Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstonePrêtre "Original" GvG °Ladder°

Résumé : Prêtre joué par Amaz polyvalent dans les rangs 5-4-3-2 .
Auteur SpartaZD
Création 19 déc. 2014
Mise à jour 20 déc. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 680
Note
...
Vues 743
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (21)

Carte Type Mana
2Cercle de soinsSort0
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
1Mot de l'ombre : DouleurSort2
2Mot de l'ombre : MortSort2
2
Réducteur fou
Serviteur2
1Vol d'espritSort2
1Folie de l'ombreSort3
1Nova sacréeSort3
2
Sombre sectateur
Serviteur3
2Prêtresse auchenaïServiteur4
1
Vol'jin
Serviteur5
2Prêtresse de la CabaleServiteur6

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2Pyromancien sauvageServiteur2
1
Recombobulateur
Serviteur2
2Maître-lame blesséServiteur3
1
Bling-o-tron 3000
Serviteur5
1
Crache-vase
Serviteur5
1Harrison JonesServiteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Le Commencement


Ce bijoux devant vos yeux est une modification du deck prêtre de Amaz (même si je n'apprécie pas le joueur ... ) car il est polyvalent contre beaucoup de matchup que nous verrons par la suite . Premièrement , il y a beaucoup de combos possible avec ce deck grâce à GvG (je ne vous présente pas les anciens ): Réducteur fou + Prêtresse de la Cabale , Réducteur fou + Mot de l’ombre : Douleur , Bling-o-tron 3000 + Harrison Jones ou encore Folie de l’ombre + Recombobulateur et j'en passe ...

Changements apportés

-1 Recombobulateur + 1 Pyromancien sauvage à cause de la meta aggro .
-1 Nova sacrée + 1 Pyromancien sauvage présence en early qui manquait .
-1 Folie de l’ombre + 1 Crache-vase comme pour le pyro , avec la meta aggro et contre le guerrier contrôle .

Image

Avantages:

  • Beaucoup de matchups favorables
  • C'est Anduin quand même
  • Contrôle du board facile
  • Permet de voler beaucoup de cartes
Inconvénients :

  • Les poussières
  • La maîtrise du deck est longue

Les cartes importantes


Vol'jin , une des meilleurs légendaires de l'extension , une synergie avec Nova sacrée , Prêtresse auchenaï ou même trade avec une petite créature en plus d'une grosse présence sur le board . Pas besoin d'en dire plus vu l'effet OP qu'elle engendre

Bling-o-tron 3000 , ma première légendaire GvG et pas une mauvaise carte malgré l'aléatoire vu la meta peuplée de War et de Hunt en ce moment . De plus que le prêtre ne possède pas d'armes et que cette carte permet de gérer des créatures en plus de jouer Ta Geule , c'est mon musée ! . Une bonne probabilité d'obtenir une bonne arme et l'ajout d'une touche "Original" au deck sont toujours bienvenue .

Prêtresse de la Cabale , la puissance incarnée , encore plus puissante depuis GvG avec le Réducteur fou : supprimer une présence sur le board adverse et en rajouter 3 sur un plateau pour 8 resources est quelque chose de surpuissant . Cette carte est indispensable dans un deck prêtre selon mon expertise .

Recombobulateur , une bonne carte voir excellente vu qu'elle a 75% de chance d'avoir une meilleur carte lorsqu’on transforme une Prêtresse ou d'autre créatures avec des stats faibles pour leur coût . Permet de recycler une carte très mal en vie qui ne survivra pas même avec le pouvoir héroïque .

Sylvanas Coursevent , plus besoin de la présenter : une grosse présence sur le board extrêmement ennuyeuse pour l'adversaire et une synergie avec les Mots de l’ombre : Mort .

Matchups



  • Guerrier Contrôle/Midrange : Favorable

    Le matchup est favorable mais attention au combo Grom + Morsure de la mort . Préserver vos Mots de l’ombre : Mort pour les grosses créatures et pas pour les Vierges guerrières . Les parties se terminent quasiment toute à la fatigue donc ne piocher pas trop quand même .

  • Aggro : Guerrier/Démo/Voleur : Favorable

    Des matchups où il faut tenir jusqu’à contrôler le board avant d'attaquer les points de vies , attention aux Feu de l'âme , Evisceration et aux Armes . Dans ces cas-ci , Bling-O-Tron 300 sera vôtre ami alors n'hésitez pas à le poser pour obtenir quelque chose pour gérer leurs créatures .

  • Aggro : Chasseur : Dépendant du deck et de la sortie

    Contre du Reymadxramasgvgpower dit "Huntard" , le matchup est un peu plus favorable , le contrôle du board et se heal à chaque tour est PRIMODIALE . Jouer tout le temps autour des secrets vous permettra de mieux réussir , donc ne pas il ne faut pas foncer tout droit et prier Chansus pour que le piège se soit pas un piège explosif car celui-ci vous dira clairement "NOPE" . La compréhension du chasseur est donc un avantage sachant que celui ne connaît pas forcément ce deck-ci .

    Contre du Jeterushconnard dit "Deck de gros ... " , le matchup est plutôt Défavorable car dans cette version , il n'y a q'un seul taunt #Crache-vase donc une sortie violente de l'adversaire va te coller au fond du gouffre .

  • Prêtre Contrôle/Midrange : Dépendant du deck et de la sortie

    C'est quasiment un matchup miroir , donc ça se joue à la gestion du mana , des créatures et la connaissance du deck adverse . Les ajouts du pyromancien et du crache-vase ont fait gagner à ce deck un tempo non négligeable .

  • Paladin Contrôle/Rush : Favorable

    Pour le paladin contrôle , les games sont semblables à celle du guerrier : tout le monde essaye de contrôler le board jusqu'à la fatigue . Donc , ne jamais poser de créatures car celles-ci sont très vulnérable à l'égalité + consécration et à partir de ce moment la game est pliée .

    Pour le paladin rush , c'est un peu comme le zoo , le voleur rush ... sauf qu'il y a des secrets . Donc , contrôle , contrôle , contrôle et contrôle . Jouez bien autour des secrets et la game sera douce et très difficile pour l'adversaire . Vous devez mulligan un crache-vase en revanche car celui-ci apporte un énorme tempo et clean le board adverse sauf s'il y a un silence .


Plus de contenu dans le futur , n'hésitez pas à me donner des avis et des retours !

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