Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstonePrêtre Reno Dragon

Résumé : Un petit deck Wild pour ceux qui ont des poussières en trop ou qui ne savent pas quoi faire des légendaires qu'ils n'ont pas décraft ! Absolument pas compétitif
Auteur Noimack
Création 28 avril 2017
Mise à jour 28 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 19 120
Note
...
Vues 98
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
1Biographe de Dédain-du-NéantServiteur2
1
Gardien du Crépuscule
Serviteur4
1
Corrupteur de l'Aile noire
Serviteur5
1Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Prince Malchezaar
Serviteur5
1
Irion
Serviteur6
1
Reno Jackson
Serviteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Wyrm de bibliothèque
Serviteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1
Nefarian
Serviteur9
1YseraServiteur9
1
Seigneur Aile de mort
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Salut à tous ! C'est mon premier deck ici donc si vous avez des suggestions constructives je suis à votre écoute ! Tout d'abord, pour ceux qui cherchent un deck de ladder wild, vous pouvez passer, aucune chance de descendre sur le ladder avec celui-ci. Pour les autres, ce deck s'adresse aux joueurs qui ont des poussières à revendre et à ceux qui ne décraftent pas les légendaires qui passent en wild (nostalgique de Sylvanas et Ragnaros, bonjour!)

Les match-ups

Qu'on soit clair, tout ce qui est aggro (war face, druide face, druide bête et autres) est un mauvais match-up. Dès le mulligan vous saurez si vous jouez ou si vous abandonnez. Contre mid-range, on a déjà un peu plus de chance, mais c'est pas gagné non plus. Enfin, votre meilleur match-up sera contre contrôle. Là, vous aurez tout le temps de développer votre jeu. Attention aux mages qui peuvent burst très fort et sans prendre en compte le board.

Mulligan

Contre aggro

C'est simple : Clerc de Comté-du-Nord, Dragonnet du Crépuscule, Agent du Repos du ver seront les cartes clés pour garder le board en early et espérer jouer le mid

Mid-range

On peut déjà garder des cartes un peu plus late telles que Mot de l'ombre : Douleur, Gardien du Crépuscule, Kazakus.

Contrôle

Alors là, à peu près toute carte jusqu'à 5 de mana est une bonne carte, et vous pouvez vous offrir le luxe de garder la mécanique des dragons activée.

En jeu

Le but de ce deck c'est d'épuiser l'adversaire. En early, les cartes à bas coût offrent un board convenable. Si vous êtes devant, c'est tout bénef. Si la game dépasse le tour 6 et que vous avez plus de 10 points de vie, alors vous avez fait le plus dur. Votre second souffle, c'est la mécanique dragon (Corrupteur de l'Aile noire, Agent drakônide) et Raza l'Enchaîné qui va vous permettre de vous heal tous les tours. La, vous stabilisez le board, vous remontez en point de vie et si jamais ça chauffe trop, hop, un petit Reno Jackson et on repart. Le troisième souffle c'est les cartes du late game qui sont hyper value et puis Malchezaar peut aussi donner de belles légendaires bien pratique. Et si Empereur Thaurissan a fait un beau proc, alors vous avez tapis rouge. Attention tout de même, il faut prendre en compte les decks jade (et surtout druide) qui mettent des créatures énormes à ce moment du jeu, donc n'hésitez pas à face.

Astuces

Ne pas hésiter à Mot de l'ombre : Mort sa propre Sylvanas si la crétaure en face est vraiment intéressante. Ne jamais Reno trop tôt ! Raza et éventuellement la potion de Kazakus sont votre survie early, et Reno est à utiliser en cas d'urgence.

Conclusion

Merci à ceux qui ont lu jusque là. Promis la prochaine fois je ferai un deck simple à crafter. Et n'oubliez pas que ce deck ne passera jamais l'épreuve du ladder ! Merci à tous

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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