| Auteur | Clem41 |
| Création | 30 avril 2016 |
| Mise à jour | 30 avril 2016 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 2 620 |
| Note | 00 |
| Vues | 435 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
| 1 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
| 2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Sort | 6 |
| 2 | Contrôle mental | Sort | 10 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
| 2 | | Serviteur | 8 |
Contrôlez au maximum le board avec un early solide, montez votre C'thun en puissance, et jouez sur les synergies des cartes.
Avantages:
Inconvénients :
Rien de bien important dans cette partie, si ce n'est d'essayer d'aller chercher au maximum les Clerc de Comté-du-Nord ou les Mot de pouvoir : Bouclier pour la pioche, ainsi que les cartes de gestion de board en early à savoir : L'Ancien du crépuscule, l'Annonciatrice du mal et le Disciple de C'thun. Simple précision, si vous jouez contre un deck à token (Paladin ou Chaman principalement) vous pouvez garder une Nova sacrée en prévention.
C'Thun, moins d'une semaine après la sortie de l'extension, on ne la présente plus, c'est la carte clé de la partie qui vous permettra de finir l'adversaire ou de clean le board.
L'Ancien du crépuscule, l'Annonciatrice du mal et le Disciple de C'thun sont les 3 must-have dans l'early game. Les 2 premières cartes ayant un body solide pour le coût en mana, vous permettront souvent de faire 2 trade. LeDisciple de C'thun quant à lui, vous permettra de passer une petite provocation, ou tuer une carte à 2 points de vie.
Bien que le mid game soit un peu faible, (surtout si l'on ne choppe pas de Nova sacrée) on a tout de même les armes pour tempo au maximum. Une fois votre C'Thun à 10 d'attaque ou plus (ce qui arrive très rapidement), les combos Brann Barbe-de-Bronze + Alchimiste de Sombre-Comté ou Brann Barbe-de-Bronze + Soingeuse du Crépuscule (y'a une faute d'ailleurs, c'est sOIGNeuse) vont vous permettre de tenir en points de vie, et de vous remonter de 10 ou 20 PV facilement, tout en posant un board plutôt correct.
Brann Barbe-de-Bronze justement, combo avec énormément de cartes en plus de celles citées précédemment (Conservateur du musée, Sectateur Skeram, Implorateur funeste, Disciple de C'thun, Annonciatrice du mal et C'Thun). C'est donc une menace constante tant que vous l'avez sur le board, qui plus est en fin de partie, ou la menace de C'Thun approche...
Contrôle mental, Ensevelir, Mot de l'ombre : Mort, tout est dit, 3 cartes pour gérer 6 gros serviteurs de l'adversaire, autant vous dire qu'il aura du mal à placer du board en fin de game !
Pour jouer ce deck, il vous suffit d'attendre, de contrôler le board au maximum, et déchaîner vos cartes de contrôle en fin de partie.
Essayez d'éviter d'utiliser trop vos sorts de contrôle en début de partie pour gérer des serviteurs ayant juste 5 d'attaque. Préférez aller le chercher en 2 tours avec un serviteur, et gardez vos sorts pour la fin de partie.
Le Sectateur Skeram est peut-être l'une des cartes que vous pourrez remplacer le mieux : Vous pourrez la remplacer surtout par la Justicière Coeur-Vrai, ou Sylvanas Coursevent.
Une Acolyte capuchonnée peut-être remplacée par Élise Cherchétoile, les 2 cartes ayant des stats assez proches.
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Voilà, Merci d'avoir lu ! C'est mon premier deck sur HS-deck, n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez !
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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