Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstonePrêtre Combo. Si si c'est vrai.

Résumé : Un deck prêtre mid-range qui se base sur de nombreux combos. Fun, intéressant à jouer, peu cher, surprenant et avec GvG, que demander de plus!
Auteur FisThoR
Création 04 déc. 2014
Mise à jour 06 déc. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 340
Note
...
Vues 863
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
2Pyromancien sauvageServiteur2
2Maître-lame blesséServiteur3
1
Horreb
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ce deck utilise pas mal de cartes de GvG. C'est donc plutôt une idée qu'un vrai deck car les tests n'ont pas pu être effectués. Cependant je trouvais certain combo beaucoup trop marrant pour ne pas en faire un deck et vous le proposer.

Avantages:

  • Un deck très fun qui peut voir des sorties monstrueuses et des combos épiques :)
  • Relativement peu cher en poussière sachant que la légendaire n'est pas essentielle.
Inconvénients :

  • Surement pas vraiment compétitif bien que je n'est pas pu encore tester.
  • Assez compliqué a jouer. On doit notamment avoir une bonne connaissance de la méta pour savoir quelle combo sera efficace et quelle combo est susceptible de se faire sniper par un anti-créature par exemple.

Les Combos!


Rentrons dans le vif du sujet car c'est l'objet du deck! Alors tout d'abord, je préfère vous prévenir, même si certaines interactions sont plutôt de bonnes synergies que de réels combo, j'ai préféré tout regroupé sous le pompeux nom de combo histoire de vous impressionner au maximum. Beaucoup d'entre eux sont juste des ajouts de cartes GvG aux combos déjà connus.


Le reste.

Le reste du deck est assez classique et sert principalement deux objectifs. L'un d'eux est de s'offrir le control du board le plus tôt possible via par exemple Croq’zombie , Châtiment sacré ou encore Mot de pouvoir : Bouclier , des cartes solides et peu chers. Cela dans l'objectif de placer sans encombres nos combos.
Le deuxième objectif est de nous aider dans nos match-ups difficiles. Ainsi Bombe de lumière nous gagnera nos parties contre tous les sales joueurs de Handlock avant totalement inatteignables. Horreb nous aide à proteger un tours de plus nos combos et à mettre les derniers points contre les decks controles qui nous donneront du fil à retordre.

Le plan.

Très simple et en 3 phases:
1) On prend le control du board.
2) On sort une combo qui nous fera un card avantage immonde contre agro ou qui prendra de vitesse les decks controls.
3) On finit tranquillement les deck aggro ou on prie pour mettre les derniers points aux decks controls.

Voila j'espère que cette présentation vous aura plus. N'hésitez surtout pas à me faire part de vos suggestions et questions. Bon GvG !

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