Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstonePalaheal mid range

Résumé : Hold the line !!
Auteur psyco16
Création 07 sept. 2015
Mise à jour 08 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 900
Note
...
Vues 136
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Liste des cartes

Cartes Paladin (19)

Carte Type Mana
1ÉgalitéSort2
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
1Faveur divineSort3
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2Régiment de batailleSort3
1Bénédiction des roisSort4
2Championne en vrai-argentArme4
2
Chevalier murloc
Serviteur4
2ConsécrationSort4
1
Jouteur rohart
Serviteur5
1Courroux vengeurSort6
1Gardien des roisServiteur7
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
2Jongleur de couteauxServiteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un petit deck tiré de mon pala old school de la beta remis au goût du jour pour poutrer les decks cancer actuel (huntard et pala secret story principalement)

Faire croire que t'es un palasecret pour forcer l'adversaire à vider sa main

La première partié de la game consiste à prendre l'avantage du bord à tout pris (suivant les classes ne pas hésiter à trade son bord contre celui de votre adversaire, votre repop de créatures étant suffisamment important pour vous le permettre. Ce contrôle de bord doit ouvrir la voie aux Déchiqueteur piloté et aux Chevalier murloc afin d’asseoir votre domination en early/mid. Les heal permettent de tenir contre les aggros tout en maintenant un bord actif, la Faveur divine permet de refaire sa main contre les contrôles qui vous aurais clean le bord (vous pouvez prendre une Imposition des mains mais perso j'ai mieux à faire en tour 8 que de chercher à concurrencer un véritable contrôle sur le late et contre un aggro très généralement il est déjà un peu tard pour ça et votre cards advantage est déjà normalement en place). Justicière Coeur-Vrai, Sylvanas Coursevent et Tirion Fordring forment vos compères de late game couplés avec une Égalité et deux Garde-paix de l’Aldor. La Justicière Coeur-Vrai est à placer le plus vite possible pour pouvoir flood le bord comme un retard et trade de la 1/1, Sylvanas Coursevent met à l'écart les grosse créature adverse tandis que Tirion Fordring est juste OP. Pour clean le bord vous avez différents spells de zone et armes, le lanceur de couteaux peut faire le boulot su chançus maximus vous accompagne.

Avantages:

  • "Mind game" (c'est pas un palasecret mais chut ;)
  • Très polyvalent, fun et balaise tout ce qu'on aime

Inconvénients :

  • Limité en late face au control (pretre drake ou war)
  • Manque de taunt

Les cartes clé

Les carte clef sont : En main de départ/early : -Mini-robot blindé -Croq’zombie -Régiment de bataille / Jongleur de couteaux / Consécration (si deck adverse potentiellement aggro genre hunt ou paladin)

En mid game : -Déchiqueteur piloté / Chevalier murloc -Championne en vrai-argent -Consécration

En late game : -Justicière Coeur-Vrai -Tirion Fordring -Garde-paix de l’Aldor / Égalité

Comment jouer le deck ? => Créer le doute chez votre adversaire ;)

Actuellement on peut remarquer une profusion quasi infâme de palasecret. Votre objectif : vous travestir pour en paraître un le plus longtemps pour que votre adversaire enchaîne des décisions qui sont bonne contre lecancerdecksecretstorypaladouf mais qui sente le foin contre le votre. La clef consistera alors a poser et protéger au max vos Chevalier murloc (ne pas hésiter a placer un Déchiqueteur piloté pour avoir du bord en cas de clean massif. Tour 6 placer quasi tout le temps la Justicière Coeur-Vrai qui vous donnera a partir de ce moment deux 1/1 qui peuvent aller mourir pour votre gloire (avec un Chevalier murloc qui pop des créa c'est presque gg. Quand au late ne vous y attardez pas trop vous n'ètes pas fait pour vaincre sous ce genre de conditions qui peuvent tourner à l'extrême vous pouvez debuff et kill quelques vagues de grosses créatures mais l'absence de taunt rendra leur présence sur le bord très dangeureuse (sauf si Tirion Fordring décide de vous faire gagner du temps). Ps : ne pas gaspiller la Chouette bec-de-fer elle ouvre souvent la voie au létal ou contrôle un truc pénible => Auspice funeste

Il faut garder en tête que vous devez tenir un bord minimal pour parer toute situations qui se présenteraient à vous, n'hésiter pas à abuser de votre pouvoir héro si vous jouer contre un contrôle et ainsi le forcer a sortir ses AOE sur vos peons ensuite balancez Chevalier murloc Déchiqueteur piloté et Justicière Coeur-Vrai combinés avec quelques cartes de contrôle et le bord vous appartiendra pour quasi la fin de la game. Après ça gardez vos hp le plus haut possible grâce au heal afin de rester hors de portée de combo.

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