Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstonePalamid (quand t'es pauvre)

Résumé : Basé sur un contrôle de board , cette version du palamid est efficace sans demander trop de poussières :P
Auteur Drokha
Création 24 janv. 2016
Mise à jour 24 janv. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 160
Note
...
Vues 2 002
Favori
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Liste des cartes

Cartes Paladin (18)

Carte Type Mana
1ÉgalitéSort2
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
1Garde-paix de l'AldorServiteur3
1
Maître des chevaux de guerre
Serviteur3
2Régiment de batailleSort3
1
Rouage-marteau
Arme3
2Bénédiction des roisSort4
2Championne en vrai-argentArme4
1
Chevalier murloc
Serviteur4
2ConsécrationSort4
2
Intendant
Serviteur5
1Imposition des mainsSort6

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Jongleur de couteauxServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
2Champion de HurleventServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Voici le paladin midrange que je joue. La liste peut paraître cheap (elle l'est ^^) Je débute un peu dans heartstone j'ai donc peu de cartes légendaires vraiment intéressantes ou d'aventures complétées

Je me permet donc de présenter cette liste qui je pense serviras , autant à ceux qui cherchent un deck intéressant a jouer et pour monter un peu. Sur ce , voici l'analyse du deck lui même

Résumé du deck

Ce deck est basé donc sur un contrôle de board , qui contre certains decks n'est pas facile à obtenir ou conserver , une fois ce contrôle de board grâce a tout les outils que vous aurez vous pourrez mettre en place des dégats monstrueux avec des créatures difficile a gérer .

Avantages:

  • Gros contrôle de board
  • Options pour tuer en masses
  • Capacité de temporiser ou régénérer solide
  • Peu cher

Inconvénients :

  • Le late game est un peu faible quand vous avez pas de Dr Boum
  • Pas de t1 (j'aurais mit des Croq'zombie si j'en avais)
  • Ne tient pas les gros chaman darkvador ou les decks trop contrôle qui peuvent empêcher le board de stacker

Comment jouer le deck ?

Le deck contient pleins de petits combo , comme le Régiment de bataille Intendant etc qui vous permettront de gagner la partie. Mais la plus part est basé sur des stacks de board qui seront parfois difficile à conserver. Vous pourrez facilement tuer si on vous laisse un tour pour mettre en place votre jeu.

Le muligan

On veut les tours 2-3 c'est pas la chose la plus dure Jongleur de couteaux , Régiment de bataille se gardent toujours ensuite a vous de voir par exemple si vous voyez un chasseur ou un démoniste gardez les Consécration , un prêtre les Égalité etc. :)

En jeu

Utilisez les magnifiques Mini-robot blindé pour trade , votre arme via Régiment de bataille il faut absolument garder les 1/1 c'est votre kill ! Ne surtout pas greed avec ce deck , vous aurez de meilleurs moyens de tuer plus tard pas de raisons de se précipité :)

Une fois ce contrôle de board , c'est déjà gagné vous piocherez forcément (ou presque ^^) de quoi tuer, Intendant et autres vous donneront de quoi finir votre adversaire déjà à terre :)

Le mot de la fin

Je sais que la liste n'est pas optimisé (due au manque de cartes ...) J'ai prit la base de palamid et réadapter en fonctions de ce que j'ai , donc soyez constructifs dans vos remarques si vous en avez :) Pour le moment ce deck tient la route (malgré l'arrivage de Chaman aggro) je monte rang 10 (c'est pas fou mais en vue du temps que j'ai passé sur le jeu autrement dit rien du tout) ça me parait pas mal. Après le rang 10 le manque de légendaires est trop dur a tenir , le mid/late devient intenable et on finit par perdre tout

J'ai fait d'autres listes pour palier a ce problème je verais selon les résultats de celui-ci :)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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