Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstonePrêtre soin [Dame Murmemort]

Résumé : Un deck pas cher, pour battre facilement sans trop d'essai Dame Murmemort.
Auteur Mayot
Création 11 août 2017
Mise à jour 11 août 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 620
Note
...
Vues 1 522
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (21)

Carte Type Mana
2Cercle de soinsSort0
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
2
Potion de folie
Sort1
2
Soins de lien
Sort1
2Soins rapidesSort1
2
Élémentaire radieux
Serviteur2
2Mot de l'ombre : DouleurSort2
2Mot de l'ombre : MortSort2
1Nova sacréeSort3
1
Fou en onyx
Serviteur4
1
Lyra, l'éclat du soleil
Serviteur5

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2Docteur vaudouServiteur1
2Alchimiste démentServiteur2
1
Chimiste fou
Serviteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1
Soigneur Hozen
Serviteur4
1Contrôleur mentalServiteur5
1
Psych-o-tron
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour,

Voici un deck low cost pour venir à bout de Dame Murmemort.

En effet, Lyra, l'éclat du soleil est la pour le late, quand on a presque perdu et qu'on espère pouvoir revenir dans la partie. Souvent, la partie se finira avant qu'on puisse la poser.

Résumé du deck

Il y a plusieurs mécaniques pour win avec ce deck. Mais la principale mécanique est d'avoir des cartes avec un faible coût en mana et qui soigne Valithria. C'est un peu un deck aggro ^^

Tout d'abord les Cercle de soins, Soins rapides qui permettent à Valithria d'attaquer dès le T1. On gardera Soins de lien pour plus tard, ça permet de garder notre héros en vie. On a aussi Docteur vaudou, Soigneur Hozen, Nova sacrée qui utilise la même mécanique.

On a la combo T3 : Docteur vaudou + Hero Power pour smorc avec Valithria.

On peut aussi faire la combo T4 : Clerc de Comté-du-Nord + Docteur vaudou + Hero Power (on pioche 2 cartes et on peut attaquer avec Valithria.)

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Etant donné que c'est un deck assez aggro, on veut piocher, les Mot de pouvoir : Bouclier sont la pour ça (Attention, ne pas les utiliser sur Valithria, sinon il vous faudra 6 de soin pour qu'elle attaque).

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Les Potion de folie pour comboter avec ses serviteurs avec râle d'agonie (typiquement avec Seigneur de la mort c'est assez value si il meurt pas quand on le vole et ça vire un taunt également si on veut FACE). Pour continuer dans l'idée de lui voler du board, j'ai mis un Contrôleur mental, ça peut vous ramener des râles d'agonie, du taunt ou du boost (Rampante hantée, Drake d'os, Mini exorciste, Seigneur de la mort, Ascendante de l'ombre, Le chevalier squelette (Râle d'agonie : ajoute une carte des Chevaliers de glace dans la main de votre adversaire).

Celles qu'on voudra pas voler c'est le Seigneur de la mort et Le chevalier squelette.

https://i.imgur.com/0TXOnVP.jpg

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Le Fou en onyx permet d'avoir du board, et potentiellement de la draw si ça ramène un Clerc de Comté-du-Nord.

Pour le contrôle on a des sorts comme Mot de l'ombre : Douleur et Mot de l'ombre : Mort qu'on va réserver pour les taunt (notamment Seigneur de la mort où c'est très fort ^^) ou Goule mangeuse de chair qui peut vite avoir 8+ en attaque.

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Les Alchimiste dément et le Chimiste fou sont la pour une combo T6 ou T8 : On hero power Valithria, 1er Alchimiste dément dessus, ca devient une 3-30, 2ème Alchimiste dément, ça redevient une 30-3 mais avec 3 points de vie max. Si Dame Murmemort fait son hero power, derrière on fait le notre pour smorc.

On peut aussi garder les Alchimiste dément pour une combo avec Mot de l'ombre : Douleur et Mot de l'ombre : horreur

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Théorie (je n'ai pas testé cette combo ^^) Il y a un Défenseur d'Argus pour rendre Valithria taunt, qui pourrait potentiellement brain l'adversaire mais ça oblige de faire des soins de 5 derrière. Si cette mécanique marche, il faudra changer de héros pour profiter de la protection et mettre des gros serviteurs derrières.

Avantages:

  • Aggro, on gagne souvent avant le T7
  • Du soin pour rester en vie
  • Du contrôle pour pas se faire rouler dessus
  • Pas cher

Inconvénients :

  • Une mauvaise draw, une bonne sortie en face, souvent c'est la fin ^^

Les cartes clé

Les cartes qu'on peut ajouter

On pourrait mettre un Mot de pouvoir : Gloire qui si on le place sur un de ses serviteurs peut nous carry un peu.

On peut aussi essayer Puits de lumière mais j'ai peur qu'il ne passe pas le tour (Dame Murmemort a souvent du bord quand on a rien, surtout au T3).

Pas de carte silence, mais on peut en intégrer une pour silence un taunt par exemple. (Seigneur de la mort très dur à tuer, mais les Mot de l'ombre : Douleur lui sont réservés)

Les cartes qu'on peut enlever

Les cartes un peu inutiles car trop situationnelles : Lyra, Défenseur d'Argus, Chimiste fou, on peut les remplacer facilement sans impacter la puissance du deck.

Comment jouer le deck ?

Au mulligan, on veut :

Le but étant d'être agressif, on attaque FACE avec Valithria et on trade si besoin avec nos serviteurs (rarement le cas, sauf si ya un taunt sur le board, pour laisser le champs libre à Valithria).

On finit souvent vers le T5-6, la meilleure sortie qu'elle peut faire (pour nous :p ) ça serait qu'elle n'ai pas de taunt et qu'on puisse trade ses serviteurs avec potion de folie pour clean le board (ça assure quasiment la victoire ^^)

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