Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneCroq'Paladinus

Résumé : Tout commence par un Croq'Zombie...
Auteur Julius
Création 16 janv. 2015
Mise à jour 17 janv. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 9 360
Note
...
Vues 109
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Liste des cartes

Cartes Paladin (14)

Carte Type Mana
2ÉgalitéSort2
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
1Garde-paix de l'AldorServiteur3
2Régiment de batailleSort3
1
Rouage-marteau
Arme3
1Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
1
Intendant
Serviteur5
1Imposition des mainsSort6
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
1
Croq'zombie
Serviteur1
2Jongleur de couteauxServiteur2
2
Micro-machine
Serviteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1Harrison JonesServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

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Introduction


Un petit texte d’introduction.

Avantages:

    Les Chasseur de gros gibier adverses restent stériles... patientant dans les mains adverses pour un Dr Boom qui n'arrivera jamais...

Inconvénients :

Les cartes clé


La carte la plus puissante du Deck est "Croc Zombie", suivie de "Mini-robot blindé", "Micro machine" et "Régiment de bataille".
Ces 8 cartes permettent d'avoir de bonne entrée en matière.

Comment GAGNER avec le deck ?

Contre les PRETRES:
N'hésitez pas à sortir comme si la Clerc n'existée pas... Eviter de jouer "Crash-vase ainsi que "Argus" car "folie de l'ombre" et "Prêtresse de la cabale" vont lui procurer des Provocations dont il ne disposait pas ne dispose pas. Attention ces petits prêtes sont souvent accompagnés d'Harrison donc usez vos armes (et de préférence dans ca tête)... une durabilité de moins c'est toujours une carte de moins pour l'autre. Voila dernier conseil soyez violent avec les prêtres ils le méritent.

Contre les Mage Meca:
Ne pas sortir le régiment de bataille privilégier en T3 Acolyte de la souffrance car le Bruleur brûle tout sinon de son coté le tour suivant.

Vs CHASSEUR:
Ne pas garder Harrison en main de départ, fausse bonne idée bien trop late... il viendra quand il viendra.
N'hésitez si vous disposez des deux en main à jouer T1 Jongleur de couteaux c'est le seul échange possible avec le fossoyeur à 2/3 au T2.

Contre DRUIDE:
Privilégier acolyte de la souffrance pour créer un avantage en carte au plus vite.

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