| Auteur | SpartaZD |
| Création | 19 déc. 2014 |
| Mise à jour | 20 déc. 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 8 680 |
| Note | 21 |
| Vues | 743 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Cercle de soins | Sort | 0 |
| 2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
| 2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
| 1 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Vol d'esprit | Sort | 2 |
| 1 | Folie de l'ombre | Sort | 3 |
| 1 | Nova sacrée | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Prêtresse auchenaï | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Prêtresse de la Cabale | Serviteur | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Pyromancien sauvage | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Maître-lame blessé | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Harrison Jones | Serviteur | 5 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
-1 Recombobulateur
+ 1 Pyromancien sauvage
à cause de la meta aggro .
-1 Nova sacrée
+ 1 Pyromancien sauvage
présence en early qui manquait .
-1 Folie de l’ombre
+ 1 Crache-vase
comme pour le pyro , avec la meta aggro et contre le guerrier contrôle .

Avantages:
Vol'jin
, une des meilleurs légendaires de l'extension , une synergie avec Nova sacrée
, Prêtresse auchenaï
ou même trade avec une petite créature en plus d'une grosse présence sur le board . Pas besoin d'en dire plus vu l'effet OP qu'elle engendre
Bling-o-tron 3000 , ma première légendaire GvG et pas une mauvaise carte malgré l'aléatoire vu la meta peuplée de War et de Hunt en ce moment . De plus que le prêtre ne possède pas d'armes et que cette carte permet de gérer des créatures en plus de jouer Ta Geule , c'est mon musée ! . Une bonne probabilité d'obtenir une bonne arme et l'ajout d'une touche "Original" au deck sont toujours bienvenue .
Prêtresse de la Cabale , la puissance incarnée , encore plus puissante depuis GvG avec le Réducteur fou : supprimer une présence sur le board adverse et en rajouter 3 sur un plateau pour 8 resources est quelque chose de surpuissant . Cette carte est indispensable dans un deck prêtre selon mon expertise .
Recombobulateur , une bonne carte voir excellente vu qu'elle a 75% de chance d'avoir une meilleur carte lorsqu’on transforme une Prêtresse ou d'autre créatures avec des stats faibles pour leur coût . Permet de recycler une carte très mal en vie qui ne survivra pas même avec le pouvoir héroïque .
Sylvanas Coursevent , plus besoin de la présenter : une grosse présence sur le board extrêmement ennuyeuse pour l'adversaire et une synergie avec les Mots de l’ombre : Mort .
Le matchup est favorable mais attention au combo Grom
+ Morsure de la mort
. Préserver vos Mots de l’ombre : Mort
pour les grosses créatures et pas pour les Vierges guerrières
. Les parties se terminent quasiment toute à la fatigue donc ne piocher pas trop quand même .
Des matchups où il faut tenir jusqu’à contrôler le board avant d'attaquer les points de vies , attention aux Feu de l'âme , Evisceration et aux Armes . Dans ces cas-ci , Bling-O-Tron 300 sera vôtre ami alors n'hésitez pas à le poser pour obtenir quelque chose pour gérer leurs créatures .
Contre du Reymadxramasgvgpower dit "Huntard" , le matchup est un peu plus favorable , le contrôle du board et se heal à chaque tour est PRIMODIALE . Jouer tout le temps autour des secrets vous permettra de mieux réussir , donc ne pas il ne faut pas foncer tout droit et prier Chansus pour que le piège se soit pas un piège explosif car celui-ci vous dira clairement "NOPE" . La compréhension du chasseur est donc un avantage sachant que celui ne connaît pas forcément ce deck-ci .
Contre du Jeterushconnard dit "Deck de gros ... " , le matchup est plutôt Défavorable car dans cette version , il n'y a q'un seul taunt #Crache-vase
donc une sortie violente de l'adversaire va te coller au fond du gouffre .
C'est quasiment un matchup miroir , donc ça se joue à la gestion du mana , des créatures et la connaissance du deck adverse . Les ajouts du pyromancien et du crache-vase ont fait gagner à ce deck un tempo non négligeable .
Pour le paladin contrôle , les games sont semblables à celle du guerrier : tout le monde essaye de contrôler le board jusqu'à la fatigue . Donc , ne jamais poser de créatures car celles-ci sont très vulnérable à l'égalité + consécration et à partir de ce moment la game est pliée .
Pour le paladin rush , c'est un peu comme le zoo , le voleur rush ... sauf qu'il y a des secrets . Donc , contrôle , contrôle , contrôle et contrôle . Jouez bien autour des secrets et la game sera douce et très difficile pour l'adversaire . Vous devez mulligan un crache-vase en revanche car celui-ci apporte un énorme tempo et clean le board adverse sauf s'il y a un silence .
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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