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Résumé : Bonjour, cette semaine pour ma nouvelle présentation de Deck, j'ai décidé de m'attaquer à un deck assez sympathique, le prêtre dragon.
Auteur Nezer
Création 08 mai 2017
Mise à jour 15 mai 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 5 040
Note
...
Vues 571
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Biographe de Dédain-du-NéantServiteur2
2Dragon féeriqueServiteur2
2Drake du CrépusculeServiteur4
1Le conservateurServiteur5
1
Irion
Serviteur6
2
Wyrm de bibliothèque
Serviteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

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https://i.imgur.com/vtFk73O.png

Récemment j'ai acheté l'aventure Karazhan et je me suis décidé à build un petit deck prêtre dragon qui après test, s'avère plutôt efficace. Alors pourquoi ne pas vous le présenter cette semaine.

Tandis que la plus part des gens s'amuse avec le prêtre Contrôle / Élémentaire, moi j'ai décidé de faire ce deck dragon plutôt bon, qui avait perdu en puissance avec la disparition de l'extension Mont Rochenoire, cependant le deck n'est pas mort et avec l'arrivé de Gadgetzan le deck a reprit du service avec notamment la Potion de feu draconique et l'Agent drakônide qui relance l’archétype malgré les quelques pertes comme par exemple le Dragonnet du Crépuscule, le Corrupteur de l'Aile noire, la Technicienne de l'Aile noire ou encore l'Écraseur drakonîde liées à la rotation du mode standard.

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/16/1492383646-mana.png

https://i.imgur.com/cwsrvVx.png

Ce deck à une courbe de mana axé sur l'Early Game on pourrait donc pensé qu'il s'agit d'un deck Aggro, cependant il s'agit plus d'un deck Midrange vis à vis que notre jeu se développe au alentour des tours 5-6-7 avec l'Agent drakônide qui apporte une carte adverse, pas négligeable. Le conservateur qui nous fais piocher un dragon. Irion qui nous fait piocher une carte au minimum et plusieurs au maximum. La Wyrm de bibliothèque qui détruit un serviteur adverse ayant 3 d'ATQ ou moins. Cela peut être un bon moyen de temporiser, ou de clear le board lentement afin de ne pas être débordez par l'adversaire. Ou encore le Drake du Crépuscule qui est un bon serviteur qui met une pression, ne pouvant généralement pas être géré tout de suite.

Vous l'aurez compris il s'agit d'un archétype Dragon jouant autour des Dragons (sans déconné). Le but sera de toujours avoir au minimum un dragon dans la main afin de jouer nos Biographe de Dédain-du-Néant, Agent drakônide, Wyrm de bibliothèque.

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https://i.imgur.com/MJ6fOX6.png

Attention : Cette partie n'est pas définitif vis à vis du peu de match joué.

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/52/1482708599-avantage.jpgLes Avantages :

  • Deck fun à jouer et rapide à prendre en main.
  • Un pourcentage de victoire correct : 73.3% (11-4) session de test non terminé).

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/52/1482747605-defaut.jpgLes Inconvénients :

  • Deck un peu cher.

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https://i.imgur.com/JLm12FH.png

L'archétype dragon

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494256622-hs4.png Ces cartes vous permettrons d'exploiter tout le potentiel de l'archétype dragon du deck en apportant de nouveaux dragons, en piochant et en bloquant les offensives adverse.

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Gestion du Board

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494257744-hs5.png Le deck contient aussi de nombreux sort de gestion et d'aoe's afin de gardez un board solide ou de contrer les decks Aggro, ayant des boards très fragiles.

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Noyau de pioche

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494258385-hs6.png Avec ces cartes vous êtes sûr de toujours avoir une main bien garnie.

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Le soin

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494258730-hs7.png Pour finir, ce deck contient de quoi vous soigner en cas de manque de board, ou contre certains match-up Aggro. (à condition d'avoir quelques sorts dans la main)

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/16/1492383646-mana.png

https://i.imgur.com/UjztfnR.png

C'est difficile d'intégrer d'autres cartes dans ce deck vis à vis que les dragons manque et que la synergie autour de ces derniers c'est retrouvée affaiblie. Cependant on pourrait ajouter un ou deux Drake primordial, mais la cartes est vraiment trop axé Late Game pour ce deck.

Il est possible de changer quelques cartes comme la Potion de folie, qu'on peut remplacer par Soins de lien ou Visions de l'Ombre, cependant la Potion de folie est une bonne carte contre certains match-up pour trade certains serviteurs ou encore pour comboter avec le Prêtre du festin, mais il est vrai qu'ajouter un Soins de lien et garder une Potion de folie est vraiment intéressant cela pourrait faire un soin à 8 pour 1 mana + le Prêtre du festin.

Aussi, si vous n'avez pas Irion ou d'autre cartes comme Le conservateur vous pouvez ajouter une Ysera ou un Aile de mort / Seigneur Aile de mort contre certains match-up tempo / contrôle, en sachant que Aile de mort fera un peu le ménage sur le terrain. Il peut-être intéressant aussi d'ajouter Élise la Pionnière.

Les autres cartes sont pour la plus part indispensables et ne sont pas changeables, mais vous avez toujours la possibilité de faire quelques changements et de m'en faire part dans les commentaires ci-dessous.

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https://i.imgur.com/YZFeVgH.png

Le mulligan de ce deck est plutôt simple, Il faut avoir au mieux un T1, T2, T3 .... bref une belle curve ou bien minimum un dragon pour commencer à développer notre jeu, on privilégie le Dragon féerique, qui est un bon moyen de jouer rapidement la Biographe de Dédain-du-Néant, et de jouer le Dragon féerique au tour d'après. Si par malheur vous n'arrivez à avoir aucun dragon en main de départ il faut privilégier la Clerc de Comté-du-Nord et le Mot de pouvoir : Bouclier afin de piocher plus rapidement un dragon.

En main de départ nous ne voulons pas tout ce qui est T4 et plus (hormis si vous avez une curve parfaite). À noté qu'aucun match-up ne demande un mulligan précis, si vous avez les cartes listées ci-dessus c'est parfait.

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/16/1492383646-mana.png

https://i.imgur.com/J7EJtfy.png

Attention : Les phases de test n'ont pas encore été fini, retenez donc que ces statistiques ont été prises entre le rang 20 et 10 sur 10 parties. Il y aura donc des mise à jour à ce niveau d'ici quelques jours. Le winrate actuel est 73.3%.

Favorables

  • https://image.noelshack.com/fichiers/2017/17/1493036812-ico-mage.png Mage Secret : 2/0
  • Le mage est un match-up très favorables, les mages secret sont plutôt aggro, mais on un board pas suffisamment solide pour résister à Choc de flamme 2.0, on peut aussi noté que le mage secret ne dispose de peu de moyen de pioche hormis les Intelligence des Arcanes et autre Arcanologue, contrairement à nous qui piochons beaucoup avec nos différents serviteurs. Cependant attention aux secrets, généralement les mages secrets jouent un ou deux Bloc de glace, ce qui n'est pas un problème en soit, les secrets auquels ils faut faire attention c'est principalement les Liens de mana, les Entité miroir ou encore les Contresort. Essayé d'utiliser un "tracker" comme Hearthstone Deck Tracker ou alors de jouez autour de ses secrets. (à noter que certaines versions jouent des Courbe-sort).

    https://image.noelshack.com/fichiers/2017/16/1492604261-qpainti.png

  • https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494268332-ico-paladin.png Paladin Token : 2/1
  • Match-up aussi favorable que notre ami mage, le paladin token mise tout sur les recrues de la main d'argent, afin de les adapter avec Stégosaure magmafeu, cependant les recrues ne sont que des 1/1 et il est très simple de réduire les espoirs de ce pauvre paladin avec une petite Nova sacrée ou avec une grosse Potion de feu draconique; et ce n'est pas Tarim qui sauvera ces recrues.

    https://image.noelshack.com/fichiers/2017/16/1492604261-qpainti.png

  • https://image.noelshack.com/fichiers/2017/17/1493036812-ico-voleur.png Voleur (Pirate et Quête): 2/1
  • Comme pour le paladin token, le voleur pirate met une énorme pression et une grande agressivité, mais à base de pirate ne dépassant généralement pas les 4 points de vie, il est donc très simple de clear le board avec des Nova sacrée etc... Cependant attention à vos points de vie, qui descendront très rapidement, si vous n'avez ni aoe, ni soin avec notamment le Prêtre du festin vous vous retrouverez rapidement trop bas en point de vie pour réussir à remonter et gagner.

    Pour le Voleur Quête le match-up est tout autre, de nature mitigé, vous pouvez l'emporter si vous arrivez à mettre une bonne pression en gérant son board avec les Nova sacrée ou bien les Potion de feu draconique qui sont de préférences à garder quand l'adversaire à joué sa quête. Si malheureusement il achève sa quête rapidement, vous ne pourrez rien faire, et ce n'est pas vos soins qui y changerons quelque chose.

    https://image.noelshack.com/fichiers/2017/16/1492383646-mana.png

    Mitigés

  • https://image.noelshack.com/fichiers/2017/17/1493036812-ico-chasseur.png Chasseur : 1/1
  • Le chasseur est un match-up plutôt mitigé, car il dépend de la sortie adverse, le chasseur étant de base Aggro, il met souvent une grosse pression dès le début, et souvent nous n'avons pas de réponse. On se retrouve généralement en dessous des 15 points de vie avant le tour 7. Cependant l'une des cartes clés du deck face à chasseur c'est la Potion de folie, et oui, étant donné que le chasseur pose beaucoup de petit serviteurs qui se buff entre eux, il est intéressant d'en voler certains afin de clear le board intelligemment, comme par exemple voler Gentille grand-mère, la trade et récupérer une 3/2 sur votre board ou encore voler un Jeune raptor et mettre une 4/3 pour 1 dans le deck. Cependant il faut faire très attention à vos points de vie, qui descendront très rapidement, si vous n'avez ni aoe, ni soin avec notamment le Prêtre du festin vous vous retrouverez rapidement trop bas en point de vie pour réussir à remonter et gagner.

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  • https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494270100-ico-guerrier.png Guerrier Quête : 1/1
  • La guerrier quête fait généralement une sortie lente et commence à être gênant à partir du tour 4-5 avec de gros taunt, comme pour d'autres match-up's, le guerrier ne pioche pas énormément, hormis avec Acolyte de la souffrance ou Maîtrise du blocage. Le problème face à guerrier quête, c'est si il termine rapidement sa quête, il commencera à clear votre board via son nouveau pouvoir héroïque, ou commencera à vous mettre trop bas en point de vie pour remonter. Pour ce match-up il faudra économiser vos Potion de feu draconique afin de prendre de bon clear de board. Mais dans l'ensemble ce match-up est plutôt défavorable.

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    https://image.noelshack.com/fichiers/2017/16/1492604261-qpainti.png

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    https://i.imgur.com/Z4sCgoy.png

    N'hésitez pas à poser vos questions dans les commentaires de la description, j'y répondrai et ajouterai vos questions les plus pertinentes dans cette partie.

    Pourquoi Irion ?

    Simplement parce que c'est une bonne cartes malgré les critiques, il rentre parfaitement dans le deck et devient même une carte clé du deck, il coûte certes cher (4-5 pour 6), mais il permet de piocher et de temporiser étant provocation.

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    https://i.imgur.com/krnnDcI.png

    J'espère que la présentation / description vous aura plu, j'essaye toujours d'améliorer le visuel, si vous avez des conseils pour encore plus améliorer ce dernier, n'hésitez pas à me le faire savoir.

    On se retrouve d'ici une semaine pour une nouvelle présentation de deck, jusque là portez vous bien, salut salut.

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