| Auteur | Bimin |
| Création | 24 août 2015 |
| Mise à jour | 26 août 2015 |
| Format |
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| Type | Concours |
| Coût | 13 700 |
| Note | 63 |
| Vues | 796 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Horion de terre | Sort | 1 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 1 | | Sort | 3 |
| 2 | Double vue | Sort | 3 |
| 1 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
| 1 | | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Maléfice | Sort | 4 |
| 2 | Élémentaire de feu | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | Alexstrasza | Serviteur | 9 |
| 1 | Ysera | Serviteur | 9 |


Ça commençais a faire pas mal de temps que les chamans étaient les rejetés, les exclus de la cour des grands si vous voulez. Un chaman méca moins performant que sa copine Jaina, et surtout aucun deck contrôle vraiment compétitif, bref, on se faisait victimiser. Mais tandis que tout nos concurrents avaient sous la main des decks viables, les chamans eux, pour survivre, ont dus se rabattre sur des deck moisis (saletés de mécas !), des decks aggros quoi !
Sauf qu'aujourd'hui, les chamans sont bien décidés a devenir des caïds a leur tour...

Le Grand Tournoi (béni soit-il) nous a enfin offert ce qu'il manquait au chaman :
- du heal de compet', parce que vu que nous autres chamans on est au dessus on se sentait obligé de gratter une carte OP qui fait du bien, oui oui c'est bien elle, 14 de heal, 3 mana et un bel artwork à faire pâlir d'envie un druide, j'ai nommé le Tsunami de soins !
- des serviteurs d'early game qui peuvent être potentiellement broken, le Ramassis de totems ainsi que le Morse qui se met bien donnent enfin au chaman un early solide, voir même très dangereux.
- une toute nouvelle Aoe qui coûte cher mais qui représente ce dont le chaman avait désespérément besoin pour tenir le late game: l'explosion atomique. Bien que possédant pleins d’effets négatifs pour votre santé, cette carte a elle seule justifie la présence du deck: la plupart du temps elle fera de vous le King du card advantage tout en vous permettant de recoloniser le board sur le même tour, juste parfait.
- et enfin de la pioche avec Culture Générale, un sort très basique, plus cher au total que l'Intelligence des Canards mais qui nous permet de jouer plus de cartes au tour ou on la joue, 'fin bref vous connaissez la théorie sur les bienfaits de la surcharge, toussa toussa.

Avantages :
Inconvénients :

Les decks contrôle sont souvent très dépendants de la méta, c'est a dire en gros dépendant de si il y a beaucoup de saletés d'aggros sur le ladder ou non ! Dans le cas ou vous croiseriez trop de Huntards et co. vous pouvez effectuer les changements suivants pour améliorer votre winrate :
-1 Neptulon => +1 Vague de soins
-1 Chasseur de gros gibier => +1 Défenseur d’Argus
-1 Destruction élémentaire => +1 Mage de sang Thalnos

1)Le but de ce deck comme vous l'avez compris j'en suis sur c'est de survivre en early avec des serviteurs puissants comme les Golem totémique et les Rohart totémique et des sorts du style Horion de terre, Crépitement et Tempête de foudre si vraiment ça va mal. Surtout ne pas hésiter a cramer son crépitement sur par exemple une Saloperie de bestiole de mage qui nous casse les Totems ! ou tout autre serviteur d'early game gênant.
2)Arrive le Mid game, ou vous allez commencer a faire valser vos totems sur la table accompagnés de puissants Destructeur garde du feu, Drake azur et Élémentaire de feu. toutes ces cartes sont individuellement très fortes et vont vous permettre de créer une esquisse de board solide. Une fois que c'est fait, un Horreb devrait vous permettre de ne plus laisser la partie vous échapper. ps: généralement les parties contre aggro s’arrêtent en midgame, soit vous aurez déjà dégusté, soit il comprendra que vous avez gagné avec un board si monstrueux !
3)Hahaha, arrive le late game, et c'est maintenant qu'on commence à s'éclater ! Bon si vous avez survécu l'early et le mid game, je ne vous cache pas que la victoire est a portée de main !... sauf si vous jouez contre un deck contrôle, comme vous quoi. Dans le cas présent la partie vient tout juste de commencer ! Vous avez le contrôle du board 99% du temps a ce moment la et vous devez le garder a tous prix, mais sans consommer plus de carte. La force de ce deck consiste a fatiguer l'ennemi grâce a votre pioche et a vos nombreuses cartes qui ont de la value. Dans ce genre de matchups, garder l'Explosion atomique pour un moment critique. En gros si elle est bien jouée, cette carte peut vous faire gagner vu le card advantage qu'elle crée. De plus elle est d'autant plus forte qu'elle permet de reprendre l'avantage immédiatement le tour durant lequel elle est jouée (il m'est arrivé d’enchaîner directement sur un Dr Balanced qui m'a donné la win !).
Pour finir l'ennemi lentement mais surement, jouer La Poiscaille qui va juste constituer une grosse menace a lui tout seul, mais surtout, imaginez que votre adversaire vienne de claquer sa dernière Aoe comme la Bagarre ou l'Ombreflamme, un board de murlocs a gérer c'est vraiment compliqué, voir même impossible a ce stade de la partie. D'autant plus que pour chaque carte qu'il utilise pour gérer du murloc, vous n'en avez utilisés aucune !
Ps : Après quelques tests, le Vaillant des Pitons-du-Tonnerre est une très bonne carte mais pas uniquement dans un deck totems. contre un aggro il sera souvent peu utile car trop lent, mais dans une guerre d'usure contre du contrôle il sera juste monstrueux ! Il est très efficace dans son rôle de machine a value et à card advantage. Il vous permettra d'économiser vos cartes en se contentant de jouer son totem tous les tours et son buff est permanent ! Cette carte a elle toute seule vous permet d'attirer une Aoe adverse, Bref, du tout bon pour nous ça !


Voila j'espère vraiment que le deck et la description vous ont plus, en espérant pour ma part aider et donner des idées à la communauté (et récup un max de j'aime mais CHUT, c'est un secret !) et tout simplement voir plus de chamans en ladder parce que c'est une super classe a jouer et qu'on en voit que trop rarement ! A plus dans le jeu !
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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