Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstonePrêtre Master (compétitif)

Résumé : Un deck chère a crafter mais très solide jusqu'au niveau master 1*
Auteur Braziou
Création 16 nov. 2013
Mise à jour 16 nov. 2013
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 520
Note
...
Vues 2 861
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Prêtre (15)

Carte Type Mana
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
2Mot de l'ombre : DouleurSort2
2Mot de l'ombre : MortSort2
2Nova sacréeSort3
2Massacreur du templeServiteur5
1Prophète VelenServiteur7
2Contrôle mentalSort10

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2Limon des marais acideServiteur2
2Clerc du Soleil briséServiteur3
2Maître-lame blesséServiteur3
1Brise-sortServiteur4
2Drake du CrépusculeServiteur4
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Drake azurServiteur5
2Commandant d'ArgentServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Un deck ou il vous faudra la plupart du temps faire preuve de patience, jouer derriere votre adversaire en therme de point de vie (mais tres souvent pas derriere au nombre de carte en main).

Avantages:

  • Contrôle du board tres souvent et ce tout au long de la game.
  • Tres endurant (c'est justement ce que l'on cherche, allez en late game pour terasser l'adversaire avec l'avantage au nombre de carte que l'on a accumulé.
  • Prêtre sa se heal et sa heal ses minions et sa c'est plutôt cool voir frustrant pour l'adversaire ^^
Inconvénients :
  • Un deck un peu chère en poussière mais on a vu bien pire ;)
  • Un mauvais mulligan et les deck rush (chasseur, chaman, druide murloc peuvent etre difficile a emmener en late game.

Les cartes clé


Commencons par la plus controversé qui d'ailleurs va être nerf : Contrôle mental qui colle toujours a l'idée de controller le board, attention cependant a faire attention a cette carte en mirror ou contre un chasseur avec tir mortel par exemple si avant de controle mental votre board est clean.
Mot de l’ombre : Mort et Mot de l’ombre : Douleur essentiel au bon nettoyage du board, attention cependant a ne pas les utiliser trop tot ou sur des creature peu ennuyantes.
Nova sacrée essentiel contre les deck rush pour maintenir votre survie (a utiliser de preference apres avoir trade et mi vos carte low hp pour les heal/vous heal et clear le board)

Comment jouer le deck ?


En début de partie essayez toujours de poser au premier tour un Clerc de Comté-du-Nord pour par la suite le combiner avec un heal sur votre Maître-lame blessé , ce clerc va forcer l'adversaire a trade pour détruire la carte rapidement (a moins qu'il soit totalement fou allié) et donc de ne pas depenser ces cristaux de mana pour autre chose.

Vers le mileu de partie Maître-bouclier de Sen’jin pour temporiser le tour suivant est tres interessant, utiliser rapidement et avec le plus grand nombre de carte en main le Drake du Crépuscule (la piece compte)
Si vous obtenez un Limon des marais acide dans le mulligan contre rogue/paladin/guerrier/chaman gardez le impérativement, on en voudra meme un 2eme par la suite et ne l''utilisez pas sur le sort du rogue car elle vous sera utile plus tard dans la partie.

En fin de partie vous voulez avoir en main le Mot de l’ombre : Mort pour sortir ces grosses créature pour seulement 3 de mana ainsi que biensur la carte Contrôle mental qui en rendra fou plus d'un ^^

La carte légendaire Prophète Velen du deck est la dans un but defensif comme offensif car en effet elle fonctionne aussi sur votre heal personel, le faisant passer de 2 a 4 hp, un must

Merci d'avoir lu mon guide, j'espere qu'il vous a plu et envoyez les critiques, en plus de l'idée de partage j'aimerais connaitre vos avis sur de potentiel ajustement car rien n'est parfait surtout avec les nerf / modifications a venir !

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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