| Auteur | Volyon |
| Création | 08 mai 2015 |
| Mise à jour | 03 juin 2015 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 9 020 |
| Note | 140 |
| Vues | 4 487 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Égalité | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Garde-paix de l'Aldor | Serviteur | 3 |
| 2 | Régiment de bataille | Sort | 3 |
| 2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
| 2 | Consécration | Sort | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Imposition des mains | Sort | 6 |
| 1 | Tirion Fordring | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 2 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
| 1 | Ysera | Serviteur | 9 |
Avantages:
Inconvénient:
EARLY: Cartes T1 à T4::
Croq’zombie: Une 2/3 pour 1 dans un deck contrôle, pas besoin d'en dire plus. Attention car il est une très mauvaise pioche par la suite.
Mini-robot blindé: Une 2/2 bouclier divin posé au T2. Un des meilleur T2 parce que quoi qu'il arrive il lui faut forcément au moins 2 coup pour mourir. Avec son bouclier divin il se fera un plaisir de s'occuper du Diablotin des flammes du démoniste et rester sur le terrain. Contre un mage ou un druide, celui ci la forcera parfois à passer son T2 en pouvoir héroïque pour retirer le bouclier divin.
Égalité: Cette carte est le joker du paladin, couplé à une consécration elle nettoie totalement le terrain en face. Dans le cas où un Garde-paix de l’Aldor sera aux abonné absent, l'Égalité aura aussi son utilité pour contrôler un gros thon adverse avec une 1/1... Attention cependant, elle est à double tranchant puisque notre coté du terrain se retrouvera aussi à 1PV, nos serviteur étant généralement favorable en PV, je ne l'est mise qu'en 1x d'ailleurs pour cette raison! A utiliser avec précaution.
Technicienne de l'aile noir: Avec des dragons en main (fort probable), une 3/5 pour 3 c'est juste énorme et surtout ça contrôle très bien les < T4.
VARIANTE: Acolyte de la souffrance =>(Suite modif, contre Croq'zombi.): Un T3 qui servira de tampon pour purger le jeu adverse de ses silences et autres sorts afin de protéger nos légendaires plus tard comme Tirion Fordring. C'est aussi un classique pour la pioche, en combo avec le Garde-paix de l’Aldor, l'Acolyte de la souffrance peut nous faire piocher jusqu'à 3 cartes, voir plus si on en prend soin avec Prophète du Cercle terrestre ou Défenseur d’Argus. Il ne fait pas de mal avant de poser un Drake du Crépuscule ou en combo avec Chromaggus.
VARIANTE: Prophète du Cercle terrestre =>(Suite modif, contre Croq'zombi.): Contre un deck aggro il nous permettra de tenir plus facilement pour atteindre le Robot de soins antique au T5 ou l'Imposition des mains au T8. Autrement, il aura son utilité pour soigné nos nombreux serviteur à gros PV afin de permettre des trades réfléchi. Soigner une Technicienne de l'aile noir ou un Drake du Crépuscule après un trade sur une 3/3 les mettrons hors de porté d'une Colère, Éclair de givre ou Bombe de matière noire.
Garde-paix de l’Aldor: C'est une des meilleurs cartes du paladin, utile aussi bien en early qu'en late game et indispensable dans n'importe quel deck contrôle.
Drake du Crépuscule: Un très bon T4 dans se deck puisqu'à se tour il sera souvent posé en 4/5 ou 4/6 à moins que vous aillez eu une sortie explosive et posé toutes vos cartes. En 4/6 il remplace très bien le Dragon affamé en perdant seulement 1 de force. De plus avec ses 4 de force il échappera aux Mot de l’ombre : Mort du prêtre. Après multiple parties je me suis résigné à remplacer le Dragon affamé car il offrait trop souvent des T1 gênant à l'adversaire (comme Diablotin des flammes ou Diable de poussière) malchanceux ou pas? J'ai préféré me séparer du Dragon pour éviter de jouer avec l'aléatoire si capricieux.
Défenseur d’Argus: A défaut d'utiliser de lourd Crache-vase au T5, le Défenseur d’Argus sera très utile dans se deck puisqu'il est essentiellement composé de cartes à gros PV. Je pense à la Technicienne de l'aile noir, Intendant ainsi que tous les Dragons du deck. Avec se genre de cartes sur le terrain, le Défenseur d’Argus vous offrira une très bonne protection. A mettre en 2x si vous trouver la place!
Mystique de Kezan: A la manière d'un Chasseur de gros gibier, la mystique est une carte situationnelle qui vous permettra de renverser plus d'une fois le cours de la bataille contre 2 des classes les plus utilisé à savoir la Mage et le Chasseur. Imaginez vous voler un Piège explosif à un chasseur agressif! Ou encore un mage qui utilise un secret au T3 qu'il devra lui même gérer quand vous lui aurez volé au T4. Contre les autres classes c'est rien de plus qu'une 4/3 au T4.

Championne en vrai-argent: Du soin, de la puissance... Tout le monde sait pourquoi on l'utilise!
Consécration: Seul AOE du paladin, efficace contre aggro et dévastateur avec Égalité, ai je besoin d'aller plus loin?
MID GAME: Cartes T5 et T6::
Dragon consort: Base du deck Paladin dragon, il permettra à lui seul de lancer le late game prématurément. Ysera ou Nefarian au T7? A défaut de ne pas les avoir en main (ou déjà utilisé) vous pourrez lancer vos Drake du Crépuscule pour 2, comme de vulgaire petite carte early de manière à maintenir votre adversaire hors d'halène. Puis, c'est une 5/5 pour 5, il fait sa part de présence sur le terrain.
Intendant (+ Régiment de bataille): Combo offensif et OP du Paladin, un peu à la manière du Client sinistre du Guerrier, l'Intendant sera tout de fois rentable à partir de 2 token sur le terrain. De plus une 2/5 à coté d'un Défenseur d’Argus ça peut devenir sympa.
Robot de soins antique: Du soin! Devoir gérer le board adverse avec vos armes et gagner du terrain coûte souvent en PV. Un bol de 8PV avant de lancer le late game est toujours le bienvenue!
LATE GAME: Cartes T7 à T9::
Dr Boum: Il fallait le placer dans le jeu... Meilleur T7 du jeu avant un possible nerf. Sensible au Chasseur de gros gibier mais insensible au Silence, Dr Boum sera de toute façon efficace grâce à ses Ro'boom quoi qu'il arrive. Et placé au T7 il ne gêne pas l'Imposition des mains ou le Tirion Fordring du T8.
Imposition des mains:Un second souffle qui redonne un bon bol de PV au paladin et qui refoule aussi la main. A utilisé quand vous êtes plutôt bien sur le terrain, pour assurer la victoire.
Tirion Fordring: Ce type... Il incarne à lui seul le bouclier et la force du Paladin. Une carte polyvalente en dégât comme en protection. Et comme tous paladin digne de ce nom, il ne trépasse pas sans causer de gros problème aux méchants. Porte-cendre 5/3 pour déverser toute la colère de son propriétaire et pulvériser le héros adverse! A possédé dans tous deck paladin. Attention cependant, sensible au silence!
Chromaggus: Poser un Dragon consort au T5 vous permettra de la poser au T6. Et une 6/8 au T6 ça fait de la présence, surtout s'il est suivi d'un défenseur d'Argus (T10 si vous mettez les 2 ensemble). le défaut de cette légendaire est que son effet n'est pas immédiat, mais votre adversaire se concentrera tout de même dessus en priorité puisque plus il restera longtemps sur le terrain plus il sera bénéfique pour vous. Chromaggus mérite tous de même d'être en combo avec une Veille solennelle ou un Acolyte de la souffrance. Faites vos test et n'hésitez pas à laisser vos à commenter. :)
Ysera: Ysera fera parti des gros dragons qui pourront être joué au T7. Avec ses 12PV il sera difficile pour votre adversaire de s'en débarrasser pendant qu'elle vous fournira en cartes rêves... Hmm, un dragon émeraude 7/6 pour 4? Ou encore un Assommer pour 0? Histoire de renvoyer un gros thon bien chère.
Avec se deck vous arriverez sans trop de difficulté dans les Rang 5 à 1 comme je l'ai fais. Par contre en légende c'est une autre histoire. Le paladin est en ce moment une des classes les moins joué car elle manque de vrai solution et de kill comme le fond les voleurs ou les guerriers (j'en passe des meilleurs). Il est plutôt mal placé dans la méta pour le moment mais il reste une classe fun à jouer. Je propose ce deck à se qui ont envie de jouer Paladin et qui aime cette classe.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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