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Résumé : Bonjour, Je joue ce deck depuis maintenant quelques mois après avoir fais des variantes du deck paladin. Assez content du résultat et du taux de manoeuvre possible, j'ai décider de le poster ici.
Auteur arxiaNN
Création 25 juin 2015
Mise à jour 27 juin 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 700
Note
...
Vues 154
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Liste des cartes

Cartes Paladin (6)

Carte Type Mana
2Bénédiction de puissanceSort1
1Garde-paix de l'AldorServiteur3
2Bénédiction des roisSort4
1Championne en vrai-argentArme4

Cartes neutres (1)

Carte Type Mana
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour, Je poste ici ce deck Paladin pour la qualité de ces mains et la multitude de possibilité, je vais tenter même si c'est la première fois pour moi de vous expliquez sont fonctionnement et les différentes possibilités qu'il vous offres.

Résumé :

Le but de ce deck va être d'open les decks de rush (particulièrement les chasseurs et les mages).

Différents combos :

Placez votre Venger le plus tôt possible afin d'en profiter pleinement dès le départ. (Sur token/croq ou autres)

Les Jongleur de couteaux, placez avec le Régiment de bataille (tour 3)ou les tokens pour commencer les open à partir du Tour 2.

Les Mini-robot blindé sont aussi la pour commencer à nettoyer le terrain d'adversaire, et si possible pour le combiné avec Bénédiction de puissance ou Bénédiction des rois.

Le combo standard du Paladin, qui passe soit par la création d'un token chaque tour, ou du Régiment de bataille combiné soit à partir du tour 5 en open avec l'Intendant ou pour attendre le tour 8 pour être sur de le placé.

Le Maître de culte est la pour vous faire piochez, attention, ne pas le placez avec moins de 3 créatures sous peine qu'il soit inutile car souvent ciblé.

J'ai désormais ajouté dans mon deck un Mystique de Kezan afin de pouvoir pallier au taux de chasseur et mage rencontré qui ne font quasi que sa.

J'ai choisi avec ce deck de prendre 2 Limon résonnant pour le combiné soit T3/T6 avec une des bénédictions, comme plus haut avec le Mini-robot blindé.

Permettant T3 de créer 2 limons 4/2 ou T6 2 limons 5/6, j'aime beaucoup cette carte et elle ma permis de renverser pas mal d'open en conservant un avantage.

Le sort Égalité est la soit pour nettoyer une game quand vous n'avez pas de quoi open ou de quoi placez en combinaison avec Consécration quand vous n'avez pas la possibilité de nettoyez avec vos tokens.

Enfin, mon choix ces portées sur Ragnaros, seigneur du feu et Dr Boum qui marche relativement bien.

Avantages :

- rapide à jouer

- beaucoup de burst

- beaucoup de possibilités pour ce sortir de situation critique

- bon rendu sur plusieurs matchs si vous sélectionnez attentivement votre main

- réduit les possibilités de ce faire rush grâce aux nombres de possibilités (les bénés, token + intendant en 5 tour si on a la bonne main etc...)

Inconvénients :

- la main de départ fera la différence , le croq zombie / régiment sont les meilleurs options.

- aucun soins ( ni en créature ni en sort ) / remplacer par la championne en argent.

- une pioche seulement mais si bien gérer vous n'avez absolument pas besoin dans avoir une de plus, je l'ai remplacer dernièrement par le mystique.

- Les prêtres qui avec les bonnes cartes en main peuvent sérieusement vous ennuyez

Les cartes clés

- Intendant - Régiment de bataille - Égalité - Dr Boum - Ragnaros, seigneur du feu

Comment jouer le deck ?

Votre main de départ vous orientera sur la façon de jouer. Si vous vous retrouvez avec un Croq’zombie, une Égalité ou Jongleur de couteaux, vous avez une main très bonne pour commencer.

La game s'oriente de la même façon qu'un hunt avec Jongleur de couteaux sauf que vous jouerez principalement de vos tokens jusqu'au tour 4(Régiment de bataille compris).

Dans cette situation tour 4 plusieurs choix, un Maître de culte qui vous permettra directement de prévoir la suite, tout en sacrifiant vos tokens ou vous attendez le tour 5 si vous l'avez directement l'Intendant pour pouvoir placez votre premier combo d'ouverture.

Égalité se jouera principalement avec vos tokens ou dans une situation d'extrême urgence ou vous le combinerez avec Consécration pour videz le terrain adversaire et reprendre l'avantage.

Le deck est facile à jouer mais dépend de vos choix du début, ne vous précipitez pas sur les bénédictions, qui sont bien plus intéressante combiné avec Robot ou Limons.

Ce deck est très sympa à jouer et si il est maîtriser permet facilement de faire ces quêtes ou d'avancer en classée sans trop s'embêter, le deck est assez variée et permet réellement de progresser sur le paladin. Pour ma part j'ai grand plaisir à jouer ce deck, 12/12 win ce matin face à des decks vraiment différents, à vous de jugez!

(Dans le cas Dr.boum et Ragna, vous pouvez tout à fait les remplacés par des géant des mers par exemple).

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