| Auteur | Lordeiki |
| Création | 28 avril 2016 |
| Mise à jour | 28 avril 2016 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 3 080 |
| Note | 21 |
| Vues | 1 466 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Cercle de soins | Sort | 0 |
| 2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
| 2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
| 1 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
| 1 | Vol d'esprit | Sort | 2 |
| 1 | Nova sacrée | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Prêtresse auchenaï | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Maître-lame blessé | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
Pendant tout L'early-game, l'objectif est de prendre le contrôle du bord tout en boostant C'Thun à l'aide des serviteurs tels que Annonciatrice du mal ou Ancien du crépuscule et les autres, il y a aussi de la pioche avec les Clerc de Comté-du-Nord et les Mot de pouvoir : Bouclier et le Vol d'esprit bien que remplaçable peut apporté une immense value, bref tout devrais bien se passer
Pour Le mid-game, continuer à avoir le contrôle et à boosté C'Thun, vous pouvez pour vous aider aux contôle vous servir des Prêtresse auchenaï + pouvoir héroique ou des cartes qui soigne tel que Alchimiste de Sombre-Comté ou Cercle de soins pour une AOE supplémentaire à la nova (attention à la Soingeuse du Crépuscule avec auchenai), il a aussi le Robot de soins corrompu qui permet un grand contrôle et qui inflige des dégât avec la prêtresse.
et enfin Le late-game, il est là ! C'Thun ! Bien sûre vous pouvez largement gagné sans lui, je suis en série de 6 victoire avec ce deck et je n'ai sortit C'Thun que deux fois mais il permet de finir des game bien plus facilement et de clean le board en face en cas de danger
Avantages:
Inconvénients :
Les cartes clé sont bien sûre C'Thun et ses boosts et l'Auchenaï.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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