Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstonePrêtre controle

Résumé : Le but de ce deck est de faire le plus de contrôle possible, en maintenant ses créatures en vie. En late, il faut abuser de la forme d'ombre pour trade/infliger des dégats au héros
Auteur Amélio95
Création 15 mai 2015
Mise à jour 16 mai 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 080
Note
...
Vues 301
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (16)

Carte Type Mana
2Cercle de soinsSort0
1Mot de pouvoir : BouclierSort1
2Attaque mentaleSort2
1Forme d'OmbreSort2
1Mot de l'ombre : MortSort2
1Vol d'espritSort2
2
Choix de Velen
Sort3
2Nova sacréeSort3
2
Sombre sectateur
Serviteur3
1Massacreur du templeServiteur5
1
Vol'jin
Serviteur5

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
1Écuyère d'ArgentServiteur1
2Jeune prêtresseServiteur1
2Crocilisque des rivièresServiteur2
2Ennuy-o-tronServiteur2
2Maître-lame blesséServiteur3
1
Dragon affamé
Serviteur4
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Marche-soleilServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Ce deck est un test, mais il plaira peut être a certains prêtres qui en ont marre de heal bêtement leurs créa'... Pour l'instant, j'ai up les rang assez facilement, mais il est sans doute pas fait pour le haut lvl, il faudra y apporter des modifications.
Avantages:
  • Très efficace contre les aggros !
  • Facile a prendre en main, mais un peu cher (Même si certaines cartes peuvent être remplacer...)
Inconvénients :
  • Deck mid/late, parfois très late avec les deck controle. Attention a l'éssouflement !
  • En cas de forme d'ombre, tenir ses créa en vie demande une certaine synergie.

Les cartes clé


Forme d’Ombre est assez dépendant du deck, car il va beaucoup vous aider pour les trades, ainsi que les dégats sur le héros. Un seul devrait être suffisant, libre à vous d'en retirer un.
Mot de l’ombre : Mort est très pratique, il est conseiller d'en mettre deux, mais il s'avère qu'il y a une limite de cartes... Vous pouvez la remplacer a la place d'un Cercle de soins .
Vol'jin n'est ABSOLUMENT PAS obligatoire, mais est tellement puissant qu'il serait dommage de s'en privé. Si vous ne l'avez pas, prenez donc votre légendaire favorite (Maexxna ou Dr Boum sont deux choix parmis bien d'autres). Si vous n'avez aucune légendaire, Ogre rochepoing reste très efficace !
Enfin Cercle de soins que l'ont ne présente plus permet de faire tenir vos créa' de manière solide.
Clerc du Soleil brisé , Jeeves , Défenseur d’Argus ou encore Manipulateur sans-visage reste des cartes qui entre sans problème dans le deck ! Le tout est de le faire selon votre style de jeux.

Comment jouer le deck ?


Le principe est simple : tenir, faire du bord contrôle. Les dégats au héros viendront après. Il faut donner le plus de pv a vos créa' (Priorité aux taunt) pour faire un maximum de trade. Evitez la forme d'ombre dès le tour 3, vous aurez besoin de vos heal en early. Le seul but est de faire tenir le plus de créa possible en vie, et ne pas faire un super taunt, mais plusieurs créa tenace. Vous risquez d'avoir besoin de votre nova très rapidement, car sans ça, les decks aggros seront difficile a gérer en early (Mais vous rigolerez en late !).

Merci de laisser des commentaires constructifs, et ne pas dire tout de suite que c'est nul, et si vous avez des suggestions, n'hésitez pas !

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