Prêtre Double combo Burst
Voici donc mon tout premier deck publié ici. Il s'agit d'un prêtre double combo dont le but sera de surprendre l'adversaire de part sa composition mais aussi de part la façon de le tuer. Attention âme sensibles s'abstenir, ça pique, ça provoque du ragequit en pagaille chez les huntardface et les mages méca qui pullulent en ce moment sur le ladder.
Avantages:
- Efficace contre tous types d'aggros.
- Plusieurs façon de kill en burst. Si la première combo est ruinée, il reste toujours la deuxième. Puis à nouveau la première qui est en double... Voir même une troisième via Chambellan.
- Original de par sa composition, ce qui peux rendre fou l'adversaire. Il pensera à des combos classiques et connues comme prêtresse auchenai/cercle de soin alors que oui, mais non.
Inconvénients : - Comme beaucoup de decks, les mauvaises mains de départ ne pardonnent que très rarement.
- Assez cher en poussières
- Demande une certain pratique des mécaniques, deck pas facile à prendre en main.
Les cartes clefs
Tuera ou tuera pas

est essentiel dans la construction kill, d'abord parce qu'il assure une certain présence sur le board, ralenti énormément tous les aggros du moment, mais aussi parce qu'il sera le support de
J'te tape encore plus fort

mais aussi de la combo
Je suis dieu

et
Skabouch dans ta face

. n'importe quelle combinaison des 3 fera l'affaire, garantira des dommages plus ou moins conséquent et freinera les plus ardus tout en faisant claquer un max de removal. A cela on a notre
Clerc de Comté-du-Nord

pour la pioche mais aussi le sous estimé
Boxeur de l’ombre

qui peut faire tellement de dommages combiné au
Cercle de soins

et aux deux autres.
Prophète Velen

et
Attaque mentale

pour la deuxième combo, super finisher surtout s'il y a déjà un
J'te tape encore plus fort

en jeu, c'est 12 dmg auxquels on peut ajouter entre 4 et 12 dmg avec les
Châtiment sacré

et ce qu'il y a déjà sur le board.
Comment jouer le deck ?
Tout d'abord, le
Tuera ou tuera pas

est essentiel parce que c'est le plus gros support pour notre première combo avec
Feu intérieur

et
Esprit divin

. Mais c'est à double tranchant. étant un taunt, votre adversaire fera tout pour s'en débarrasser et choper un serviteur gratos, et là ça peut se gâter si les dieux des cartes ne sont pas avec vous. Je me suis déjà vu faire pop un
Ragnaros, seigneur du feu

suivi d'un
Empereur Thaurissan

dans la même partie.
il faut donc le manier avec parcimonie et avoir en main de quoi le tenir en vie ou alors d'assurer un contre sur une mauvaise surprise.
Ensuite il va falloir batailler pour le contrôle du board afin de faire passer notre combo. L'early en général ne pose pas trop de problème, on a toutes les réponses en main assez vite pour ça. Usez et abusez du
Clerc de Comté-du-Nord

et du
Boxeur de l’ombre

pour maintenir une table à votre avantage et faire cracher la main de votre adversaire.
Feu intérieur

et
Esprit divin

viendront en appui soit pour coller un gros burst soit pour clean un gros taunt bien chiant et préparer l'estocade finale.
Normalement si tout ça est bien gérer, arrive le moment ou vous chopez les deux combos suivantes: les deux autres exemplaires de
Feu intérieur

et
Esprit divin

mais aussi
Prophète Velen

et
Attaque mentale

. Et il est fort probable quand dans le même temps l'
Empereur Thaurissan

soit dans votre main.
A ce stade c'est win quasi assurée.
Voilà pour mon premier deck. La description est assez succincte, je dois aller vite aller bosser. Je tâcherai de venir étoffer tout ça rapidement.
Le deck est encore en phase de test et donc est assujetti à des ajustements. N'hésitez surtout pas à commenter et proposer ce qui vous vient à l'esprit.
A plus sur le ladder.