| Auteur | dearthan |
| Création | 01 déc. 2013 |
| Mise à jour | 01 déc. 2013 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 840 |
| Note | 102 |
| Vues | 1 197 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Châtiment sacré | Sort | 1 |
| 2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
| 2 | Feu intérieur | Sort | 1 |
| 2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
| 2 | Esprit divin | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
| 2 | Puits de lumière | Serviteur | 2 |
| 2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
| 2 | Massacreur du temple | Serviteur | 5 |
| 2 | Contrôle mental | Sort | 10 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Gardelumière | Serviteur | 1 |
| 2 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
| 2 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 2 | Berserker gurubashi | Serviteur | 5 |
Avantages:
_Très éfficace en début de partie ou l'on peut rapidement créer des monstre difficilement gérable.
_ Extremement puissant en fin de partie ou si nos créature n'ont pas été sacrifier inutilement devienne ingérable
Inconvénients :
_ Le silence (c'est pourquoi il ne faut pas hésiter a use les sort d'amélioration des que l'ont en a besoin et pas dans l'optique de créer un monstre cicou)
_ Le millieu de partie ou nos créa sont encore gérable et ou la table peux vite tourner a notre désavantage si on a pas ce qu'il faut pour le gerer.
Votre plus mauvais match up est un deck rush agro qui pausera plus de créature que vous pouvez en gerez (la nova étant souvent insuffisante)
Je joue actuelement ce deck en m3 ou il tient parfaitement.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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