| Auteur | Bourpif |
| Création | 15 janv. 2015 |
| Mise à jour | 15 janv. 2015 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 8 300 |
| Note | 00 |
| Vues | 75 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Cercle de soins | Sort | 0 |
| 1 | Châtiment sacré | Sort | 1 |
| 2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
| 2 | | Sort | 1 |
| 2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
| 1 | Attaque mentale | Sort | 2 |
| 1 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Folie de l'ombre | Sort | 3 |
| 1 | Nova sacrée | Sort | 3 |
| 2 | Prêtresse auchenaï | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Prêtresse de la Cabale | Serviteur | 6 |
| 1 | Prophète Velen | Serviteur | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Pyromancien sauvage | Serviteur | 2 |
| 2 | Maître-lame blessé | Serviteur | 3 |
| 1 | Harrison Jones | Serviteur | 5 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
Avantages:
Pour récupérer le board advantage certaines cartes vous seront indispensables et c'est pourquoi je vais commencer par celles-ci:
Le clean de board:
Pyromancien sauvage
: On ne le présente plus, la carte de contrôle anti rush par excellence qui a pris encore plus de valeur depuis les Naxxramas et les repops des créatures râle d'agonie. Il se combote avec tout les sorts, on notera néanmoins le Mot de pouvoir : Bouclier
qui vous permet d'enchainer 3 dégâts à toute la table sans avoir à soigner votre pyro ni le tuer.
Prêtresse auchenaï : Combote avec votre pouvoir héroïque pour terminer une créature mis surtout avec le Cercle de soins pour 4 dommages sur toute la table.
Les voleurs de cartes :
Prêtresse de la Cabale
: Une des cartes qui vous procurent un des meilleurs card et board advantage sur le mid et endgame, depuis l'apparition du Réducteur fou
vous volez tout simplement un Cairne Sabot-de-Sang
ou un Ysera
pour 8 cristaux tout en posant un 3/2 et une 4/5 sur le board. Je pense qu'un nerf aura lieu sous peu tellement la carte peux changer la donne.
Folie de l’ombre : Carte tout simplement monstrueuse, je n'en joue qu'une car vous avez pas toujours l'occasion d'utiliser les deux et elle peut devenir handicapante si les cibles ne sont pas intéressantes ou carrément inexistante (notamment contre le handlock), elle se combine très bien avec le Réducteur fou pour voler une carte avec une attaque de 4 ou 5. La meilleur utilisation se fait sur une carte avec un râle d'agonie embêtant qui tournera à votre avantage (attention quand même à être sur que la bestiole) meure sur le tour. Elle peut aussi servir à terminer la game quand l'adversaire est bas en points de vie et pose un Crache-vase .
Sylvanas Coursevent : Très bonne carte qui permet de laisser une menace constante pour votre adversaire qui aura peur de sortir ses grosses bestioles, vous pouvez la comboter immédiatement pour 9 manas avec Mot de l’ombre : Mort en cas d'une unique bestiole en face. A moins d'être sur que votre adversaire ne pourra pas la tuer ou d'être en situation critique il ne faut jamais la poser sur un board vide.
Voyons voir les deux nouvelles cartes GvG incorporé à la decklist :
Lumière des Naaru
: Excellent carte early comme late qui combote avec une énorme partie du deck. Mettons ça au point, soigne 3 pdv une cible (personnage ou créature) et invoque un Gardelumière
si la cible est encore blessé (à noter que le soin du sort ne boost pas le gardelumière). Maintenant les possibilités que offre cette carte, sur le point défensive vous pouvez bêtement vous soigner de 3 et mettre une présence sur le board si vous êtes sous les 27hp, avec un Prophète Velen
cela soigne de 6 pour 1 seul cristal ! Cette carte est excellente avec le Maître-lame blessé
, vous pouvez avoir une 4/6 et un gardelumière pour 4 cristaux (attention au guerrier qui n'hésitera pas à user d'une Exécution
dessus.
Pour finir, comme vous avez pu le constater le deck possède quelques blasts qui combote avec le Prophète Velen
et qui pourront finir votre adversaire quand il s'y attend le moins. Lumière de Naaru en fait partie grâce à la Prêtresse auchenaï
, vous pouvez visé le héros adverse ou alors ses créatures pour un prix très faible (un blast à 3 coûte normalement 2 cristaux).
Vol'jin : 6/2 et échange sa vie avec celle d'un autre monstre sur le board, très pratique pour tuer une grosse bestiole trop haute en vie si vous avez une présence sur le board ou un simple Châtiment sacré en main. Il est vulnérable au silence qui le remette à deux points de vie.
Bon je m'arrête içi pour aujourd'hui les amis, je vais essayer de développer un peu plus les combos tout en expliquant le mulligan en fonction des matchup, la stratégie à adopter et poster une vidéo qui montre le deck en action (à ce sujet si quelqu'un peut me conseiller un logiciel mac qui enregistrela vidéo à l'écran sans demander trop de ram je suis preneur !).
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|