Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstonePalouf Dilemme / Surprise

Résumé : Deck sans prétention qui se veut avant tout agréable à jouer
Auteur Dedz
Création 06 sept. 2017
Mise à jour 06 sept. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 1 760
Note
...
Vues 123
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2FlammetinServiteur1
1
Vrygoule
Serviteur3
2
Enchaînés de saronite
Serviteur4
2
Plaiedécaille cobalt
Serviteur5
2
Squelettomancien
Serviteur5
2
Palefroi d'os
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Oyé oyé confrères et consoeurs tapeur de carton ! Je vous propose aujourd'hui un deck que je trouve fun (c'est pour ça que je le partage^^) qui se veut avant tout amusant à jouer tout en restant dans un budget acceptable.

Palouf Dilemme / Surprise

Ce deck a pour objectif d'être suffisamment rapide pour ne pas se faire submerger par des decks aggros, avec une belle bosse dans la courbe en T4 afin d'appuyer un board qui se doit d'être en place. L'idée de base est de poser le Squelettomancien et de le booster avec tous les boost possible pour poser un dilemme à l'adversaire du genre "Dois-je le buter et me retrouver avec une 8/8 ou dois-je prendre le risque qu'ielle se transforme en thon innommable"

J'ai trouvé l'idée assez intéressante appuyé par les cartes de la nouvelle extension et pesé le potentiel aléatoire du Squelettomancien pouvant servir de protection aux sorts de zone (avec seulement 2 de vie brut il peut se faire clean rapidement avec un sort de zone).

L'aspect jouissif consiste à booster la carte avec le Destrier à pointes (si possible) pour avoir une carte taunt suffisamment imposante pour ne pas laisser le choix à l'adversaire et le forcer à la dégommer pour faire pop une jolie 2/6 taunt et une 8/8. Si on arrive à booster comme il faut notre squelette, les amateurs de deck aggro devront raser leur board dessus en laissant la taunt qui pop derrière assurer une tempo suffisante pour garder la 8/8 toute fraîche.

On trouvera également quelques sorts de contrôle qui peuvent s'avérer pratiques en cas de mauvaise pioche.

Ce qui me plait dans ce deck c'est sa capacité à avoir ses chances contre à peu près tous les formats, en misant sur des petites créatures, un contrôle du board satisfaisant et de la temporisation grâce aux boucliers divins et autres provocations afin de transformer tout ça en menace grandissante.

Je n'ai pas de stats détaillées à faire parvenir mais je dois avoir un winrate d'environ 60% en non classé, avec comme plus gros défaut la variable pioche qui peut parfois se compenser avec le pouvoir héroïque.

Pour la petite anecdote, les drood jades sont accessibles avec un mulligan pas trop dégueu. (J'ai pu booster mon squeletto 14/18 le maintenir avec des boucliers divins et appuyer ma défense avec les autres créatures du deck pour gagner avec 25 hp)

Avantages:

- Fun à jouer - Stratégie générale accessible et pas prise de tête - Assez équilibré sur les tours

Inconvénients :

- La pioche peut être calamiteuse - Peut s'avérer Useless contre des archetypes contrôle / silence - pas compétitif

Si je poste le deck ici, c'est aussi pour recueillir vos remarques, et conseils pour l'améliorer. Je le joue souvent avec un roi liche (à la place d'un Plaiedécaille cobalt) qui s'avère être un paratonnerre efficace.

A bientôt dans la taverne !

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