Introduction
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Monter assez rapide du rang 18 au rang 13 en moins de 2h ,très sympa a jouer et 1 défaites
Avantages:combo assez facile a jouer, de gros dégâts en un tours,aucune difficulté sur les monstres avec provocations,bonne survie et de contrôles sur les foules
Inconvénients :
Temporisation parfois longues,aucun contrôle mono-cible,dépend du tirage,combo basé sur deux tours parfois
Comment jouer le deck ?
toujours prévoir au moins un monstre sur le borde, utilise choix de velen dés de que possible meilleur survie plus dégât des sort utiles, se soigner, attaquer le héros dès que possible pour favoriser le finish avec un combo, les monstre jouer ont beaucoup de pv et d'attaque a partir du 7-8 ème l'adversaire ne s'en sort plus et ce jette sur vos monstres
placer thaurissant le plus tôt possible,et chromagus si vous avec un peu de chance vous aurez attaques mentales *2.
les combo intéressant:
en 1 tour :Velen + attaque mental + chatiment sacré tour 10= 14 dégâts a la pose
deux tours: Velen + auchenai = -4 avec le sort héroique
chromagus + drake azur= deux fois la meme carte . tour 10 chromagus + drake *2 = 2 carte + 2 doubles
velen + flamme sacré = +10 pv +10 dégats survie plus dégâts important
ressusciter plus choix de velen= 5 de mana pour un monstre assez puissant
Utilité des cartes :
maitre lames + drake du crepuscule + lardeur + prêtresse + dr boum sont remplaçable par d'autre cartes uniquement basé sur la survie et place un choix de velen sur l'un deux
mot de pouvoir bouclier pioche +2 pv donc survie
bombe lumière et nova sacré sont un bon contrôle de board plein a ne pas manquer
thaurissant permet de limité le coût des cartes donc combo plus simple a jouer et les carte coûteuse comme chromaggus sont plus simple a posé
Possibilité d'ajouter malygos pour +5 degats des sort mais plus chère ou d'autre monstre avec dégats des sorts mais a ne pas oublier la survie.
prêtresse de lumière peut de coût pv intéressant pour 1 cristal de mana plus la possibilité de piocher
ressuscité carte peut coûteuse peut vous faire revenir a la vie velen ou autre monstre costaud (indispensable)
on peut aussi ajouter aussi le manipulateur sans visage qui permet de copier une carte sur le terrain pour 5 de mana ou encore alexstrasza qui va reduire les pv du héro adverse a 15
Très facile contre war ou druide qui parfois utilise le héro sur vos monstre
paladin mage méca chaman et chasseur sont gérable avec le contrôle de foule sans problème nova sacré +1 degat des sort clean le bord dans la majorité des cas
prêtres je n'ai eu qu'un combat que j'ai remporter donc je peut pas trop me lancer sur le sujet
voleur aucun combat pour le moment mais je pense que ça sera pareil que pour le war
j'ai concédé une défaite contre un druide quasi full légendaire donc cela rappel l'inconvénient ci dessus.
Si vous avez des suggestion ou des questions n'hésitez pas je suis ouvert