| Auteur | Rtz |
| Création | 28 avril 2016 |
| Mise à jour | 30 avril 2016 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 3 800 |
| Note | 72 |
| Vues | 1 903 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Amélioration ! | Sort | 1 |
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Frappe héroïque | Sort | 2 |
| 2 | Hache de guerre embrasée | Arme | 2 |
| 2 | Rossée | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Soldat d'élite kor'kron | Serviteur | 4 |
| 2 | Faucheuse en arcanite | Arme | 5 |
| 1 | Hurlesang | Arme | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Matelot des mers du Sud | Serviteur | 1 |
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Mousse de la Voile sanglante | Serviteur | 2 |
| 2 | Capitaine des mers du Sud | Serviteur | 3 |
| 2 | Chevaucheur de loup | Serviteur | 3 |
| 2 | Corsaire de l'effroi | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Capitaine Vertepeau | Serviteur | 5 |
Je pense que commencer directement avec les mulligans vous éclairera un peu. Vous voulez ouvrir des mains avec des petits serviteurs comme dans n'importe quel deck aggro mais il vous sera essentiel d'essayer d'obtenir une arme.
Les cartes à absolument garder/ essayer d'avoir seront donc:
Second de N'Zoth: carte très forte dans ce build de par son double attribut Pirate + arme
Hache de guerre embrasée: La carte que les warriors veulent toujours avoir en main de départ. Elle permet, en plus des 6 points de dommages pour 2 cristaux, de booster un Mousse de la Voile sanglante à 5/3 ou alors de faire un double trade qui vous permettra de protéger vos serviteurs. Elle est très efficace si vous réussissez à l'Améliorée.
Ces deux la sont vraiment les must have qui vous assureront un début de partie qui rime avec victoire. Les autres cartes que vous voulez garder surtout si vous avez touché les 2 premières sont dans l'ordre:
Mousse de la Voile sanglante: elle peut vite devenir grosse et même avec juste un Crochet ça reste une 3/3 pour 2.
Sir Finley Mrrgglton: Notre pouvoir héroïque ne sera pas des plus utile ici essayez donc de choper dans l'ordre dans la plupart des match-up avec quelques exceptions: le HP druide car il augmente de 1 chaque attaque avec vos armes et vous permet de continuer de tenir contre les autres aggros, le HP demoniste car le deck n'a pas du tout de pioche il sera donc sympa de pouvoir choper quelques cartes de plus, le pouvoir du chasseur parce qu'on veut être aggressif et celui-ci peut mettre les derniers points, ou celui du mage si aucun des 3 premiers ne vous est proposé il est parfois très fort dans une optique "tempo"
Amélioration !: une arme 1/3 ce qui n'est pas forcément fou mais c'est surtout la possibilité de rendre vos autres armes vraiment OP en leur donnant un point de durabilité qui scellera probablement la game.
Adepte de la Voile sanglante: une autre nouvelle venue pirate qui en plus vous permet de faire une Amélioration gratuitement puisqu'elle a des stats d'un bon t3 qui dit mieux?
Corsaire de l'effroi: il vous coutera souvent 1 ou 2 pour une 3/3 avec la provocation ce qui permettra de proteger vos autres serviteurs.
Comme vous pouvez le voir il ne faut pas garder ni les blasts ni les armes ou serviteur coutant plus de 3 cristaux.
Voilà la 1ere partie de ce deck est terminée je rajouterais les match-up , remplacements et plus de précisions si le deck intéresse certains d'entre vous et quand la méta se sera stabilisé. N'hésitez pas à me faire des proposition de cartes ou me faire remarquer certaines erreurs dans mon texte ou dans le build en lui-même dans les commentaires ou en message privé.

Créateur de l'image: zura_janai Merci à lui
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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