Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstonePretre controle-combos surprennant

Résumé : Des combos triviales mais sympas que je n'ai encore jamais vus chez quelqu'un d'autre, sur des créatures de bases...
Auteur Cassoulet
Création 20 juin 2014
Mise à jour 20 juin 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 720
Note
...
Vues 481
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (16)

Carte Type Mana
2Châtiment sacréSort1
2Feu intérieurSort1
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
2Esprit divinSort2
2Mot de l'ombre : MortSort2
2Nova sacréeSort3
2Rejeton de LumièreServiteur3
2Contrôle mentalSort10

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Porte-bouclierServiteur1
2Gardien mogu'shanServiteur4
2Gueule d'acier des oasisServiteur4
2Drake azurServiteur5
2Manipulateur sans-visageServiteur5
2Marche-soleilServiteur6
2Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Comme dit précedemment, bien que triviales je n'ai pas vu ces combos dans d'autres deck sur le ladder, je me permets donc des les présenter ici. Le deck tourne relativement bien: je suis level 13 en ce moment pour 1720 de poudre je trouve ça pas mal.

Avantages:

  • Des combos qui tombent très vite et font plutot mal.
  • Les créatures des combos sont faibles donc généralement ne seront pas attaqué
  • Vous avez sensiblement plus de créatures à booster que de boost, ce qui permet de rater quelques combos sans trop de conséquences.
  • Beaucoup de façons (6 cartes) de gérer les grosses créatures en fin de partie.
  • Une bonne pioche, nécessaire pour un deck combo!
  • Deck pas cher et tres fun à jouer.
Inconvénients :
  • Beaucoups de combos, donc des créatures un peu faible sans.
  • Peut-être un peu trop de sorts, parfois je me retrouve avec 4-5 sorts dans les mains et pas de créatures.
  • Courbe de mana pas terrible quand on la regarde, mais je ne suis pas sûr d'avoir bien intégré ce qu'est une bonne

Les cartes clé


Les cartes clés se situent au niveau des sorts du pretre. Elles sont tout ce qu'il y a de plus classiques: Esprit divin , Mot de pouvoir : Bouclier et Feu intérieur .

Combos


L'originalité de ce deck est l'utilisation du sort Feu intérieur sur les créatures faibles en combinaison avec les combos classiques du Pretre. Ce qui permet d'encaisser quelques silences ou des gros sorts 5+ dps sans être mort directement. Vous pouvez généralement mettre votre créature avec une attaque trés faible au tour d'avant sans que l'adversaire ne s'en soucie trop et au tour suivant vous la boostez et la faites


C'est mon premier deck et je ne joue que depuis 1 mois (sortie de HS sur iPad) donc n'hésitez pas à m'insulter ou à me jeter des caillous si je me trompe un peu ou beaucoup sur certains points.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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