Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstonePrêtre Lupin

Résumé : Le but de ce deck est de gagner grâce aux cartes de votre adversaire. Soit en volant directement dans son deck ou sur le board.
Auteur MegaMan
Création 02 avril 2016
Mise à jour 02 avril 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 6 140
Note
...
Vues 265
Favori
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (19)

Carte Type Mana
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
1Vision télépathiqueSort1
1Mot de l'ombre : DouleurSort2
1Mot de l'ombre : MortSort2
2
Réducteur fou
Serviteur2
2Vol d'espritSort2
2Folie de l'ombreSort3
1Nova sacréeSort3
1Jeux d'espritSort4
2Bombe de lumièreSort6
2
Ensevelir
Sort6
2Prêtresse de la CabaleServiteur6

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Jeune maître brasseurServiteur2
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
1
Mystique de Kezan
Serviteur4
2Contrôleur mentalServiteur5
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Tout d'abord je tiens à dire que c'est mon adaptation d'un deck déjà présent ici (voir "Crédo: Voler pour gagner"), je l'ai modifié pour le rendre viable dans la méta actuel. Je trouvais le deck très plaisant à jouer et très original, mais trop lent à se mettre en place contre les aggros principalement et pas totalement viable dans sa globalité (le but étant d'avoir un deck fun avant tout dans la version de base).

Résumé du deck

Le principe est simple: voler. Il faut battre votre adversaire à son propre jeu ! Pour cela il est important de comprendre le choix de chaque carte du deck et de son importance.

Avantages:

  • Très plaisant à jouer en plus de surprendre
  • Peut parfois faire totalement ragequit votre adversaire (et c'est jouissif avec un deck non cancer !). C'est aussi le seul deck où on vous dira "Bien joué" sans que se soit du BM
  • Viable contre tout type de deck avec une sortie correct
  • Connaissance rapide du type de deck joué en face via le vol
  • Voler des cartes et obtenir Tous les murlocs de ta vie, ça n'a pas de prix
Inconvénients :
  • Demande quelques parties en non classés pour en comprendre toutes les subtilités
  • L'early game repose sur des paramètres aléatoires, notamment avec Vision télépathique et Vol d'esprit
  • La force de votre deck repose en parti sur celle de votre adversaire...
  • Ne pas avoir trop de scrupules à énerver votre opposant

Les cartes clés et explications

  • Folie de l'ombre est une des cartes les plus importantes de votre deck, on aimera l'utiliser en combo avec le Jeune maître brasseur pour prendre la carte en main avant la fin du tour, mais ne pas hésiter à l'utiliser pour trade un serviteur adverse. choisir en priorité un serviteur qui va mourir sur le trade et avec un râle d'agonie (Crache-vase est une cible parfaite par exemple)
  • Seigneur de la mort permet de temporiser contre un deck trop agressif. Vous pouvez le suicider pour pouvoir poser votre Contrôleur mental ou encore le reprendre en main via Jeune maître brasseur pour le reposer full vie suivant la situation.
  • Réducteur fou permet simplement de comboter avec de nombreuses carte, que se soit Mot de l'ombre : Douleur, Folie de l'ombre ou encore Prêtresse de la Cabale. Contre un deck aggro, ne pas hésiter à le poser sans combo pour générer du board.
  • Mystique de Kezan est typiquement une carte anti-meta qui colle parfaitement au thème du deck. Poser au bon moment, elle peut vous donnez la victoire contre un mage freeze et clairement ralentir un paladin secret. Ceci étant dis, elle peut être remplacé et n'est pas indispensable à la viabilité du deck.
  • Pourquoi Maître-bouclier de Sen'jin et pas Crache-vase ? Les deux sont viables, mais le Sen'Jin à l'avantage de pouvoir se poser T4, donc juste après Seigneur de la mort pour vraiment protéger le héro car dans ce deck nos combos sont principalement au T6. Il faut donc gagner du temps dès le début. Ceci dis les deux sont totalement viables et acceptables.

Comment jouer le deck ?

  • Contre aggro: Utiliser vos taunts en priorité, utiliser vos heal dessus et piocher avec votre Clerc de Comté-du-Nord. N'hésitez pas à poser du board sans utiliser vos cri de guerre et à reprendre en main vos taunts sous silence ou bas PV pour les reposer.
  • Contre midrange: Pas de conseil particulier, tout dépendra de votre pêche sur Vol d'esprit, adaptez vous en fonction de l'adversaire et gérez (ou volé !) ses cartes clefs.
  • Contre contrôle: L'objectif est vraiment de réussir à voler Élise Cherchétoile, pour le reste jouer comme un prêtre contrôle, tout simplement.

Pour finir

J'espère que le deck vous plaira dans cette version, n'hésitez pas à me remonter vos avis et vos retours dessus, vous pouvez obtenir un winrate intéressant.

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