Résumé : Le but est de prendre très vite le contrôle de la partie en étant un maximum offensif, pour forcer l'adversaire à rester sur la défensive, et ainsi dominer plus aisément sur la fin
Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.
Voici un petit deck sans prétention, que je trouve très agréable à jouer.
Avantages:
Une très bonne symbiose entre les cartes, qui s'interchangent d’ailleurs très bien entre elles.
Un début de partie très agressif qui permet de maintenir la pression plus tard, lorsque le jeu s’essouffle mais que l'adversaire peine à rattraper son retard.
Inconvénients :
Les decks contrôle, notamment ceux qui parviennent à renverser la partie en late-game.
Les cartes clé
Il n'y en a pas vraiment, c'est la faculté qu'a ce deck de tirer partie de toutes ses cartes qui le rend sympathique.
Comment jouer le deck ?
On cherche dans un premier temps à prendre le contrôle du board, et on bourrine ensuite le héro adverse afin de faire baisser sa vie. Cet aspect est très important : il faut se centrer en priorité sur le héro, car il sera de plus en plus dur de reprendre le contrôle du board. Alors autant aller à l'essentiel, quitte à subir d'avantage de dégâts Préférez l'attaque à la défense, vous ne le regrettez pas en fin de compte.