Auteur | Ditmar |
Création | 16 oct. 2019 |
Mise à jour | 16 oct. 2019 |
Format | Libre |
Type | Aggro |
Coût | 6 280 |
Note | 00 |
Vues | 1 002 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Cristallographie | Sort | 1 |
2 | Ne lâchez rien ! | Sort | 1 |
2 | Noble sacrifice | Sort | 1 |
2 | Rédemption | Sort | 1 |
2 | Venger | Sort | 1 |
2 | Zélote hardie | Serviteur | 1 |
2 | Lame mystérieuse | Arme | 2 |
1 | Commandant Rhyssa | Serviteur | 3 |
2 | Bénédiction des rois | Sort | 4 |
2 | Factionnaire carillonneur | Serviteur | 4 |
2 | Adversaire mystérieux | Serviteur | 5 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Gardienne des secrets | Serviteur | 1 |
2 | Berserker du temple | Serviteur | 2 |
2 | Espionne saccage-soleil | Serviteur | 2 |
2 | Compétiteur masqué | Serviteur | 3 |
1 | Leeroy Jenkins | Serviteur | 5 |
Le Deck est simple et peu se résumer en une phrase : Vous visez la bouche si ça dure trop c'est que vous avez perdu. Plus sérieusement j'ai pas encore fait suffisamment de test mais je pense que ce deck à du potentiel (peut-être quelques éventuelles retouches par-ci par-là que je détaillerai plus bas)
Avantages:
Inconvénients :
Pour ce qui est des cartes early vous avez bien évidemment les cartes relatives aux secrets comme la Gardienne des secrets qui est très dangereuse ou l'Espionne saccage-soleil qui devient une 3/4 pour 2 c'est plutôt cool. À noter qu'il faut jouer un secret depuis votre main pour faire proc l'effet de la Gardienne des secrets, n'espérez par faire un combo de la mort qui tue avec l'Adversaire mystérieux. Et non je suis pas bête au point d'avoir essayé. Ou peut-être que si ... Bref ces cartes sont fortes et peuvent vite être difficiles à gérer pour votre adversaire, les Zélote hardie qui ont un snowball plutôt énervé peuvent êtres utiles même si elles sont généralement gérés rapidement. On a aussi les Berserker du temple qui profitent de Rédemption et que vous pouvez appeler avec Cristallographie (de toute façon c'est soit eux que vous allez appeler soit les gardiennes dans tous les cas c'est bon pour vous)
L'Adversaire mystérieux qui fait sont grand retour temporaire et qui va généralement nous servir à finir d'achever notre opposant. Il peut être utilisé pour tempo mais si vous êtes dans cette situation c'est que vous n'avez rien touché ou rien mis en place en early et la suite risque d'être compliquée. Le deuxième ne mettra surement aucun secret mais ça reste une 6/6 pour 6, c'est correct et encore une fois il vaut mieux pour vous que la game ne dure pas. Et vous avez bien sûr Leeroy Jenkins pour aller chercher les derniers points de vie.
C'est un deck aggressif, il faut viser les hp (à deux ou trois exceptions près) à la manière d'un huntard. Vous avez des armes pour continuer à face ou virer un éventuel gêneur. Vous avez beaucoup de secret et donc de quoi protéger vos monstres et laisser l'ennemi trade votre bord surtout si vous arrivez à placer une bonne Commandant Rhyssa (on va éviter de trop parler du Venger ou du Ne lâchez rien ! sur les AoE qui en ont fait rager plus d'un).
Attention avec le hero power (mais ne l'oubliez pas non plus hein), il m'est arrivé de foirer mes combos plus d'une fois à cause d'eux !
Sinon avec ce deck on a quelques plays sympathique, les doubles secret et les Berserker du temple dont je parlais plus haut sans parler des buffs pour les monstres mais attention cependant à ne pas vous retrouver à court de carte dans la main à cause de ça, n'hésitez pas à ne pas jouer ou ne jouer qu'une carte si vous avez déjà un bord buff et solide.
Je parlais aussi du peu de pioche dans les inconvénients mais finalement entre la Cristallographie, les secret que vous allez prendre depuis votre deck avec les Adversaire mystérieux ou les Compétiteur masqué et autres Factionnaire carillonneur vous n'aurez normalement pas besoin de pioche. Les cas où la pioche va vous faire défaut c'est si votre bord à été géré ou trop souvent géré (AoE, Taunt, etc) ou si vous n'avez pas eu de chance au muligan et dans votre pioche "naturelle". J'ai pensé à une Sagesse cachée mais généralement ce secret ne proc pas 3 cartes c'est beaucoup. Quand je la joue j'arrive à la faire proc sur les démo zoo qui spamment mais bon c'est pas fou.
Sinon pour les autres retouches on a le Passionné d'histoire qui est plutôt fort. La Championne en vrai-argent qui peut remplacer une des armes et offrir un peu de soin très utile pour virer des provocs. On a aussi plusieurs autres choix de secrets comme le très délaissé (selon moi) Œil pour œil qui peut être très utile quand on est 1-off ou pour passer par dessus une provoc et aller chercher le peu de vie qui reste. On doit pouvoir aller chercher de la Matrice d'autodéfense qui nous aiderait à garder notre bord et éventuellement une Sagesse cachée dont je parlais tout à l'heure.
Et enfin les Compétiteur masqué sont souvent de trop et trop faible. Peut-être à remplacer mais par quoi ... Aucune idée
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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