Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneLe Mécavore ( Anti-Aggro )

Résumé : Une réponse stable aux mages méca, démo et hunt aggro qui pullulent en début de ladder.
Auteur Manaan
Création 11 févr. 2015
Mise à jour 11 févr. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 400
Note
...
Vues 146
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
1Pyromancien sauvageServiteur2
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
2Kodo déchaînéServiteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Ce deck est une réponse stable et assez simple à jouer à tout ce qui ressemble de près ou de loin à l'un de ces insupportable decks aggro que les joueurs ans imagination affectionnent tant.
Avantages:
  • Pas très cher à crafter (Sylvanas est la seule légendaire à fabriquer, mais normalement vous devriez déjà l'avoir !)
  • Pas compliqué à jouer, les combos sont simples et il n'y a pas besoin de se triturer les méninges comme pour un deck prêtre contrôle
  • Le Kodo déchaîné , qu'on ne vois pas assez alors qu'il est super.
Inconvénients :
  • L'importance de vos moteurs de pioche en début de partie.
  • Se fera impitoyablement écraser par un démo Handlock ou un autre deck présentant du contrôle lourd.

Les cartes clé


La carte la plus importante du deck, qui vous permettra de déclencher les combos les plus puissant est bien évidemment le Réducteur fou . Il facilitera le travail de la Prêtresse de la Cabale , du Kodo déchaîné ou de placer un Mot de l’ombre : Douleur Sur une créature à 4 ou 5 d'attaque un peu trop récalcitrante. Prêtresse auchenaï et le Cercle de soins sont vos boardcleaners préférés, les Clercs vos moteurs de pioche principaux..

Comment jouer le deck ?


Commençons tout d'abord par votre main de départ idéale. Elle comprend : La pièce,Clerc de Comté-du-Nord , Un mot de pouvoir bouclier Une Prêtresse auchenaï , et un Cercle de soins . Si vous ne réaliserez pas ce miracle, gardez toujours en main quoiqu'il arrive un Cercle de soins et/ou une Prêtresse auchenaï , histoire que votre combo cleaner de board ne soit pas trop long à obtenir, car ce que vous désirez le plus au monde est un board propre lors du début du tour 5.

C'est d'ailleurs lors de ce cinquième tour que l'intense satisfaction que peut procurer ce deck se fait ressentir.

Vos quatre premiers tours seront consacrés à la pioche, avec votre Clerc de Comté-du-Nord , si possible boosté par un Mot de pouvoir : Bouclier , pour parer à toute 3/2, Colère, Eclair de Givre et autre sort à 2 pour 3 de dégats. Le nombre de points de dégâts que vous prendrez durant les 3/4 premiers tour est relativement peu significatif. Contre un démo ou un chasseur aggro (plus que contre un mage méca), un tour 3 "Réducteur fou + Mot de pouvoir : Bouclier " peut s'avérer handicapant pour votre adversaire qui devra soit gérer une 3/4 en utilisant des sorts que vous ne verrez donc plus sur vos autres créatures, soit en sacrifiant des créatures. Sachant que vous pouvez healer vos créature, ne pas tuer cette 3/4 s'avèrera le plus souvent une énorme erreur de la part de votre adversaire.

Contre un démoniste ou un chasseur aggro, votre pyromancien en combinaison avec un mot de Mot de pouvoir : Bouclier et un Châtiment sacré massacrera l'early game de votre adversaire. (Mon record personnel est à 12 kills au tour 4).
VotreMot de l’ombre : Douleur vous débarrassera de créatures dont vous ne voulez pas voir l'effet s'activer comme un Acolyte de la Douleur ou une fabricante d'armure.

Le tour 4 arrive enfin. Si vous avez votre combo Prêtresse auchenaï Cercle de soins , utilisez le et débarrassez vous du gros des troupes. Sinon, votre main devrait à ce stade du jeu comprendre au moins un Crache-vase ou un Kodo déchaîné , qui vous aideront à encaisser moins de dégâts lors du prochain tour. Une Nova sacrée peut tout à fait faire l'affaire suivant le board de votre adversaire.

Désormais, votre adversaire est démuni, et la suite du match ne sera qu'une longue agonie pour lui. Ses créatures à 2 ou 3 mana sont désormais trop faibles pour rivaliser avec vos 3/5 et vos 4/5, qui bénéficient de votre soin. Les déchiqueteurs pilotés adverses vous fourniront la plupart du temps de sympathiques drop 2 comme des mini-robots blindés, fabricantes d'armures, que votre Prêtresse de la Cabale sera ravie de ramener dans votre camp, à moins que vous ne préfériez lâcher votre Kodo déchaîné sur elles. Nova sacrée et les Châtiment sacré viendront régler le cas des créatures à 2 PV.

Sylvanas et Horreb sont principalement là pour ralentir votre adversaire, mais pourront à l'occasion vous donner un avantage décisif contre des decks midrange un peu lents voire des guerriers contrôle à la sortie malheureuse. Avec eux, le Chasseur de gros gibier , et vos Mot de l’ombre : Mort viendront calmer les ardeurs du Dr. Boom et de serviteurs un peu trop imposants ou agressifs comme un Explomage Gobelin 5/4.

Voilà. Vous pouvez désormais affronter les hordes de mages méca qui infestent les 10 premiers rangs de ladder, et mettre une raclée à tous les zoo que vous croiserez au passage !

Autres decks Prêtre

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires