Tout d'abord je tiens à dire que c'est mon adaptation d'un deck déjà présent ici (voir "Crédo: Voler pour gagner"), je l'ai modifié pour le rendre viable dans la méta actuel.
Je trouvais le deck très plaisant à jouer et très original, mais trop lent à se mettre en place contre les aggros principalement et pas totalement viable dans sa globalité (le but étant d'avoir un deck fun avant tout dans la version de base).
Résumé du deck
Le principe est simple: voler. Il faut battre votre adversaire à son propre jeu !
Pour cela il est important de comprendre le choix de chaque carte du deck et de son importance.
Avantages:
Très plaisant à jouer en plus de surprendre
Peut parfois faire totalement ragequit votre adversaire (et c'est jouissif avec un deck non cancer !). C'est aussi le seul deck où on vous dira "Bien joué" sans que se soit du BM
Viable contre tout type de deck avec une sortie correct
Connaissance rapide du type de deck joué en face via le vol
La force de votre deck repose en parti sur celle de votre adversaire...
Ne pas avoir trop de scrupules à énerver votre opposant
Les cartes clés et explications
Folie de l'ombre est une des cartes les plus importantes de votre deck, on aimera l'utiliser en combo avec le Jeune maître brasseur pour prendre la carte en main avant la fin du tour, mais ne pas hésiter à l'utiliser pour trade un serviteur adverse. choisir en priorité un serviteur qui va mourir sur le trade et avec un râle d'agonie (Crache-vase est une cible parfaite par exemple)
Seigneur de la mort permet de temporiser contre un deck trop agressif. Vous pouvez le suicider pour pouvoir poser votre Contrôleur mental ou encore le reprendre en main via Jeune maître brasseur pour le reposer full vie suivant la situation.
Mystique de Kezan est typiquement une carte anti-meta qui colle parfaitement au thème du deck. Poser au bon moment, elle peut vous donnez la victoire contre un mage freeze et clairement ralentir un paladin secret. Ceci étant dis, elle peut être remplacé et n'est pas indispensable à la viabilité du deck.
Pourquoi Maître-bouclier de Sen'jin et pas Crache-vase ? Les deux sont viables, mais le Sen'Jin à l'avantage de pouvoir se poser T4, donc juste après Seigneur de la mort pour vraiment protéger le héro car dans ce deck nos combos sont principalement au T6. Il faut donc gagner du temps dès le début. Ceci dis les deux sont totalement viables et acceptables.
Comment jouer le deck ?
Contre aggro: Utiliser vos taunts en priorité, utiliser vos heal dessus et piocher avec votre Clerc de Comté-du-Nord. N'hésitez pas à poser du board sans utiliser vos cri de guerre et à reprendre en main vos taunts sous silence ou bas PV pour les reposer.
Contre midrange: Pas de conseil particulier, tout dépendra de votre pêche sur Vol d'esprit, adaptez vous en fonction de l'adversaire et gérez (ou volé !) ses cartes clefs.
Contre contrôle: L'objectif est vraiment de réussir à voler Élise Cherchétoile, pour le reste jouer comme un prêtre contrôle, tout simplement.
Pour finir
J'espère que le deck vous plaira dans cette version, n'hésitez pas à me remonter vos avis et vos retours dessus, vous pouvez obtenir un winrate intéressant.