Héros Prêtre Hearthstone

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Résumé : Je vous présente un petit deck sympa que j'ai pu expérimenter. Il et tout aussi puissant en early, en mid ET en late game grâce à la diversité des cartes.
Auteur Pedro
Création 10 avril 2015
Mise à jour 10 avril 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 600
Note
...
Vues 149
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Liste des cartes

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
1GardelumièreServiteur1
1Maître fabricant d'épéesServiteur2
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Berserker gurubashiServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1Commissaire-priseurServiteur7
1Vieux déchiqueteur de SneedServiteur7
1Aile de mortServiteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


hello à tous, voilà voilà je vous présente mon deck pretre qui me permet de tryhard le ladder sans trop de soucis. Il est malheureusement possible qu'un deck aggro basé sur des serviteurs très très early puisse vous mettre à mal si vous chopez une main mid/late game.

Avantages:
[list] plusieurs avantages évidents : n'importe lequel de vos serviteurs peut vite devenir une machine en quelques tours et peut forcer l'adversaire à utiliser de gros CC sur de petits monstres, ce qui vous assure un late game sans aucun CC contre vos plus grosses cartes.

Inconvénients :
[list] les inconvénients de ce deck sont vraiment peu nombreux. En effet le pouvoir héroïque du prêtre est en parfaite synergie avec la plupart de vos cartes. (Clerc, boxeur..)
-difficulté possible si un deck aggro vous prends de vitesse.

Les cartes clé


- clerc de comté du nord
- boxeur de l'ombre
- aile de mort
- sylvanas coursevent
- Contrôle mental

Comment jouer le deck ?

La façon de jouer ce deck peut changer en fonction de la classe contre laquelle vous jouez.
Évidement le but de ce deck est d'arriver au mid/late game sans avoir encaisser trop de dégâts.
Le but est de buffer vos serviteurs à 1-2-3 cristaux de manière à en faire des cartes aux stats élevées, de manière à assurer le gaspillage des CC de votre adversaires en prévision des grosses cartes que vous allez lancer.
En effet, forcer un mage à claquer des métamorphoses pour détruire un clerc de comté du nord qui aurait atteint 5/9 au tour 4.
Développez votre jeu tranquillement et envoyez vos énormes cartes lorsque les CC adverses sont down !

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