Introduction
Je prefere prévenir, il est difficile de monter ah rang legende avec un deck pretre, celui-ci encore plus qu'un tout bien fait par Amaz ou autre grand joueur. Cependant, j'aime vraiment jouer avec, je le trouve agréable et il met de sacrée raclée aux zoos, plaisant.
Avantages:
- De multiples combos pour prendre le contrôle de serviteurs adverses et renverser la partie.
- Un taux de victoires contre les zoos tres fort.
Inconvénients : - Un match up plutot de favorable contre les guerriers et les paladins.
- Le finish peut s'avérer dur à faire car peu de blast
Les cartes clé
Tres peu de cartes peuvent être retirées du deck, on peut eventuellement ne pas jouer le vol d'esprit ou ne jouer qu'un seul réducteur fou (çe que je déconseille vu la puissance de la carte.) On peut se passer de la combo Folie de l'ombre + Recombobulateur, mais encore une fois, je ne peux que le déconseiller.
Comment jouer le deck ?
Il s'agit d'un deck contrôle, par conséquent on ne rush pzs les points de vie adverse. On cherche une stabilité sur le bord grace aux drops 3 miraculeux, le maitre lame blessé qui, accompagné d'un cercle de soin peut plier une partie contre un zoo, et le sombre sectateur. Le choix de velen peut venir booster un Clerc, cela nous donne une 3/7 qui va vraiment tout chercher, encire une fois mortel pour un zoo.
Contre les autres decks contrôle, Vol'Jin et Sylvanas Coursevent font vraiment le café, j'avais mis troggzor au depart, mais il s'avérait trop occasionnel, j'ai préféré un vol d'esprit qui sert toujours. La combo Vol'Jin + Nova sacrée est excellente, j'aurais pu mettre deux châtiments sacrés mais je pense que si on les mets, on les utilisera machinalement avant que Vol'jin n'arrive.
Ce deck a beaucoup de façon de renverser une partie, mais il n'a pas la Meme stabilité qu'un guerrier en fin de partie, si vous avez des commentaires n'hésitez pas, j'essayerais de passer par ici si j'en trouve le temps :)