| Auteur | LeGrosGourdin |
| Création | 07 juil. 2015 |
| Mise à jour | 07 juil. 2015 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 3 820 |
| Note | 00 |
| Vues | 74 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
| 2 | | Sort | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Forme d'Ombre | Sort | 2 |
| 1 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
| 1 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Vol d'esprit | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 3 |
| 1 | Nova sacrée | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Prêtresse auchenaï | Serviteur | 4 |
| 1 | Prophète Velen | Serviteur | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Gardelumière | Serviteur | 1 |
| 2 | Gnome lépreux | Serviteur | 1 |
| 1 | Jongleur de couteaux | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Contrôleur mental | Serviteur | 5 |
Ce deck va fonctionner en utilisant notre pouvoir héroïque (qui soigne) mais en infligeant des dégâts grâce à des cartes telles que Prêtresse auchenaï ou Forme d’Ombre et ces cartes vont nous aider à faire mal à l'adversaire. Mais de plus nous avons les Lumière des Naaru qui vont faire pop des Gardelumière et les booster car le fait de soigner en faisant des dégâts fera que la cible sera toujours blessée, ou morte.
Avantages:
Inconvénients :
Les cartes clés sont Forme d’Ombre et Gardelumière (Lumière des Naaru inclue) car on va pouvoir les comboter pour les faire grandir, même sans avoir les deux cartes dans les mains on peut toujours jouer l'une sans l'autre, car l'Auchenaï pourra toujours faire le taf derrière. .
Le style de jeu à appliquer est... BOURRIN. Non. Absolument pas. Agressif ne veut pas dire bourrin, on peut toujours jouer face mais réfléchit. Le deck prêtre est loin du huntard, dans toutes les sortes de decks, et celui-là y comprit. C'est à jouer de façon à mettre pression sur l'adversaire avec des formes de l'ombre et des Gardelumière qui n'arrêteront pas de grandir. Ainsi que les Boxeur de l’ombre qui mettront quelques point de dégâts à la manière du Jongleur de couteaux en début de partie et qui pourrait comboter avec la Clerc de Comté-du-Nord pour piocher. Le fait est de faire quelques petits combos par ci par là.
Et on a quand même des Choix de Velen pour rendre plus solide nos petites créatures. Le Contrôleur mental contrera les plus aggros que vous et Nova sacrée les rectera complètement.
On peut changer deux ou trois cartes, comme le jJongleur de couteaux qui n'est pas obligatoire que l'on peut remplacer par n'importe quel T2 avec des stats correctes (Raptor Rougefange, Crocilisque des rivières ou alors un T3 solide). Le Prophète Velen est là pour mettre fin à la partie plus rapidement en laidgame quand on sens que l'adversaire pourrait comeback, mais on peut le remplacer par un Titan Colossale ou une légendaire correcte (Sylvanas Coursevent, Empereur Thaurissan, toujours un peu laidgame) ou encore des cartes solide, laidgame, qui pourrait accélérer la mort de l'adversaire. Voilà :)
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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