| Auteur | Pinkflock |
| Création | 20 janv. 2017 |
| Mise à jour | 20 janv. 2017 |
| Format |
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| Type | Midrange |
| Coût | 3 440 |
| Note | 61 |
| Vues | 909 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Éclair | Sort | 1 |
| 2 | | Sort | 1 |
| 2 | | Arme | 1 |
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
| 2 | Esprit farouche | Sort | 3 |
| 2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
| 1 | Totem de vague de mana | Serviteur | 3 |
| 1 | Eauracle jinyu | Serviteur | 4 |
| 2 | Maléfice | Sort | 4 |
| 1 | Furie sanguinaire | Sort | 5 |
| 2 | | Serviteur | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
C'est un chaman mid classique auquel on ajoute la terrible combo Gangsters + Évolution pour mettre grosse pression. On a aussi la Furie sanguinaire pour finir le job.
Deck qui est compétitif contre presque tous les archétypes de deck sauf peut-être contre certains aggro qui font parfois des sorties imparables.
Avantages:
Inconvénients :
Du contrôle :
Les grands classiques du chaman :
Des dégâts des sorts :
Les combos :
On joue un early très solide mais aussi de très bon contrôles pour tenir contre les aggros. Plus la partie avance et plus vous aurez de menace à faire valoir.
Contre Aggro :
La priorité est de survivre les 5 premiers tours. Donc gérez bien entre vos contrôles et la prise de board pour avoir les bon trades. Après, essayez de placer la combo le plus vite possible car la partie ne doit pas s'éterniser.
La Furie sanguinaire vous donnera le létal donc faites du flood de board avec des totems et toutes vos créatures pour forcer les AOE jusqu'à avoir la fenêtre de tir. La principale difficulté consiste à trouver le bon moment pour placer les combos entre les AOE de ces decks là. L'expérience de ce type de match-up est cruciale pour anticiper les plays de l'adversaire.
Les mages et des prêtres ont finalement assez peu de grosses AOE qui vont clean vos T6 de la combo. Attendez donc d'en voir passer 1 ou 2 et allez-y ! Vous en aurez une deuxième en réserve si elle se fait quand même gérer. Ce sont des match-up très favorables, il faut juste de la patience et c'est bon.
Les démonistes en revanche ont tellement d'AOE violentes (Ombreflamme, Néant distordu) que c'est plus compliqué. En plus, ils jouent sur un OTK possible avec Leeroy dont il faut se méfier. C'est un match-up difficile où il faut parfois oser la combo même si les grosses AOE ne sont pas encore sorties.
Contre les autres decks :
Pas de soucis à se faire, il faut juste mettre la pression jusqu'à sortir la combo pour prendre un avantage décisif.
Trogg des tunnels , Golem totémique et Esprit farouche
Si vous avez déjà le trogg et une autre de ces cartes en main de départ, vous pourrez aussi garder une partie de la combo (Gangsters + Évolution) pour avoir un maximum de chance de la placer tôt dans la partie. La greed est souvent payante mais privilégiez tout de même un early dévastateur.
Selon les match-up vous pourrez aussi garder Portail du Maelström, Maléfice ou Tempête de foudre.
Il y a peu d'ajustements à faire mais vous pouvez quand même intégrer un Limon et/ou un Devolve. Dans ce cas, les seules cartes qu'on peut retirer sont un Totem Langue de feu et le Thalnos.
On peut également remplacer l'Éclair ou le Coup de tonnerre par un Horion de lave.
C'est version qui tient mieux contre aggro que la version golem de jade que j'ai présenté la semaine dernière. Elle est en revanche un poil moins bonne contre les Réno. Mais son avantage est surtout qu'elle est beaucoup plus facile à jouer que la version golem de jade et un aussi moins cher si on retire le Thalnos.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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