| Auteur | FANDETORLK |
| Création | 27 juil. 2018 |
| Mise à jour | 27 juil. 2018 |
| Format |
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| Type | Aggro |
| Coût | 1 000 |
| Note | 00 |
| Vues | 646 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | | Sort | 1 |
| 2 | Protectrice vertueuse | Serviteur | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Outilleur des Dessoudeurs | Serviteur | 2 |
| 2 | Faveur divine | Sort | 3 |
| 2 | Bénédiction des rois | Sort | 4 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Oracle sinistrécaille | Serviteur | 1 |
| 2 | Chasse-marée murloc | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Guerrier branchie-bleue | Serviteur | 2 |
| 2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Rampeur du goudron | Serviteur | 3 |
| 2 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
Avantages
Parties très rapides Peut retourner la situation Inconvénients
Sensible aux cleans de zone en début de partie Très dépendant de la Faveur divine Astuces du deck
Mulligan
C'est assez difficile de se tromper pour le mulligan : la carte la plus chère coûte 4 mana. Cependant, garder une Faveur divine permet d'être plus serein lorsque l'on vide notre main en début de partie. Le Chasseur rochecave est un excellent tour 2 si un murloc est déjà sur le terrain. Une main de départ ressemblant à Affranchi sinistrécaille, Chasseur rochecave, Faveur divine et Rampeur du goudron est excellente pour s'assurer de prendre le contrôle du terrain en début de partie.
Stratégie
Le deck est très Agro, donc l'objectif est de tuer d'adversaire avant qu'il n'ait l'occasion de réagir. Et dans le cas où il trouve un moyen de s'en sortir, on abusera du fait que les cleans de zone donnent un card advantage considérable pour re-piocher une main complète avec les Faveurs divines.
Les Cavales de contrebandier et les Outilleurs des Dessoudeurs permettent à la fois d'avoir des serviteurs un peu plus résistants sur le terrain dès le début de partie, et à la fois de profiter des cartes piochées par la Faveur divine pour reprendre l'avantage instantannément avec des buffs sur 4-5 voire 6 serviteurs.
Toute la difficulté va être de prévoir les menaces adverses pour ne pas tout perdre d'un coup tant que l'on a pas de Faveur divine. Attention donc au tour 4 qui peut-être dévastateur chez le Prêtre et le Démoniste. Le Brise-sort sera un excellent moyen de surprendre un adverse qui se protège avec une provocation.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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