Deck joué sur le serveur Europe par Reekoup#2311 et Keke#2675. Cette page a pour vocation de mettre constamment à jour le deck, à l'améliorer et à le partager ! Le deck coûte au total 3040 poussières. Il vous faudra donc environ 30 paquets pour le créer entièrement, ainsi que quelques combats dans les quartiers de Naxxramas !
AVANTAGES :
• Très agréables à jouer • Surprenant et inattendu • Parties rapides et vite bouclées
INCONVÉNIENTS :
• Très dépendant de la main de départ • Pas très bien intégré à la méta actuelle
CONSEILS :
• Baron Vaillefendre double également l'effet de Feindre la mort : vos râles d'agonie s'activeront deux fois avec ce combo. • Lors de l'utilisation de Feindre la mort les râles d'agonie de vos serviteurs sont exécutés de gauche à droite du plateau.
MULLIGAN :
• Gardez des cartes de tour 1, 2 et 3 si possible. • Tentez d'avoir un fossoyeur et des gnomes, amasseurs, tisseuses, savants ou rampantes. • Renvoyez les secrets (sauf contre aggro, gardez l'explosif) et les grosses cartes. • Ne soyez pas trop gourmand et ne cherchez pas le fossoyeur à tout prix !
MATCH-UPS :
» Aggro
» Démoniste : ★★★ ⟶ Relativement facile, vos pièges explosifs le contrent totalement. » Chasseur : ★★★ ⟶ Très facile également, foncez sur lui et gardez le contrôle du terrain. » Paladin : ★★★ ⟶ Moins commun mais sans soucis, prenez garde à la consécration tour 4 et à ses armes. » Mage : ★★★ ⟶ Rare mais fort, son explosion de feu sera agaçante mais vous avez de meilleurs combos.
» Mid-Range
» Démoniste : ★★★ ⟶ Foncez tête baissée ! Ne cherchez pas à nettoyer son plateau, il le fera pour vous ! » Chasseur : ★★★ ⟶ Généralement assez simple car vous avez à peu près le même début de partie. » Paladin : ★★★ ⟶ Pas trop de soucis dans ce cas là, faites attention aux provocation et à la consécration ! » Voleur : ★★★ ⟶ Assez difficile à battre, il possède trop de sorts et d'arme pour nettoyer votre plateau... » Chaman : ★★★ ⟶ Une plaie... Si il a bon début de partie et une bonne pioche, il va vous ridiculiser...
» Contrôle
» Démoniste : ★★★ ⟶ Si handlock, vous avez presque perdu, sauf avec une superbe pioche ! » Guerrier : ★★★ ⟶ Trop sorts de zone et de provocation, la tâche sera très difficile. » Paladin : ★★★ ⟶ Classique mais efficace, tâchez de le tuer avant le tour 8-9 ! » Druide : ★★★ ⟶ Trop de provocation et de dégâts de zone, sans compter son pouvoir héroïque qui vous agacera. » Prêtre : ★★★ ⟶ Trop de soins et de dégâts de zone, il vous empêchera de jouer ! » Mage : ★★★ ⟶ La seule façon de le contrer et de l'attaquer et l'achever avant que lui ne le fasse...
Comme vous pouvez le remarquer, vous contrez bien les joueurs de cartes à faibles points de vie, grâce à vos bêtes toujours plus nombreuses et à votre superbe piège explosif ! Cependant, vous pouvez également vous en sortir grâce au piège givrant qui pourra s'avérer crucial dans certaines situations, surtout contre les grosses bê-bêtes, tout autant que le tir meurtrier !
CONTRES :
- Mini exorciste et Purificateur écarlate - Fusée éclairante & Mystique de Kezan - Contresort & Boule de feu du mage - Les parties qui s'éternisent - Sorts de dégâts de zone - Provocations massives - Silences nombreux - Soins puissants