Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstonePrêtre rez op [rang4]

Résumé : Deck prêtre mid rez
Auteur onizuka100
Création 23 août 2016
Mise à jour 23 août 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 6 640
Note
...
Vues 771
Favori
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (23)

Carte Type Mana
2Cercle de soinsSort0
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
2Soins rapidesSort1
2Mot de l'ombre : DouleurSort2
2Mot de l'ombre : MortSort2
2
Ressusciter
Sort2
1Nova sacréeSort3
2
Fou en onyx
Serviteur4
2
Prêtre du festin
Serviteur4
2Prêtresse auchenaïServiteur4
2
Mal déterré
Sort5
2
Ensevelir
Sort6

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
2Maître-lame blesséServiteur3
1Harrison JonesServiteur5
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
2
Géant arcanique
Serviteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour a tous ! Voici un deck prêtre rez comme il en existe pas mal en ce moment sur le lader ^^.

Aujourd’hui je vous propose ma version ainsi qu’une explication sur la façon de le jouer. Ceci est ma première présentation de deck et je ne suis pas un pro de l’orthographe essayer de ne pas être trop méchant avec moi s.v.p ^^ .

Anduin et son retour difficile mais possible comme deck tier 2

Le deck a 2 possibilités de fonctionnement. Vous pouvez le jouer contrôle/tempo grâce aux synergies suivantes : Prêtresse auchenaï + Cercle de soins / etc… Ou encore grâce au carte de gestion comme : Mal déterré , Mot de l'ombre : Douleur , Ensevelir etc... Ou bien vous pouvez le jouer plus agressif grâce à Maître-lame blessé et à la synergie des cartes de rez comme Ressusciter Ce qui vous assure une menace et un body. Sachant que quand vous ressuscité le maitre lame il revient 4/7 sans prendre les 4 points de dégâts.

Avantages:

-Pas bien compliqué à prendre en main. -Bonne réponse contre les agros. -Match up contre war contrôle généralement à votre avantage s’il ne vous met pas trop trop de pression et si vous arrivez à Ensevelir thun. -Surprenant. -Plaisant à jouer.

Inconvénients :

-TRES faible contre war OTK. (Vous n’avez ni tunt ni possibilité de dépasser 30pv) -Match up défavorable contre mage freez si vous n’avez pas les bons heal au bon moment. (Si vous n’arrivez pas à vous heal suffisamment après Alexstrasza pour tenir le burst).

Les cartes clé

Maître-lame blessé + les rez pour mètre une présence persistante et non négligeable. Prêtresse auchenaï et les heal pour la gestion de la table ou mètre 2 point face via votre PH. Ensevelir sur les cartes clef de l’adversaire pour lui retourner contre lui.

Comment jouer le deck ?

Cela va dépendre de vos match up évidement ! Contre agro : garder vos clear de board comme Mal déterré / Prêtresse auchenaï+ Cercle de soins ! Laissez les vomir leurs mains et tenez grâce au heal de votre PH voir, utiliser Soins rapides au besoin. Une fois le T4-T6 arrivé faite un clear et commencer à jouer vos créatures. Le maitre mot est la patience ! Si vous essayez d’être plus agressif qu’eux vous perdrez rapidement à ce petit jeu.

Contre contrôle : La c’est à vous de mètre la pression et d’éviter de laisser le contrôle s’installer dans une zone de confort privilégier le Maître-lame blessé + les rez plutôt que les clear de board et foncer dans la tête ! Surtout pensez à garder un Ensevelir contre les deck thun c’est primordial !

Contre chasseur secret : Ensevelir sur la crinière / clear de board sur appel de la nature / heal à gogo pour tenir les dégâts qu’il pourrai vous faire / Harrison Jones l’arc / ET SURTOUT ne pas attaquer n’importe quand et n’importe comment si il a des secrets.

Concernant le changement de certaine carte dans le deck :

Harrison Jones -> Yogg-Saron, la fin de l'espoir Justice de la Lumière -> Marche-soleil Dans la méta actuelle je préfère harisson pour la hache/marteau/dague/ARC du chasseur et cela pallie un peux au manque de pioche du deck. Concernant la justicière j’ai beaucoup playtest les 2. Je préfère la justicière car le PH du prêtre est important dans pas mal de match up et surtout contre agro ! et avec la prêtresse cela met 4 points de dégât pour 2 mana. En contre partie il est vrai que rez le marche soleil est bien plus intéressant que rez la justicière MAIS vous allez généralement de toute façon rez autre chose comme maitre lame par exemple.

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