Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstonePrêtre only Vol'jin rang 18 à 4

Résumé : Un deck prêtre classique qui se base sur l'over contrôle.
Auteur Balowax
Création 10 janv. 2015
Mise à jour 10 janv. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 800
Note
...
Vues 2 277
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2Pyromancien sauvageServiteur2
2Maître-lame blesséServiteur3
2
Crache-vase
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ah, le prêtre :)


Un deck contrôle naxxaramas avec une carte légendaire de GvG : Vol'jin.

Avantages:

  • Copie et vol les cartes de l'adversaire
  • A la capacité d'éliminer toute sorte de menaces
  • Certaine play posent énormément de problème à votre adversaire
  • Grande polyvalence (pour ma part)
  • A quelques finish
Inconvénients :
  • Quasi fichu si on a que des sorts useless en main
  • Les decks aggro sont de vraie plaie si on a pas une bonne main de départ.

Les cartes clé


Ce deck a beaucoup de synergie. Pyromancien sauvage qui génére des AOE lorsque qu'une carte "sort" est jouée, très fort. Le cercle de soin qui permet, soit de soigner un maitre lame blessé tour 3 pour former une 4-7 (combiner avec pièce et clerc du comté c'est terrible) soit, de former une AOE à 4 avec la prétresse auchénaï. Ou alors tout simplement de soigner vos serviteurs pour les mettre hors de portée d'une triste mort (combiner avec cette fameuse clerc, on pioche facile 2-3 cartes -> attention à l'overdraw quelque fois.) Sylvanas et mot de l'ombre mort -> contrôle mental à 9 :) Blizzard .

Comment jouer le deck ?


Il faut contrôler sans cesse, c'est le mot d'ordre. Essayer d'avoir ces cartes dans votre main de départ -> pyromancien, clerc du comté, mot de pouvoir bouclier, maitre de culte, maitre lame blessé et cercle de soin. Si vous en avez aucun c'est que vous avez un morceau de combo, ce n'est pas perdu, mais ça va se jouer un peu plus difficilement.

Le deck est clairement pas simple à jouer, vous aurez besoin de nombreuses parties avant de le maîtriser. Certains play ne sont pas évident et viendront naturellement par la suite. Ne laissez aucune menace de l'adversaire sur le board si possible, si ce n'est pas le cas, éviter la casse au prochain tour, il y a TOUT le temps de quoi se refaire. Les cartes qui posent problème pour l'adversaire sont le clerc, le dark cultiste, sylvanas, et le maitre lame. Poser deux dark cultiste tour 6 est pénible si l'adversaire n'a pas d'AOE pour balayer les deux, sinon il en tue un et buff l'autre et c'est assez bénéfique. Sylvanas va aussi poser problème, elle va très probablement faire claqué beaucoup de cartes et même des miss play quelques fois. l'adversaire se retrouve très souvent avec plus que 2-3 cartes en main après son passage. Elle a été géré mais elle a généré beaucoup de perte( si silence il n'y a pas). Vol'jin est une tueur de thon comme on dit, ne miser pas tout vos espoirs sur lui car il se fait géré le prochain tour mais aura détruit un serviteur adverse (vol'jin + chatiment sacré) et aura très probablement user des cartes de l'adversaire -> bénéfice sur le cours de la partie. La prêtresse de la cabale est une carte qui fait un carte advantage assez conséquent, j'ai mis une flamme sacrée car elle m'a permis des finish rapidement ou de géré une carte embêtante. Je n'ai pas mis de contrôle mental, ragnaros m'a plus souvent aidé et si l'adversaire a déjà géré sylvanas et vol'jin péniblement, ragnaros reste facilement 3-4 tours.

Essayer d'avoir toujours des cartes votre main et une présence sur le board. N'hésiter surtout pas à utiliser votre cercle de soin pour piocher des/ beaucoup de cartes. Vous en aurez grandement besoin pour la suite. je n'ai pas mis de réducteurs fou ou autre cartes GvG. Je ne vois pas par quoi les remplacer, le deck est suffisamment puissant.
Ca va paraître bête mais garder à l'esprit qu'il faut mettre l'adversaire dans une situation inconfortable, le maitre de culte posé après un board de deux ou trois serviteurs restera longtemps car l'adversaire ne veut absolument pas buff un crache vase 3-8 par exemple :)

Match up favorable ou non -> bientôt. Je vais tenter de passer légende avant d'en parler.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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