Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstonePrêtre Roumain Fatigue

Résumé : Ou comment tuer l'adversaire avec ses propres cartes
Auteur Clemmyyyyyyy
Création 30 août 2017
Mise à jour 30 août 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 600
Note
...
Vues 199
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Liste des cartes

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1
Limon glouton
Serviteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2Rampeur du goudronServiteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://stor.hstopdeck.com/cards/featured-priest.jpg

AH! Vous êtes ici? Si vous êtes ici c'est parce que vous avez cliqué à cause de mon titre pute-à-clics! En effet, qui n'a jamais rêvé de tuer son adversaire avec son propre deck?

Vous avez Bénédictus en doré mais vous ne savez pas quoi en faire?

Allons voir cela de plus près...

https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Le titre, un prêtre roumain fatigue?

Eh bien oui! C'est un prêtre roumain, tout simplement parce qu'il vole le deck de l'adversaire! Et non je ne suis pas raciste! J'aime juste pas les Roumains...et les Chinois.... (c'est faux -_-)

Et fatigue car, en plan B, on peut toujours essayer d'amener l'adversaire à la.....fatigue, parfait vous avez suivi!

https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Les cartes clefs

C'est là qu'on se demande : "Mais, dis moi Jamy, comment on vole le deck de l'adversaire?"

Eh bien, grâce à une fantastique carte de la dernière extension du Trône de Glace, j'ai nommé : Mr.Propre alias l'Archevêque Benedictus.

Elle est irremplaçable, c'est elle qui va permettre de :

    [1) Vous immuniser à la fatigue
    [2) Voler le late game de l'adversaire

C'est très important! En effet, on peut voir que le deck est fait pour contrôler et garder le board mais qu'en terme de late, il n'y a absolument rien! D'où l'importance de notre très "sympathique" Bénédictus.

Le Vol d'esprit pourra aussi faire le travail, mais avec beaucoup moins d'efficacité, sauf si vous volez d'un coup la meilleure carte du jeu et Mr.J'aime les 3/3 d'un coup, mais ça arrive plutôt peu souvent....

Notre Crystal Prétentieux qui, en cas de situations plutôt difficiles peut vous sortir de là en générant énormément de value.

Les Moteurs de Meule contre contrôle qui vont vous aider à avancer dans votre deck ET meuler si possible l'adversaire.

La Messagère de la Kabale qui peut toujours vous ramener de quoi construire un late si Mr.Propre tarde à venir ou à trouver une réponse rapidement pour un thon d'en face.

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Les match-ups

Les aggros

Tous ce qui est aggro, druide token, guerrier pirate, chaman evolve, enfin les bon 50 à 60% de la méta, c'est simple on garde :

Les anti-bêtes et AOE à bas coût : Potion de folie, Mot de l'ombre : Douleur, la combo Thalnos + Fouet spirituel qui clean un board de chaman, etc...

Et les petites créatures qui vont trade en early : l'Élémentaire radieux, Clerc de Comté-du-Nord, le Limon glouton contre tout ce qui a des armes, et le Rampeur du goudron pour avoir un bon drop 3.

Le but va être d'épuiser le deck en face, on ne joue JAMAIS les Mumu qui piochent pour éviter toutes déconvenues, puis poser Mr.Propre. Dès l'Archevêque posé, on va piocher un maximum de nôtre côté et agresser l'adversaire avec toutes les cartes d'aggro que l'on aura récupéré, et là en face : il a du mal, où ne peux plus se défendre, vous gagnez.

Même si ce sont des match-ups difficiles ils restent largement gagnables grâce aux AOE et gestion que l'on a dans le deck.

Le Palamurloc est match-up plutôt favorable car nous avons tout pour gérer son early puis voler son late game souvent conséquent avec Tirion que souvent un paladin peut avoir du mal à gérer, et tout ses murlocs qui vont eux aussi aider à finir le travail.

Les contrôles

Tous ce qui est contrôle, le mage DK, le mage Exodia, le druide Jade (cf.plus bas), le palacontrôle, etc, c'est simple on garde :

Les créatures d'early : étant donné une curve très axée sur le T3, on peut virer tout ce qui est à plus de 2 manas, et garder la Clerc de Comté-du-Nord pour piocher et l'Élémentaire radieux pour prendre le board.

Le Mot de l'ombre : Douleur pour deny la draw d'un prêtre ou tout autre carte ennuyeuse de l'adversaire.

Et bien-sûr, contre contrôle on garde toujours, quoiqu'il arrive l'Archevêque Benedictus, car on veut le plus vite possible, récupérer de quoi renforcer le deck avec un late-game important.

Bien-évidemment si l'on a la pièce, on la garde pour piécer Le Roumain au tour 6 pour acccéder plus vite au deck de l'adversaire.

Et là 2 plans s'offrent à nous :

A - le deck en face a un late intéressant et je gère ses thons tout en les reposants de mon côté du board, ou en activant ses combos contre lui (ex: Prêtre Razakus, Palacontrôle, Druide ramp, Big Priest... etc)

B - le deck en face est un deck combo et il faut lui faire burn des cartes et l'amener au plus vite à la fatigue (ex: Exodia)

Dans ces deux cas, je ne peux pas vous dire quoi faire car ce sera à vous de jouer en fonction de ce que vous piochez et de ce qu'il y a dans le deck de l'adversaire.

Et si vous croisez voleur meule, posez l'Antifatigue, gagnez puis riez.

(j'inclus le Voleur Miracle dans les decks contrôle car le plan de jeu est le même sauf qu'on essaiera d'avoir en main de quoi gérer à tout moments un gros VanCleef)

Satan : le Druide Jade

La stratégie reste la même que contre un aggros sauf qu'ici le plan fatigue ne fonctionnant pas vous allez devoir jouer au Prêtre Jade et vite, trèèès vite vous aussi monter votre jade, tout en ayant jusqu'au tour 7, ou 6 si vous avez la pièce, agressé Malfurion.

Cela doit donner quelque chose d'à peu près ressemblant à ceci :

https://img11.hostingpics.net/pics/267215HearthstoneScreenshot082717211746.png

https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Les Remplacements

Le deck ne se prête pas vraiment aux remplacements sauf pour certaines cartes.

Si vous croisez plus d'aggros coupez le Racinéclat curieux pour une Goule joyeuse, T2 une 3/3 plus un heal face c'est toujours bien.

Thalnos par une Zélote impure puisque la carte doit synergiser avec le Fouet spirituel pour se remonter en points de vie.

Et la Potion de feu draconique par une Nova sacrée si vous n'avez pas la carte ou un second Vol d'esprit si vous croisez BEAUCOUP de contrôles.

https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Les points Positifs

    - Un deck Fun
    - On joue Bénédictus
    - On tue l'adversaire avec ses propres cartes
    - Le deck est assez fort contre contrôle et peut tenir contre aggro

Les points Négatifs

    - Difficile à prendre en mains
    - Dépends beaucoup du deck adverse
    - Très fragile contre prêtre Razakus lorsqu'il rentre en combo
    - Un deck plutôt RNG

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Et voilà c'est à peu près tout, si vous avez des remarques n'hésitez pas à me le faire savoir dans les commentaires, merci ^0^/ et amusez vous bien ;P

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