Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstonePrêtre créatures

Résumé : Un prêtre avec beaucoup de créatures plutôt mide game qui tient assez bien en late game!
Auteur Aninox
Création 17 mars 2015
Mise à jour 19 mars 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 940
Note
...
Vues 237
Favori
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (12)

Carte Type Mana
1Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2Mot de l'ombre : DouleurSort2
2Mot de l'ombre : MortSort2
1
Choix de Velen
Sort3
2Nova sacréeSort3
1
Sombre sectateur
Serviteur3
1Massacreur du templeServiteur5
1Flammes sacréesSort6
1Contrôle mentalSort10

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
1Limon des marais acideServiteur2
2
Épées dansantes
Serviteur3
1Maître-lame blesséServiteur3
1
Ombre de Naxxramas
Serviteur3
1Brise-sortServiteur4
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1Drake du CrépusculeServiteur4
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
1Yéti noroîtServiteur4
1
Crache-vase
Serviteur5
1
Maexxna
Serviteur6
1Marche-soleilServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1Champion de HurleventServiteur7
1
Kel'Thuzad
Serviteur8
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Prêtre mide game
Un prêtre avec beaucoup de créatures plutôt mide game qui tient assez bien en late game!


Points forts:
- C'est un deck plutôt créatures.
- On joue avec quelques grosses créatures qui tiennent bien mais beaucoup de petites créatures qui sont puissantes et qui coûtent peu de mana.
- On peut jouer plusieurs combos très intéressants qui peuvent infliger de gros dégâts en un tour
- Le deck se base sur plusieurs serviteurs avec 4 d'attaque se qui sera assez utile face aux prêtres et puis 4 d'attaque, ce n'est pas si mal. .
- Les quelques cartes sorts présentes suffisent au deck. On pourrait peut être rajouter un ou deux cartes sorts (jeux d'esprit, lumière des naaru) mais ce n'est pas indispensable.

Points faibles:
- Ce deck se fera laminer pas les deck démonistes rush et par les decks druides très costauds avec beaucoup de provocations.
- Les très grosses créatures adverses vous poseront des problèmes si vous n'avez pas vos grosses créatures ou vos sorts. Dans ce cas, votre adversaire détruira toutes vos petites créatures et la partie sera pratiquement terminée.

Les cartes clés:
- Les épées dansantes très importantes pour votre stratégie
- Les maîtres-lame blessés
- Le drake du Crépuscule
- Les novas sacrées
- Le Kel-Thuzad
- Maexxna

Comment jouer le deck:
En début de partie, tentez d'avoir une épée dansante et posez la le plus vite possible. Je trouve très efficace cette carte que je ne vois jamais jouée. Posez rapidement un yéti noroît ou un maître bouclier de Sen'jin. Je vous conseille aussi de jouer l'ombre de Naxxramas et le choix de Velen. N'hésitez pas à utiliser les novas pour soigner vos créatures. Avec ce deck, je vous conseille de jouer beaucoup sur le soin. Je vous conseille aussi de jouer très vite les épées dansantes. Ces cartes se font souvent focus et servent à faire en sorte que l'adversaire dépense des sorts dessus (balayage chez le Druide, Explosion de lave chez le Chaman, Boule de feu chez le mage ...). Ensuite, posez vos grosses créatures, contrôlez le plateau et à vous de jouer!

Un combo sympathique:
Jouez Kel-Thuzad, Ragnaros et un crache vase. Le crache vase est la pour infliger des dégâts aux serviteurs adverses, Kel-Thuzad est la pour attaquer les PV du héros adverses tandis que pour Rangnaros, tout dépend d'où il vise.

Bon jeu à tous avec ce deck!

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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