Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstonePrêtre low cost

Résumé : Un prêtre low cost pas mal pour s'amuser et contrôler
Auteur Asmarth
Création 01 mars 2015
Mise à jour 01 mars 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 460
Note
...
Vues 468
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Liste des cartes

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
1Alchimiste démentServiteur2
1Limon des marais acideServiteur2
1Maître-lame blesséServiteur3
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Yéti noroîtServiteur4
1Drake azurServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Ce deck est un low cost qui permet d'utiliser des mécaniques prêtre et de voler un bon nombre de cartes à l'adversaire qui vous serons bien souvent utiles.

Avantages:

  • C'est un low cost.
  • Les cartes ne sont pas très chères mais ont une bonne synergie.
Inconvénients :
  • Vol d'esprit est peu utile quand votre adversaire joue sans son cerveau (agro quand tu nous tiens...) et il peut vous prendre de vitesse si le blast ne sortent pas.

Les cartes clé


Les prêtresses auchenai et les cercles de soin sont probablement les meilleurs blast du jeu. Le faible nombre de vos serviteurs vous évitera bien souvent de devoir les sacrifier, et un pouviir à 2 de dégâts ajouté à un cercle de soin viendra à bout de la plupart des adversaires.

Les cartes vol d'esprit, contrôle mental, et vision télépathiques vous permettront de vous emparez de cartes de l'adversaire qui pourraient bien retourner la situtuation.

Le Clerc est votre quasi unique moteur de pioche, pourtant vous aurez souvent du mal à faire de la place dans votre main. Il est là en cas d'urgence.

La dissipation de masse est certes chère, mais ô combien puissante! Un silence de masse peu être très utile contre un paladin, un druide, et j'en passe! La carte piochée est plutôt appréciable en plus de ça.

Comment jouer le deck ?


Contre un deck agro, vous chercherez systématiquement a conserver cercle de soin et auchenai que vous ayez ou non la pièce. Un clerc tour 1 ou deux associé au mot de pouvoir bouclier poussera votre adversaire à y gaspiller des sorts ou des dégâts qui ne viendront pas vous écrabouiller la tête, c'est une bonne chose. Le tout est de survivre assez longtemps pour essouffler l'adversaire qui piochera sans doute assez peu. Une folie de l'ombre permettra souvent de détruire plusieurs serviteurs.

Contre un contrôle, vous pourrez davantage vous exprimer, utiliser folie de l'ombre et l'alchimiste dément pour détruire de plus grosses bébêtes, ou tout simplement pour pouvoir en prendre le contrôle (ex: un senjin ou un crache vase qui une fois de votre côté pour 1 tour deviendra 5/3 et pourra se sacrifier contre un de ses camarades 3/5.) le fait de lui voler des serviteurs va beaucoup l'embêter car un contrôle aura un grand nombre de légendaires et autres cartes puissantes, les voler vous sera très utile.

Les combos intéressants:
Voler un serviteur avec râle d'agonie grâce à folie de l'ombre activera ce râle d'agonie de VOTRE côté s'il meurt, vous pourrez récupérer un serviteur gratuit grâce à ça. Idem pour les effets comme ceux de l'accro au mana (plus rare) ou de la wyrm du mage. Ça fonctionne aussi avec le trogg macheroc qui passera 5/5 de votre côté, mais n'oubliez pas de la faire mourir, sinon votre adversaire vous le fera regretter!
Alchimiste + mot de l'ombre douleur ou mort est un combo inattendu et dévastateur.
Alchimiste + prêtresse de la cabale permet de voler un ragnaros, pour peu que vous l'ayez abîmé d'abord.
Évidement l'incontournable auchenai cercle de soin qui fait 4 de dégâts a toute la table (attention à ne pas avoir le drake azur, les dégâts passeraient à 5 et tueraient la auchenai!)
Enfin, le terrible maître lame blessé cercle de soins, qui est très puissant, mais attention à ne pas le regretter plus tard si vous auriez voulu un cercle de soin couplé à la auchenai!

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