| Auteur | Phoenixus |
| Création | 06 déc. 2014 |
| Mise à jour | 14 déc. 2015 |
| Format |
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| Type | Contrôle |
| Coût | 3 000 |
| Note | 42 |
| Vues | 5 197 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Cercle de soins | Sort | 0 |
| 2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
| 1 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
| 1 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
| 2 | Vol d'esprit | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 3 |
| 2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
| 2 | Rejeton de Lumière | Serviteur | 3 |
| 2 | Prêtresse auchenaï | Serviteur | 4 |
| 2 | Massacreur du temple | Serviteur | 5 |
| 2 | Flammes sacrées | Sort | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
| 2 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
| 2 | Maître-lame blessé | Serviteur | 3 |
| 2 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Leeroy Jenkins | Serviteur | 5 |
Avantages:
Dans les premier tour, votre meilleur allié sera Clerc de Comté-du-Nord et Vol d'esprit Puis entre l'early et le midgame, le Maître-lame blessé sera un bon copain, dégâts assuré. Enfin arrivé au midgame sans trop de soucis, alors lancé le combo Rejeton de lumière +Choix de Velen, si votre Rejeton et toujours en vie, Massacreur du temple sera votre meilleur allié pour le booster et le rendre surpuissant. Et si l'adversaire mettre des provocation, Brise-sort et si votre adversaire sort l'artillerie lourdeMot de l'ombre : Mort ou Flammes sacrées.
Les favorables :
- Tout le contrôle midgame : Les Paladin ou les Chaman, vu que vous ne jouerez que quelques créatures, il dépenserons beaucoup de carte pour pas grand chose. Votre objectif, 1 créature et puis c'est tout. Laissé vos adversaire la détruire avant d'en remettre une autre. Arrivé late game et bien il ne lui restera que peux de chose pour contrôle alors là mettez tout ce que vous avez.
- Les jeux aggro : Guerrier, Druide, etc... Un match up que vous pouvez gagné grâce à vos soin : Pouvoir héroïque et bien sur Cercle de soins pour que vos créature tue celles du board adverse tout en restant en vie. Après, Choix de Velen + Nova sacrée fera tombé le tout pour vous laisser le champ de bataille libre.
- Le handlock : Il ne vous posera que peux de problème en effet, vos sorts Mot de l'ombre : Douleur et Mot de l'ombre : Mort tueront sans soucis les géants.
Les défavorables :
- Les zoo : Ici vous ne pourrez que subir car vous n'avez aucun sort de zone avant le tour 5. Il faudra abuser de votre Pouvoir héroïque et espérer tenir le coup.
Les on ne sais pas trop :
- Le mage frost : Se sera suivant comment vous jouer si vous essayer de le prendre de vitesse, il vous gèlera, alors soyer patient et ne dépenser pas trop vos cartes arrivé au late vous avez un petit avantage enfin si vous n'avez pas moins de 15 pdv =)
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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