| Auteur | p4ul0p4ul0 |
| Création | 17 mai 2016 |
| Mise à jour | 17 mai 2016 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 5 280 |
| Note | 11 |
| Vues | 318 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Châtiment sacré | Sort | 1 |
| 2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
| 2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
| 2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
| 2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Prêtresse auchenaï | Serviteur | 4 |
| 1 | Prêtresse de la Cabale | Serviteur | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Gardelumière | Serviteur | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Contrôleur mental | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
Garder la maîtrise de la partie grâce aux soins et à la gestion des créatures adverses, tout en boostant C'Thun avec ses acolytes, en attendant le moment de le sortir pour terminer ton adversaire, normalement déjà bien ammoché.
Ce deck tourne autours de C'Thun, tout comme ton deck druide. Tu dois passer la partie à augmenter sa puissance avec Annonciatrice du mal, Ancien du crépuscule, Disciple de C'thun, Élue de C'thun, Adorateur fanatisé et Acolyte capuchonnée. Pour ces deux derniers, il faut tenter de les rentabiliser en faisant en sorte que le premier prenne plusieurs coups avant de mourrir (il boost C'thun à chaque fois qu'il est blessé) et que tu soignes beaucoup de creatures (ou toi-même) pour le 2eme.
Idéalement, Implorateur funeste n'apparait que lorsque ton C'Thun est mort, pour pouvoir le jouer une 2eme fois dans la partie.
Une fois ton C'Thun au dessus de 10/10, Empereur jumeau Vek'lor te place 2 provocations pour le prix d'une.
Mot de l'ombre : Douleur et Mot de l'ombre : Mort te permettent de tuer des créatures ayant respectivement moins de 3 d'attaque et plus de 5 d'attaque. Tu peux donc tout tuer sauf celles qui ont 4 d'attaque, dont tu vas devoir te méfier.
Nova sacrée te permets à la fois de mettre 2 points en face, et de soigner tout le monde chez toi. Très utile pour faire le ménage sur des petites créatures. Châtiment sacré peu t'aider à tuer les petites menaces ou à finir celles qui sont encore en vie.
Prêtresse de la Cabale peut t'aider à inverser la tendance en mettant une bonne créature sur table tout en volant une petite créature adverse.
De la même façon, Contrôleur mental te permet d'inverser la tendance en plaçant une créature et en volant une créature adverse (si l'adversaire a plus de 4 créatures, attention).
Clerc de Comté-du-Nord est ton moteur de pioche : Une carte piochée pour chaque créature soignée, tant qu'elle est sur la table. Attention, du coup, à ne pas la jouer toute seule sans personne à soigner : l'adversaire te la tuera rapidement sans que tu aies profité de son effet. Note bien que le soin ne concerne pas uniquement ton pouvoir héroique : la Nova sacrée soigne tout le monde de ton coté. Avec une Clerc de Comté-du-Nord sur table, c'est autant de carte piochée que de créature soignée par la Nova sacrée.
Mot de pouvoir : Bouclier te permets de piocher une carte, et d'augmenter la vie de la créature ciblée. Sur une Clerc de Comté-du-Nord, par exemple, pour la rendre plus difficile à tuer.
Gardelumière ne vivra pas longtemps car très peu de points de vie, mais son effet est une grosse menace pour ton adversaire. La laisser grossir grâce à tes soins la rend très forte.
Pour finir, Prêtresse auchenaï transforme tous tes soins en dégats. Ton pouvoir héroique inflige donc 2 dégats tant qu'elle est sur table. Attention donc à ne pas te soigner quand elle est là, mais à appliquer ton pouvoir sur les créatures ou le héros adverse ! Attention aussi à la Nova sacrée qui, du coup, infligera des dégats de ton coté aussi. Enfin, les effets de Clerc de Comté-du-Nord, Gardelumière et Acolyte capuchonnée ne fonctionne plus tant qu'elle est là, puisque tu ne soignes plus.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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