Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneMid range: le choc des flammes

Résumé : Deck prêtre qui a pour but le classé et de surprendre l'adversaire avec un jeux inhabituel.
Auteur Tebal
Création 08 juin 2014
Mise à jour 09 juin 2014
Format Icone standard HearthstoneStandard
Type Aucun
Coût 2 820
Note
...
Vues 687
Favori
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
1Limon des marais acideServiteur2
2Protectrice solfurieServiteur2
1Pyromancien sauvageServiteur2
2Golem des moissonsServiteur3
2Maître-lame blesséServiteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Voici un deck que je test actuellement en classé (début de saison pour moi donc rang 15). Celui-ci à pour but de finir l'adversaire par des dégâts direct vers le tours 8-9-10 en surprenant l'adversaire.
Le deck est en test et je viens vers vous pour voir des améliorations possibles.
Avantages:

  • Surprenant et très jouissif à jouer.
  • Bonne pioche grâce Clerc de Comté-du-Nord
  • Capable de contrer pas mal de deck.
Coût pas trop élevé (comparé à un deck guerrier)
Inconvénients :
  • Pas de drop à 5 de mana
  • pas de silence
  • Toujours en test

Les cartes clé

Clerc de Comté-du-Nord : Une carte des plus connue la base de la pioche du prêtre à ne plus présenter.

Mot de pouvoir : Bouclier :permet de pioché et de prendre le contrôle du board la jouer sur Clerc de Comté-du-Nord est un classique mais même pour faire survivre une créature d'un trade elle est juste très pratique.

Prêtresse auchenaï : Permet le control de la table de vider le board avec un Cercle de soins , ou de mètre des patates à 2 pdv à l’adversaire tous les tours, c'est juste une furie.

Attaque mentale : Le plus souvent votre finich, permet de faire jusque 20 dégats en 4 mana avec le Prophète Velen .

Flammes sacrées : Permet de faire des dégâts direct (tour 10 15 pdv avec 2 Attaque mentale) et de Control le board si vous êtes dans de mauvaise situations.

Prophète Velen : Carte boostant tous vos dégâts direct et vos soins en plus d'être une 7/7. La jouer tours 9 pour profiter de son effet directement.

Comment jouer le deck ?

Comme pour tous deck il et important de se situer par rapport à l'adversaire . Pour cela les Vision télépathique et les Vol d'esprit vous seront d'une grande aide. en plus de cela elle permet d'avoir de la carte.

Les cartes à garder en main

Si pièce, j'essaye de garder Clerc de Comté-du-Nord , Mot de pouvoir : Bouclier , une créature coûtant 2 ou 3 tel que Maître-lame blessé (avec Cercle de soins ), Vision télépathique ou Vol d'esprit . Une carte coûtant quatre comme la Prêtresse auchenaï ou le Rejeton de lumière .

Si pas de pièce, j'essaye de garder Clerc de Comté-du-Nord , Mot de pouvoir : Bouclier , une créature coûtant 2 ou 3 tel que Maître-lame blessé (avec Cercle de soins ) et une Vision télépathique .

Le tour 1,2,3

On essaye de prendre le Control et de la carte, faire des dégâts maintenant est purement inutile, ce n'est pas l’objectif visé même si c'est bien venu.

Le tour 4,5,6,7

On assois sa domination et essaye de diminuer un maximum les points de vie adversaire. Ne pas oublier que dansle meilleur des cas t10 on fait 30 pdv en un tours.

Le tour 8,9,10,...

On essaye de tuer l'adversaire le plus rapidement possible, on balance la sauce. Même si un Contrôle mental peu nous sauver post t10 , si vous l'utilisé soit vous êtes dans la merde soit c'est pour passer plus facilement.

Les cartes dont j'ai un doute

Contrôle mental : permet d’augmenter le ratio en end game mais parfois trop tard?
Vision télépathique et Vol d'esprit : leur utilité est expliqué plus haut pour autant y-a t'il vraiment la place pour ses deux cartes?
Golem des moissons : peuvent être remplacer car non indispensable.

Les cartes qui peuvent être inclue

Pyromancien sauvage : un deuxième peux faire du bien fasse aux agro.

Mage de sang Thalnos : Je ne l'est malheureusement pas encore mais peux faire du bien à la pioche et aux dégâts. Je dit pourquoi pas.

Silence : grande faiblesse du deck il y en a pas, si ajouter pourquoi pas avec 2 Guetteur ancien ?

Défenseur d’Argus ; en un exemplaire à la place d'une Protectrice solfurie

Le win rate

Etant en test il est en train d'être déterminé par un magnifique tableur excel.

Ce qui en ressort : positif, 75% contre l'agro et 60% contre le Control.

Merci à tous pour votre lecture j'espère recevoir de vos conseils . ;-)

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