le but étant de préparer ce tour 10 en suppriment les murlocs Charge et les faire revenir via Tous les murlocs de ta vie.
Les cartes restante vous permettront de sauvegarder vos poisson le plus possible comme vos PV par la même occasion.
Pour plus d'info je vous envoi vers la vidéo, qui vous permettra de le voir évoluer en images, ce qui pour certain est mieux que de toutes ces lignes ! Mal Orthographié de surcroit, et je tient cependant à présenter mes excuses à tous ceux pour qui, l'orthographe leur est cher (je ferai toute les corrections que vous me proposerez).

Avantages du DECK N°1:
Inconvénients :

Eh voici le deck N°2 comme vous l'aurez compris dans le titre un deck Surgonflé, avec OTK.
Voici justement, plein de chose sont possible avec ce deck. Plusieurs, vision et plusieurs Style de jeu. J'ai pour le coup crée plusieurs deck que je vous propose via des captures d'écrans. Le but étant de vous proposer quelques visions différentes de l'intégration du Deck En OTK.
Pour que vous puissiez bien voir les decks je vous conseil d'ouvrir l'image dans un nouvel onglet.

Bon c'est complètement différent du N°1 et généralement beaucoup plus gourmand en poussière. Le but rechercher cependant est le même, ici le but est claire on met la pression avec nos murlocs on va même les trades si il faut, et les faire mourir n'est pas un problème car il reviendront pour un OTK avec Tous les murlocs de ta vie. Dans un second temps on joue un arsenal de carte à forte valeur ajouté.
Rien de plus simple même si les match up peuvent différer votre but sera d'assurer une grosse pression de faire tombé un max de réponse très tôt, pour vous assurer un FINISH digne d'un film de Stalone. Mais comme promis je vais vous souler avec un second pavé mal écrit (dsl j'essaye de me soigner. Promis j'ai racheter un Becherel!)
Bon le but est de ce la jouer un peu genre papa mid. On prend son temps dans les premier tour. on peut pioché mais le mieux étant de posé très rapidement. Pour ma part j'aime bien une version alléger en sort pour améliorer ce secteur. J'aime avoir un arsenal de petite carte bien cancer. Bref, on met la pression sur notre adversaire, et on maintient cette pression via nos arsenal de mignon T4-5 pour prendre l'avantage du board. Les plus touché par des deck très agressifs peuvent même rentre quelques bonne TAUNT sur ce genre de tour afin de préparer votre "c'est qui le PATRON?!" dès les prochains tours. Justement après arrive, la cavalerie avec des grosse carte à très forte valeur ajouté.
N'hésité pas à rentrer dans le deck des gros "thon" Dr Boum et Sylvanas Coursevent et bien d'autres.
Personnellement j'aime beaucoup l'apport d'une Ysera, mais les plus fou et fun d'entre tous aimerons d'avantage Ragnaros, seigneur des thons. Bref faites en fonction de vos moyens, de vos cartes, et le plus important de vos envies !
Pour jouer l'OTK jouer plutôt un deck, Mid/LATE pour conservé l'OTK en Bonus de fin de partie. OU construisez un deck AGGRO avec un MID solide, tout en ajoutant un poil de HILL histoire de survivre jusqu'au T10, si votre dernière chance est la Win via l'OTK.

31 largement suffisant vous ne trouvez pas! Bon après ne nous mentons placer tel quel la combo tient du miracle, de la divine Luck. Bref, sa vous arrivera mais pas à toutes les partie ne rêvons pas. Voilà pourquoi on parle ici de OTK Potentiel, et non de réel OTK comme on en trouve chez le prêtre notamment.
Sa tient la route tous de même car on arrive souvent à trouver le Létal grâce à quelques Murlocs tous de même. Enfin si la partie n'est pas fini avant, car oui la force de ce deck est de bénéficier de ce bonus sympathique. Mais rien ne vous empêche de le finir plutôt notamment grâce à la pression d'un arsenal à la Pala MID, perso j'aime beaucoup les combo Intendant+Justicière Coeur-Vrai ou Régiment de bataille.
EN BREF: Faite vous plaisir, c'est du MURLOC. Ne nous prenons pas (trop) au sérieux et kiffon leurs cris emplis d'une profonde et superbe beauté. Et claqué ces même poisson, bien profondément dans la tête de vos adversaires. YOLO et vive le Troll, VIVE LES POISSON LIBRES !


Avantages du DECK N°2:
Bon il y en a la aussi quelques un:
Inconvénients :
Pour plus d'info la aussi une VIDEO

Je vous le conseil il est bien fun à jouer. Mettre un +1 ce serai sympathique !
N'hésiter pas à donner vos impressions, à essayer ce deck, faire quelques commentaires ou me poser des questions, je répond à tout le monde.
Pour activer les liens faite ouvrir dans un nouvel onglet.
-Vous pouvez me suivre en live sur TWITCH: https://www.twitch.tv/sijiel
-Voir mes deck sur mon BLOG: https://sijiel.over-blog.com
-La Meule version LOE ici ! https://www.hearthstone-decks.com/deck/voir/la-meule-version-loe-mini-guide-6068
-La Version LOE du Chaman Murloc (perso je préfère le Paladin). https://www.hearthstone-decks.com/deck/voir/le-retour-du-murloc-avec-lde-ou-loe-5624
-Le jardin secret des Murlocs ici ! https://www.hearthstone-decks.com/deck/voir/le- jardin-secret-des-murlocs-2858
[/list]

AUSSI UN GROS DSL POUR MON ORTHOGRAPHE PLUS QUE LIMITE.
MERCI POUR TOUS LES UP's
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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