Héros Paladin Hearthstone

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Résumé : Paladin midrange à la sauce secrète réhaussée par une pointe d'originalité
Auteur zeMarki
Création 07 oct. 2015
Mise à jour 14 nov. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 5 940
Note
...
Vues 1 136
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Paladin (17)

Carte Type Mana
1
Esprit combatif
Sort1
2Noble sacrificeSort1
2RédemptionSort1
1RepentirSort1
2
Venger
Sort1
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
2
Régiment de bataille
Sort3
2
Chevalier murloc
Serviteur4
1
Bolvar Fordragon
Serviteur5
2
Adversaire mystérieux
Serviteur6

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2Gardienne des secretsServiteur1
2Jongleur de couteauxServiteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Golem des moissonsServiteur3
2Maître de culteServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7
1Géant des mersServiteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

"Heureux de vous rencontrer" (l'hypocrisie du paladin...)

Bref, hello hello, si tu recherches un deck paladin viable sur le ladder et qui change un peu tu es sur la bonne page. En effet c'est ce qui me satisfait énormément dans ce deck, son côté atypique mais pourtant très stable.

PS : j'ai bien rôder ce deck, je suis monter rang 2 à la saison dernière et je m'approche tranquillement du rang 5 & co ce mois ci. Arrivé au rang 5 je viens d'effectuer un petit changement après m'être fait rouler dessus par des pala secret aggro. J'ai remplacé un Maître de culte par une Consécration, cela ne casse pas ma jolie curve (maniaquerie paladine oblige) donc tout va bien.

Résumé du deck

Une alternative original au paladin secret plus axé midrange, orienté sur le contrôle du board. De la pioche originale, des gros thons et pleins de petits monstres récalcitrants.

Avantages:

  • très bonne présence sur le board
  • bons moteurs de pioche
  • présente de multiples menaces pour l'adversaire

Inconvénients:

  • difficile de récupérer le contrôle du board par moment
  • très peu d'attaques instantanées
  • pas de heal

Les cartes clé

Moteurs de pioche:

Optimiser l'utilisation des secrets:

Rédemption est le seul secret à garder au Mulligan, il combote parfaitement avec Mini-robot blindé et Golem des moissons, attention à ne pas faire pop de recrue dans ce cas là Noble sacrifice s'associe aussi très bien avec notre Maître de culte, attention de ne pas cumuler ce secret avec Rédemption, les deux associés constituent une perte la plupart du temps (PS : il est préférable d'avoir utilisé deux fois Rédemption avant le passage d'un Adversaire mystérieux)

Les gros thons:

  • Bolvar Fordragon, j'ai eu l'occasion de l'essayer suite à son drop et il s'avère être une très bonne carte bien qu'inconnue de la méta, je n'hésite pas à le garder au Mulligan, en effet avec ce deck il a en général au moins 6 d'attaque au tour 5 et a vite fait d'atteindre les +10, il fait donc parti des multiples menaces à gérer rapidement par l'adversaire
  • Dr Boum peut être associé avec Jongleur de couteaux ou avec Maître de culte
  • Géant des mers que l'on peut lancer à tout moment si les conditions sont là, attention à ne pas tuer vos serviteurs avant son lancement ^^ (Régiment de bataille peut être lancé gratuitement avant lui)

Comment jouer le deck ?

Du pur midrange, il est absolument nécessaire de contrôler le board. Les mulligans sont variés, de même que la façon de jouer ce qui implique des sorties dévastatrices si la pioche est entre votre faveur. Bien sûr il y a tout les avantages du paladin secret qui est assez cancérigène ces derniers temps mais l'Adversaire mystérieux n'est pas ici un prérequis pour la victoire même si il pourra vous sauver la mise en situation défavorable.

Vous l'aurez remarqué, à part des secrets il n'y a que des serviteurs dans ce deck si on exclut Régiment de bataille. C'est bien à cause de cela que le but est de contrôler sans cesse le board ce qui ne devrait ne pas être trop problématique. Je n'ai pas grand chose à rajouter là-dessus vous le verrai si vous expérimentez le deck.

N'oubliez pas que la plupart de vos serviteurs ayant une coût supérieur à 3 cristaux sont des paratonnerres, il faut jouer en fonction, les protéger et mettre au fur et à mesure votre adversaire au pied du mur. Dans cette même optique vos adversaire vont penser que vous êtes un paladin secret aggro, profitez en pour taper le héros directement dans certains cas vu qu'ils vont essayer de vider le board pour éviter le pire.

Et si vous avez des questions n'hésitez pas ;)

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