Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstonePrêtre contrôle [midrange]

Résumé : Voilà le premier deck que je publie. Ce prêtre midrange/contrôle a pour but d'avoir peu de match-up défavorables et de pouvoir avancer sereinement en ladder.
Auteur Lindblum
Création 19 janv. 2015
Mise à jour 19 janv. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 9 220
Note
...
Vues 139
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (20)

Carte Type Mana
2Châtiment sacréSort1
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
2
Boxeur de l'ombre
Serviteur2
2Mot de l'ombre : DouleurSort2
1Mot de l'ombre : MortSort2
2
Choix de Velen
Sort3
1Nova sacréeSort3
2
Sombre sectateur
Serviteur3
1
Vol'jin
Serviteur5
1Bombe de lumièreSort6
1Flammes sacréesSort6
1Contrôle mentalSort10

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Ennuy-o-tronServiteur2
2
Annulateur d'Arcane X-21
Serviteur4
1Harrison JonesServiteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Ce deck a pour but de pouvoir contrer à peu près tout les decks du moment grâce à son excellent contrôle de board. De plus, avec une bonne sortie, il peut surprendre l'adversaire et finalement aller assez vite.

Avantages:

  • Peu de match-up insurmontables
  • Polyvalent, des tonnes de façons de gagner
  • Peut être très surprenant
Inconvénients :
  • Assez cher
  • Avec une sortie trop chargée peut devenir casse-tête

Les cartes clé


Les cartes clé sont en fait variables selon l'adversaire que vous affrontez. En effet vous aurez tendance à variez votre façon de jouer le deck en fonction de l'adversaire et un Châtiment sacré sera une bénédiction pour contrer un Fossoyeur trop entreprenant alors que vous préfèrerez avoir Harrison Jones en main pour contrer une classe armée. Bref pour faire simple quasiment toutes les cartes sont clé car sans gros combo si ce n'est empêcher l'adversaire de jouer comme il le veut.

Quelle main de départ ?


Ici encore tout dépends de votre adversaire. Privilégiez des petites cartes de contrôle rapide comme le Châtiment sacré , l'Ennuy-o-tron ou leMot de l’ombre : Mort si vous sentez que vous allez avoir affaire à un adversaire trop entreprenant. Si vous tombez au contraire contre une classe contrôle tel le Guerrier, misez plutôt sur une main de départ plus entreprenante afin de contrôler le rythme de la partie. Les Sombre sectateur , Choix de Velen Boxeur de l’ombre + Clerc de Comté-du-Nord ennuierons votre adversaire le forçant à vite trouver une solution sous peine d'être submergé.

Comment jouer le deck ?


A venir ....

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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